Твитцх Селлинг Гамес је идеја о не-мозговној идеји

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 4 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Глуховский – рок-звезда русской литературы / Russian Rock Star Writer
Видео: Глуховский – рок-звезда русской литературы / Russian Rock Star Writer

Садржај

Ако размислите о томе, недавна најава Твитцх продаје игре има смисла. Са преко 1,5 милиона стреамера које гледају стотине милиона гледалаца месечно, постоји публика која је сазрела за бацање игара - а ко боље да оглашава наслове од других играча?


Једино право изненађење је да се тај потез толико дуго догодио.

Твитцх гледаоци сада могу да купе игре из две различите области на сајту - страницу са детаљима игре и самом страницом канала, са линком за куповину под контролом игре. За партнере који пружају услуге, ово нуди још један ток прихода - 5% укупне продаје остварене путем њиховог канала ће ићи у њихов џеп. Твитцх ће узети четвртину зараде, а остатак ће бити додељен играчу.

У основи, то је побједа за све заинтересиране.

Играчи добијају плату за ток и охрабрују се да побољшају садржај како би привукли више посетилаца и потенцијалних купаца. Креатори игара добијају излагање своје игре на Твитцх-у као и раније, али сада са додатном погодношћу додатног фронт схоп-а означеног на - и тиме генеришући новац. Гледаоци ће имати брзу везу за куповину ако им се допада оно што виде, а као бонус ће добити врх Твитцх сандука. Коначно, Твитцх (и стога њихова матична компанија Амазон) ће очигледно повући 25% од свега продатог.


Такође треба напоменути да ће игре бити инсталиране преко рачуна повезаних преко Твитцх-а, као што је Уплаи, уместо да се користе преко одвојених кључева. Али, као и Стеам, одвојени лансери ће задржати купце у оклопу унутар Твитцхверсеа.

Зашто је Амазону требало толико времена да имплементира ово на Твитцх?

Постоје бројни фактори у игри.

Прво, овај потез их ставља у директну конкуренцију са Стеамом, бехемотхом индустрије за дигитално преузимање рачунара. Ово није нешто што ће Амазон једноставно извести без размишљања или анализе. Осим тога, услуга ће се ослањати на издаваче који ће се пријавити да омогуће ову везу између стреам-а и схоп-а, а будући да велика имена попут ЕА имају властиту услугу Оригин за продају наслова, тренутно се држе подаље. Ацтивисион и Скуаре Еник су такодје одсутни, мада се то мозе променити у будуцности.

Са Валвеовим одсуством, воли ДОТА 2 и ЦС: Иди неће бити на столу - бар за сада - и Легија славних програмер Риот Гамес није се пријавио ни за једну од три највеће стреамед игре на платформи. Биће интересантно видети како Твитцх решава ово.


Етика такође може бити укључена овде. Амазон ће такође размотрити како ће замагљивање линија између стриминга и малопродаје заправо утицати на Твитцх. Сада, највећи стреамерс потенцијално могу бити потакнути да играју само игре од издавача који су повезани с Твитцх, што доводи до уже ширине покривеност игара - запамтите Амазон Гаме Студиос је око, и да Амазон има властити Твитцх. Издавачи су могли да покушају да утичу на стриме да играју своје игре на штету мањих наслова, што би пак било лоша вест и за мање студије и за гледаоце који желе да науче више о новим, мање познатим играма. Овај потез је још један ударац за физичке малопродајне објекте, у вријеме када продаја дигиталних преузимања сада премашује копије, а број продавница игара у градовима опада.

Све док не видимо шта је тачно у наредним недељама, немогуће је рећи тачно какав ће утицај имати промене на начин на који функционишу и Твитцх и његове летве. Да ли ће Амазон субвенционирати игре које се продају преко Твитцх-а како би се такмичиле са фреквенцијом продаје Стеама, још је једна непознаница, али играчи су довољно паметни да купују најјефтиније цијене и неће издвојити педесет долара на игру ако могу за пола цене изван Твитцх-а. Међутим, то је храбар изазов за Валвеову доминацију над тржиштем, и ми ћемо пажљиво пратити овог прољећа.