Садржај
- Шта је велика ствар о ексклузивности?
- Пословна одлука може бити и поштена и глупа
- Чак ни глупи закључци нису увек велика ствар
У последњих неколико дана било је много гунђања о одлуци Дееп Силвер-а да дистрибуира Метро Екодус искључиво кроз Епиц Гамес Сторе до фебруара 2020.
Иако је мало рано да се предвиде како ће се све ово померити, неке вести не узимају добро од стране неких играча, који су бомбардовање за преглед Метро: Ласт Лигхт и Метро 2033 он Стеам.
Други играчи нису толико непостојани или жестоки.
Неки су зазвучени Епицов пословни модел, који (понекад) омогућава играчима да плаћају мање, док џепови више раде. Други су, међутим, забринути да дистрибутери постају све више забринути због удварања издавачима него са пружањем најбољег могућег искуства за крајње кориснике.
Обје стране имају добре тачке и ваљане бриге, али на крају, статус куо ће се завртјети на један или други начин, или можда у трећем смјеру који сада нитко не може предвидјети.
Шта је велика ствар о ексклузивности?
Да ли проблеми ексклузивности представљају проблем, зависи од тога како дефинишете "проблем". Мало је људи који ће вјероватно тврдити да су ове врсте послова увијек копакетичне. То је посебно тачно када је игра коју заиста желе да играју доступна само на платформи коју немају приступ или не желе да се баве.
Без обзира на то, тешко је тврдити да су такве праксе "непоштене" или "анти-потрошачке", што не мали број интернетских коментатора тренутно виче из кровова.
Не би требало бити потребно истицати да је видео игра облик имовине и да припада њеним девелоперима и / или издавачима. Они могу да раде шта год желе са њим, стоп.
Али то није главни проблем, иако се неки играчи, у ствари, осјећају право на одређене видео игре. Тхе девелоперс оф Даунтлесс и Дивизија 2 обе су потписале ексклузивне понуде у последњих неколико дана и недеља, али су привукле далеко мање мајмуна.
Дакле, шта се дешава Метро Екодус?
Постоји заједничка логичка заблуда позната као "пакетно пословање", која подразумева узимање два или више концепата који су фундаментално различити и повезују их заједно као да су исти. Велика већина људи то ради стално - а играчи нису изузетак.
У овом контексту, изрази "поштено / непоштено" и "про-потрошач / анти-потрошач" не спадају ни у исту реченицу. Коме се тачно бави ексклузивност?
Правичан аранжман је сваки аранжман на који се све стране добровољно слажу иу којем се не врши никаква превара.
Ако вам Дееп Силвер нуди продају Метро Екодус на Епиц Гамес Сторе-у, али не и на Стеам-у, и не волите те термине, нема договора. "Сајам" не улази у једначину. Ако сте их платили за игру и нису вам је дали, то било би неправедно.
Концепт "праведности" се често односи на "једнакост", али обје ове ријечи описују потпуно различите ствари. Поштење добија оно што заслужујете; једнакост добија исто што и сви други.
Скоро никада није случај да су међусобно заменљиви.
Пословна одлука може бити и поштена и глупа
Иако не можете рећи да су ексклузивни уговори неправедни, ви моћи направите аргумент да они нису велике маркетиншке стратегије.
Да цитирам Полигон: "Људи се могу жалити на временске ексклузивне радње на друштвеним мрежама иу коментарима, али Епиц и Дееп Силвер брину да ли ће се људи одлучити на куповину игре, а не да ли ће то учинити."
Овакав анти-бизнис цинизам је типичан за неколико највећих гаминг новинарских одела, али да ли је изјава истинита? Да ли су (барем неки) програмери и издавачи више забринути за краткорочне профите него за изградњу трајних вин-вин односа са својим клијентима, што је буквално једини начин да се одржи дугорочни профит?
Можда, али то је озбиљна оптужба и прилично је тешко доказати. Требало би имати прилично интимно знање о томе да много конкретних људи има такву тврдњу да се озбиљно схвати.
Идеја да су ексклузивни споразуми само један од начина на који издавачи, програмери и дистрибутери реагују на тржишне услове које стварају играчи, мање је злобна и много вјероватнија.
Као што сам нагласио Овај чланак овде, ако се већина долара који се улијевају у џепове макера играју од прљавих песница играча против њиховог урлања, индустрија видео игара не би постојала.
Ви не растете - много мање одржавате - више милијарди долара компаније у углавном нерегулираној индустрији пишањем више клијената него што задовољите. Никада се није догодило и никада неће.
Неугодна чињеница је да док постоји веома гласна и веома луда група играча који мрзе шта Е.А. учинио је Стар Варс, они су мањина.
За записник, ја се слажем с њима. Али колико год апсолутно срање да кажем ово, наставак егзистенције Е.А. је доказ да су у целини вољени више него што их мрзе. Још је више људи који купују - и барем некако воли - своје производе него што постоје дисиденти.
Ми једноставно не чујемо од потрошача који немају проблема да купују од Е.А .; задовољни клијенти су много тиши него љути.
Е.А., Дееп Силвер, Епиц Гамес, и сви други играчи у индустрији раде исту основну ствар: покушавају задовољити што више играча. Да ли то раде ефикасно је одвојено питање.
Обећавам вам да је Епиц потпуно свестан да су се наљутили на милионе људи Метро Екодус све за себе. То нису урадили зато што данас желе ваш новац и дођавола сутра. Урадили су то зато што су прилично сигурни да ће их агресивно кретање ове године довести у позицију да освоје више играча сљедеће године, и начин још 10 година након тога.
Мало је вероватно да ће се Епиц и Дееп Силвер бринути ако гунђате док купујете Метро.
Мислим да они и већина других девелопера много брину. Мислим да су генерално добре компаније у којима раде генерално добри људи који углавном брину о томе да раде добар посао и чине вас срећним.
Не узимајте то лично зато што се то десило игри о којој бринете.
Чак ни глупи закључци нису увек велика ствар
И поред свега наведеног, остаје питање: да ли је та ексклузивност добра пословна одлука? На жалост, можда је најтеже одговорити.
Нагнуо сам се према "не".
Не сумњам да је барем већина људи укључених у Метро договор има добре намере, али добре намере још увек могу да доведу до лоших пословних одлука. Осим тога, важно је објективно просуђивати мотиве људи и дати им користи од сумње све док не добијете стварне доказе о потиштености.
Нисам обожавалац да имам девет различитих клијената и лансера инсталираних на мом рачунару и вероватно нисте ни ви. Волим Валве због много разлога, а најмање због тога што волим све своје игре под једним кровом.
Али моја оданост Валвеу није ни произвољна ни неуништива; Волим их зато што су тренутно најбољи играч на тржишту, али ако неко дође и понуди ми бољи производ, рећи ћу за Габеа.
Мислим да ексклузивни послови нису део тог бољег производа - бар не у већини случајева. Ако још није очигледно, ја сам слободан човек од почетка до краја. Вјерујем да допуштам компанијама да се такмиче без уплитања (или подстицаја) од политичара и да најбољи, најсјајнији, најиновативнији конкуренти треба да уживају највеће награде.
Можда не волим ексклузивне понуде, али они такође нису "буба" тржница, они су одлика. Неће сваки производ или идеја бити невероватан - било би смешно очекивати то. Чињеница да неке компаније напредују док други пропадају (али се надамо да ће идући пут учити и боље) је део онога што чини слободно тржиште тако дивним и узбудљивим.
Без обзира да ли сте интернационални конгломерат од неколико милијарди долара или мали индие девелопер, тхе већина основни и већина Важно правило пословања је исто: обавите одличан посао и пустите да ваш производ говори сам за себе.
Најбољи и најсветлији пословни људи су мотивисани жељом за постизањем, а не жељом да туку друге. Ако је ваша платформа заиста кољена пчела, играчи ће то видјети и стати на њу. Заиста вам не требају трикови да би били велики.
Наравоученије? Неке компаније ће доносити добре одлуке, а неке неће. То се никада неће променити. Можете критиковати одлуке за које сматрате да су лоше, а да их не узимате особно или забринути да свака глупа маркетиншка идеја предсказује крај индустрије игара.
Можда ово Метро Екодус договор ће значити смрт Епица и / или Дееп Силвер. Озбиљно сумњам у то, али ако се то догоди, онда ће се други, мудрији девелопер извући из пепела, учити из грешака својих претходника и пружити вам бољи производ. Обећавам.
После свега тога, охрабрујем вас да индустрију видео игара замислите као дивно место где се догађају узбудљиве ствари и да размислите о могућности да ваљање са лошим временима буде део онога што чини добра времена забавним. То је искуство учења за све нас.
Конкуренција је неуредна и непредвидива, али све док то није непоштено или осветољубиво (таква понашања су увек фер игра за осуду), хајде да се забавимо са тим.
Гласајте са својим новчаницима и не брините превише ако неки гласови не иду онако како желите. Има много лоших ствари у свету игара, али има још тога што је добро. Иди нађи оно што волиш и промовирај га. Тако се мења индустрија.