Ултима Онлине "Духовни насљедник" дозвољава Бацкерс Лоосе на Пре-Алпха и зарезу; Филтх Оццурс

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 24 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Ултима Онлине "Духовни насљедник" дозвољава Бацкерс Лоосе на Пре-Алпха и зарезу; Филтх Оццурс - Игрице
Ултима Онлине "Духовни насљедник" дозвољава Бацкерс Лоосе на Пре-Алпха и зарезу; Филтх Оццурс - Игрице

Садржај

За кратку прилику, програмер Порталариум привремено је подигао покривач који покрива њихов пре-алфа свет игре Покров од Аватар: Форсакен Виртуес да се омогући рана рунда тестирања.


Није изненађујуће да је СотА форум преплављен забавним извештајима о "спастичним коњима", сељацима без очију и неким смијешним разговорима са НПЦ.

Без обзира на то, они који подржавају и они са слабом тачком Ултима серија ће бити задовољна када чује да су ствари добро и заиста у току са својим духовним насљедником (подло Елецтрониц Артс и даље имају права на Ултима ИП).

Почињем Кицк

Први пут је објављен почетком 2013. године као пројект Кицкстартер Рицхард Гарриотт'с Порталариум студио, Покров Аватар је да буде модерно поновно покретање његове визије, пружајући "богату вођену причу, као и игру у окружењу сличном пјешчанику". Такође потенцијално узбудљиво за фанове дугогодишњег жанра фантазије је укључивање Траци Хицкман, један од креативних умова који стоје иза многих фантазијских романа и РПГ-ова, укључујући и Драгонланце сериес.


Иако се комерцијално издање не очекује до краја 2014. године, "Релеасе 1" од Покров од Аватар: Форсакен Виртуес је стављен на располагање за тестирање неких раних карактеристика као што су:

Креирање карактера - Судећи по снимцима екрана, још увек се не дешава ништа ново и по речима закрпа, преобликовање главе је трагично онемогућено. Вероватно рани преварант за жестоке глупости? Барем можеш имати врат као Е.Т. и стојте као да сте се намочили.

Ово је стандардни новајлија коњски возач позира након напорног дана у седлу.

Сингле Плаиер Онлине - Интересантно, СотА: ФВ се не класификује као ММО у класичном смислу, иако ће бити опција отвореног мултиплаиер-а. Фраза која се користи је СМГ која, уместо да производи туку метака, даје нам "Селективну мултиплаиер игру" са опцијама укључујући "соло оффлине, соло онлине, пријатељи само на мрежи, или отворени мултиплаиер онлине". Ово звучи као цоол пасуљ за нас. Ко жели да насумични људи упропасте уроњеност?


Ево, ја сам онлине још сам. Заиста, добио сам интернете.

Животна средина - Први град, Овл'с Хеад, спреман је за рано истраживање. Има све карактеристике класичног средњовјековног града, са зградама у стилу Тудора и каменим улицама. Замршена сенка на дрвету испод је прилично импресивна.

Да ли ће велика кола за крађу постати ствар?

Разговор - Како СотА: ФВ бави се дијалозима унутар игре сасвим необично, а разговор се одвија у отвореном тексту, потпуно се ослања на оно што се надамо да ћемо бити неки софистицирани ботови за учење језика. Ово ће несумњиво довести до изједначавања неких смијешних мема Скиримстреле у коленима.

Знамо да је једини разлог због којег ово читате била прљавштина која се спомиње у наслову (ствари које морамо да урадимо да би људи читали ових дана). Добро урађено за то дуго, ево га:

Чини се да је СотА романтика једва Масс Масс Еффецт стандард.

Опрема и становање - замке авантуриста између радних места су доступне за ове незапослене психопате док се налазе у свом гету без икаквих чудовишта да их убију. Сигурно рецепт за катастрофу.

Зову га "британски британски", али ово све изгледа сумњиво француско за мене. ;)

Мера Лорда Британаца

Ако икада добијем прилику да постанем супер-злочинац са својом радионицом клонирања, циљ ми је да изградим Франкенстеин-овог девелопера из неких великих пионирских умова индустрије. Добро као Елите: Дангероус"Давид Брабен, високо на мојој листи предака који се баве играњем и чији је смисао да дестилишем је Рицхард 'Лорд Бритисх' Гарриотт.

Гарриоттов допринос модерним играма не може бити прецењен, са његовим Ултима низом претходног вијека који су обликовали многе тропске игре које се и данас ослањају. Можда најкритичније, његов фокус на етичке изборе, отворену светску интеракцију и нелинеарну, бескласну прогресију карактера Ултима Онлине гурнула против уморног квази-Гигакиан модела који се може наћи у свакој другој фаук-средњовјековној фантазијској игри.

Као дуго ЕВЕ Онлине плаиер - игра осмишљена око комбинације Елите, Ултима Онлине и Магиц: Тхе Гатхеринг - Драго ми је да видим повратак једног од првобитних граничара игре и надам се да га видимо како наставља да гура границе и показује индустрији како се то ради.