Надолазећа игра вас затвара из игре када умрете & екцл;

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 9 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Надолазећа игра вас затвара из игре када умрете & екцл; - Игрице
Надолазећа игра вас затвара из игре када умрете & екцл; - Игрице

Садржај

Постоји много игара у жанру опстанка, али ниједна игра није оваква. Одговарајуће име Један живот, овај стријелац за преживљавање у првом лицу гура играче атмосферу коју ниједна друга игра не може понудити. Ако умру, заувек ће бити искључени из игре и никада више неће играти.


На први поглед

Иако се ова идеја користи у другим играма за преживљавање, (Х1З1, РУСТ, и Минецрафт) у одређеној мјери, нема другог наслова базира целу своју игру од овог механичара. Наравно, Минецрафт има "хардцоре" особину која даје играчима само један живот на том свијету, само да би се избрисао након што играч умре, али играч може само започети нови свијет и заправо бити у могућности поново играти игру.

Па кад играч умре Један живот, у почетку нису стварно мртви. Играч који их је убио има избор да "опрости, понизи или заврши" свог непријатеља. Што у суштини дозвољава убици да изабере да ли жели да убије играча и узме своје ствари, поштеди их и држи их у заробљеништву и нека им одради дуг, или их све ослободи. Ово изгледа као стварно кул идеја, али осећам да би то могло довести до неких прилично зезнутих ствари ако мене питате.


Страница Стеам Греенлигхт у игри такође каже да ће играчи моћи да "путују око света", што значи да постоји велика и пространа мапа, слична ДаиЗКако се можеш путовати свијетом? Од огромног камиона! Ин Један живот, Играч може добити приступ огромном полу-камиону који ће дјеловати као њихова мобилна база, омогућујући им да се слободно крећу око свијета без потребе да се обавежу на базну локацију. Не знам да ли ће сваки играч аутоматски добити једну на почетку, али претпостављам да неће. Било би некако цоол долазити са ничим, а онда полако градити ресурсе за камион.

На папиру...

Ова игра изгледа невероватно на папиру. Оне Лифе'с концепт је прилично чврст. Иури Лиасхенко, Леад Гаме Десигнер фор Кефир! Студио, објашњава да је "недавно дошло до стагнације у жанру [опстанак]", и да намеравају да то реше овом игром. Осећам то Један живот има шансу да мало по мало врати жанр за преживљавање, и узбуђен сам што више видим како време пролази. Главно питање које имам овде је да ли би играчи морали да плате да играју ову игру.


Предикције

Постоји толико много потенцијала да ово буде огроман новац (играчи плаћају оружје, муницију, камионе, живи) и нико, осим девелопера, неће сигурно знати. Мислим да је једини начин на који ова игра може одмах да пропадне ако постоје микротрансакције које ће истовремено умањити атмосферу у којој се игра толико труди поставити и свеукупно искуство.

Осећам да је мало вероватно да ће се то десити, али не можете бити превише опрезни када нешто иновативно ускоро дође на сцену играња.

Све у свему, узбуђен сам да видим где ова игра иде! Надам се да сте и ви! Мислите ли да би ово могла бити једна велика схема да добијете додатне суме? Будите сигурни да коментаришете, волим да чујем шта ви момци имате да кажете.