Играчи се радују!
Док не дођем је постављен за пуштање 4. април.
Од Студија Воодворм, група која нас је довела Примордиа и његова привлачна прича долази Док не дођем, успешан прелаз између Метал Слуг и Страх сериес.
Игра прати причу о уметнику, талентованом убици, који је на мисији да спаси своју жену из руку својих послодаваца. Уметањем специјално израђеног егзоскелета, уметник ће путовати кроз непопустљиве градове и борити се против разних чудовишта и непријатеља. Играчи ће свједочити из прве руке, о апсолутној бруталности умјетникових вјештина, те о пратећим посљедицама које произлазе из његовог живота гријеха.
"Иако му то даје додатна овлашћења, то такође може изазвати халуцинације и утицати на његову процену."
Ако бисте некога могли спасити, колико бисте ви били вољни жртвовати?
Игра ће имати:
- Дванаест поглавља уроњених прича
- Пикелатед ретро енвиронментс
- Брза акција
- Преко 60 јединствених непријатеља и 12 борби шефа.
- Потпуно изражен дијалог
- и подршка за тастатуру и контролер.
Оно што сам волела Примордиа била је његова јединствена слика и прича. Ако развојни тим може да укључи исти квалитет приче који је био присутан у тој игри, са брзим борбама које обећавају у овом наслову, Док не дођем свакако треба пазити.