Наугхти Дог програмери су открили да ће се цутсценес у игри појавити у реалном времену, што ће додатно спојити гамеплаи и причу.
Неил Друцкманн, Бруце Стралеи, Антхони Невман и Еван Веллс разговарали су са Виллом Вхеатном на ПлаиСтатионовом разговору са креаторима. Унцхартед 4 и Последњи од нас. Невман, ко-водећи дизајнер у игри, рекао је да им је моћ ПС4 омогућила да ураде много нових ствари у серији, од којих је једна употреба у реалном времену.
"Нећеш видети те црне шипке које смо користили између игре и коцкања." Саид Невман. "То ће нам омогућити да будемо много изражајнији и да заиста добијемо ту непримјетност између приповиједања и играња. Које већ радимо јако добро, али ће нам омогућити да га пређемо на сљедећи ниво."
И већа вјерност не значи само да су сесије боље изгледале, то значи да је Дрејк који видите у коцкама исти онакав са којим се можете играти. "То је супер згодан Натхан Драке који је на сцени - то ће бити тип којег имаш цијело вријеме." Потврђен Невман. "Модел осветљења је скоро идентичан. Све те емоције које добијате у коцкама, имат ћете у игри све вријеме."
Можете погледати цијели разговор изнад, који је 100% вриједан гледања ако вам је стало Неистражене или Последњи од нас.
Унцхартед 4: А Тхиеф'с Енд очекује се у првом кварталу 2016. године, након одлагања од новембра 2015. године. Унцхартед: Тхе Натхан Драке Цоллецтион излази 7. октобра и доноси прве три игре у серији на ПС4. Ако одлучите да покупите Унцхартед Цоллецтион добићете и БЕТА код за више играча Унцхартед 4, и биће демо за колекцију која долази на ПС4 у наредних месец дана.
За све твоје Неистражене, ПС4, и опште новости о играма, држите га подешеним на ГамеСкинни.