Крајње оружје би требало да буде више од трофеја

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 15 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Russia’s Most Deadly Tu-160 Bomber That Can Destroy Entire Countries
Видео: Russia’s Most Deadly Tu-160 Bomber That Can Destroy Entire Countries

Садржај

Зар ултимативно оружје није сјајна ствар? Радите тако напорно да бисте добили ова цоол, епска оружја која могу убити скоро све са само неколико хитова. Обично су оптерећени хладним ефектима - неки могу пуцати ласерски уништавајући свет, или неки могу постати јачи када изгубите здравље. Друга ултимативна оружја су тако моћна (као пиштољ скарабеја) Хало 2) да ћеш се убити зато што је моћ превише. (Или сте случајно погледали доле и повукли обарач.) Можда сам "случајно" убио своје савезнике неколико пута с тим.


Ипак, у последње време не могу да се сетим да сам кренула у крајње оружје. Изгледа да је сама идеја избледела у сенке света игара. Мислим, да много игара још увек има крајње оружјес, али немају тхе ултимате веапон.

Ствар коју сам волела код ултимативног оружја (у играма које су их имале) је чињеница да су вам помогли да напредујете кроз игру. И не само то, оне су биле једна од најтежих ствари коју је требало набавити. Добијање ултимативног оружја некада је била једна од најсретнијих ствари у игри. Наравно, ви често нисте били у могућности да набавите оружје док нисте завршили са игром. Али барем имате још 25% преостале утакмице за игру!

Да не спомињем да ће коначно оружје донети свој јединствени елемент у игру. На пример, у Маска Зелда Мајора, ту је Маска Жестоког Божанства.

Маска вас претвара у божански облик везе који вам омогућава да снимате дивовске енергетске таласе са замахом мача. Колико често то видите у другом Зелда игре? Ову маску можете добити само за финалну борбу за шефа, али барем ћете имати забавну епску битку с њом.


Данас, када игра има омега цоол оружје свих времена, третира се као награда за премлаћивање игре.

Када кажем да победим игру, мислим на премлаћивање све игра може да понуди. Мој највећи пример је Кингдом Хеартс 3Д: Ударац из снова.

КХДДД дроп је једна од мојих омиљених игара свих времена. Упркос томе што је био на руци, игра је имала невероватан борбени систем и забавну причу. Међутим, моја једна примедба на то је била тренутак за крајње оружје.

Мислим, погледајте ову ствар!

Коначно оружје КХДДД је једна од најзанимљивијих клавијатура икада. Била сам тако узбуђена да испробам ову епску плочицу чим сам је добила. Међутим, кад сам напокон опремио кључну плочу за коју сам пролио сузе и крв, погледао сам око себе да нешто пробам.

Није било ничега.

Нисам имао ништа друго у игри. Сви тајни нивои су побијеђени са максималним резултатом. Свака тајна је сакупљана или довршена. Добијене су све крајње способности. Најјачи савезници које сам могао добити у игри били су у мојој забави и изашли. Најважније је да су сви шефови били мртви.


Да бисте добили ултимате кеибладе, морате победити тајног шефа. Али да бисте откључали тајног шефа, морате победити све остало. Тако да док не добијеш овај страшан кључ са статистикама које те окрећу божји, немаш ништа за клање, већ гомилу топовског меса које си већ убијао за целу игру.

Био сам питан: каква је била сврха ове ствари? Је ли то требало да ме учини посебним? Да ли је једина његова сврха да ме искриви и исмева због чињенице да не постоји ништа што вреди користити? Која је сврха ултимативног оружја ако га уопште не користим за нешто озбиљно у игри?

Која је сврха да идеш за ултимативним оружјем када је то заиста крајњи трофеј?

Најгори део је што нисам могао да донесем кеибладе у нову игру +. Тако је било за многе игре које сам играо у последње време. На самом крају добијате врхунско оружје, али га не можете довести у нову игру +.

Дакле, остаје вам епско оружје, питате се зашто сте прошли кроз толико агоније да га добијете ако служи буквално без сврхе. Да ли је то за постигнуће које ћу заборавити за 5 минута? За тај супериорни осећај који ће избледети за 30 секунди када схватим да немам више ништа да радим?

Питате оружје: где сте, до ђавола, били кад сам умирао 5.000 пута против једног шефа? Онда оружје гледа у вас и каже: "Смех на крају игре гледајући како умиреш 5.000 пута."

Супер корисно, кеибладе. Хвала.

Схватам да се ултимативно оружје може сматрати врхунским постигнућем, али оставити тај награђивани осјећај малим постигнућима која долазе са сваком игром ових дана. Крајње оружје би требало да буде алат који играч зарађује, што ће им помоћи у игри. Не треба је третирати као награду за премлаћивање.

Сјећам се да су неке од мојих омиљених игара увијек имале ове дуге занимљиве задатке. Сада, ултимативно оружје које видим као да су само бачени у игру. Само тако играч може да се осећа посебно задржавајући га.

Зар не пропуштате дане када је крајње оружје служило сврси?

Када сте отишли ​​на велику потрагу за откључавањем невероватне моћи? Ја радим. Недостаје ми врста игара које су доносиле ултимативно оружје.

Упркос овом новом тренду да крајње оружје постане бескорисно, ја се надам сваки пут када играм игру. Питам се: гдје је мој Екцалибур који ће ми омогућити да снимам огромне ласерске зраке? Да ли ћу моћи да користим поменуте ласерске зраке за било коју стварну сврху?

Чешће него не, одговор је не. И то је само разочаравајуће