Садржај
- Тржиште коришћених игара дозвољава нашим мужјацима да иду мало даље.
- Главна поента коју Перри жели да људи схвате је чињеница да се програмери плаћају од продаје нових игара, али не виде ништа од продаје коришћених игара.
Видео игре су забавне, али за већину нас морамо доносити пажљиве одлуке о томе које игре желимо добити због високих цијена. Наравно, неки би рекли да 60 $ или нешто није тако лоше за игру, али за неке, да $ 60 долара могу значити разлику између једне или друге игре.
Тржиште коришћених игара дозвољава нашим мужјацима да иду мало даље.
За истих 60 $ које бисмо могли купити једну потпуно нову игру, могли бисмо да користимо две или више игара за исти износ.
Едге је разговарао са једним девелопером и добио је мршав начин на који програмери виде тржиште игара. Суоснивач Битмонстер игара (и бивши водећи дизајнер на епским играма), Лее Перри, имао је доста тога да каже о тржишту игара као што је сада са становишта девелопера. Његово прво питање је било узети у обзир. "Требало би да имате избор да купите игру која се користи, али треба да одлучите да то не радите."
Лее Перри се слаже са многим тачкама које играчи свакодневно раде. Једно од наших највећих проблема је, наравно, да је цена игара висока. Он уопште не оспорава ту чињеницу. Он се такође не слаже са "увек на" сценарију као што је Мицрософт недавно одустао од Ксбок Оне.
Главна поента коју Перри жели да људи схвате је чињеница да се програмери плаћају од продаје нових игара, али не виде ништа од продаје коришћених игара.
То је само по себи највећи проблем. Рецимо да 10 људи купи нову игру, а онда је врате када заврше, добијају само профит од тих 10 људи, чак и ако 100 људи онда купи коришћене копије. Компаније за игре на срећу троше хиљаде долара да би развиле и пласирале игру у индустрију пре него што се објаве. Ова средства се исплаћују у нади да ће у игри бити велике продаје. Ако мало људи купи нове док се сви купују, онда то завршава у компанијама за игре које узимају велике губитке, или чак затварају своја врата.
Перри је имао још неколико ствари које би требало да кажу о томе како се људи жале да су игре прекратке и да их тргује или да морају купити ДЛЦ да би њихова игра трајала дуже. То су разумљиве бриге, али једна ствар коју треба запамтити је да рачунари не развијају ове игре. Ово су прави људи који стоје иза израде ових игара које су баш као ти и ја. Они напорно раде да би видјели нешто што уживају, како бисмо сви уживали.