Садржај
Надам се да сте то чули Цровфалл Јутрос је погодио Кицкстартер гол.
Честитамо тиму на АртЦрафту. Није лако подићи $ 800,000 за 72 сата. У среду ујутро, Цровфалл покренуо своју Кицкстартер кампању. У првих 24 сата игра је била више него напола финансирана, а прије само неколико сати прошла је свој циљ. И да ли или не Цровфалл на крају крајева, успешна игра тек треба да се види, али је то било добро за цровдфундинг.
Цровфалл није једина игра која има право да искористи цровдфундинг. Доубле Фине је урадио сјајан посао Брокен Аге. Може се рећи да се то може рећи Стар Цитизен и то је добро. Међутим, неке од игара које су изашле из Кицкстартер-а, чак и оне које су погодиле своје финансијске циљеве, нису на крају победиле.
Шта чини добру Кицкстартер кампању? Шта је било тако тачно ЦровфаллЈе Кицкстартер?
Цровфалл погодио је: отвореност за спољне инвестиције
ЦровфаллКицкстартер кампања је заправо почела много пре него што смо знали да ће игра имати чак и Кицкстартер. Као што је споменуто у Кицкстартер видеу, програмери Гордон Валтон и Ј. Тодд Цолеман имали су новац за почетак игре. Поред много сопственог новца, Валтон и Цолеман наводе да су имали инвеститоре за почетак кампање. Колико год сам сигуран да би дизајнери хтели да почну са ништа када би скочили у Кицкстартер кампању, то ће само на крају значити пораз.
Цровфалл такође је почео да оглашава и гради хипер за игру пре него што смо уопште знали шта је то или ко је био укључен. Прве загонетке за Цровфалл у децембру није ни поменуо име игре, већ су задиркивали осећај игре. Ово је први задатак:
Где смо погрешили?
Дошло је време када је наша индустрија узела шансе.
Наше игре нису морале да се допадну свима, а ми нисмо сами себе осуђивали на успех масовног тржишта.
Игре забавног парка, немогуће је изгубити. Са играма у сандбоку, немогуће је победити.
Ако не можеш победити, а онда не можеш да изгубиш
Која је сврха играња?
Баш као и претходна кампања Доубле Фине, ово је започело Кицкстартер кампању проналажењем јаза у индустрији. Кицкстартер није дизајниран за масовно тржиште. Намјера им је да покажу да је много људи још увијек заинтересирано за идеје о нишама. И овде је Цровфалл почео. Такође је ту и где Брокен Аге почео, и Тхе Репопулатион почела и тамо.
Друга ствар Цровфалл је, што може да се врати ако се то не уради пажљиво, држи делове игре у тајности. У колони која се зове Транспарентност, може се чинити лицемјерно рећи да верујем да игре треба да чувају било шта у тајности. Али идеја иза ове тајне није била строго спречавање људи да сазнају шта се дешава, уместо да помогну у изградњи превелике игре.
Постављање претходних очекивања
Још једна ствар за коју мислим да је радила ЦровфаллБила је да је фокус био на тиму који је играо. Пре него што су објављени детаљи игре, сазнали смо да су Валтон, Цолеман и ММО индустрија Рапх Костер радили на игри. Игра Доубле Фине имала је великог индустријског Тим Сцхафера, Покров Аватар имао је свемирца Рицхарда Гарриота, и Стар Цитизен поседује Командант крила сам Цхрис Робертс на челу.
Цровфалл поставили су и реалне циљеве. Програмери знају шта ће бити потребно да се игра направи. Тхе РепопулатионДруги ММО Кицкстартед је недавно почео са својом првом кампањом са заиста малим циљем од $ 25,000, што је збунило сваког ко је знао нешто о трошковима израде ММО-а. Компанија је направила још један који је постављен само за $ 50,000, што је и даље навело људе да се запитају шта мисле дизајнери. Цровфалл био је реалан о томе колико је потребно да се игра направи. У стварности, то је још увијек вјеројатно ниско, али је реалније од 800.000 долара Тхе Репопулатион било је укупно $ 75,000.
Заговорници Цровфалл знају у шта се упуштају. Наравно, не можемо очекивати да сви који подрже игру прочитају све фине новине, али све је ту. Ако сви детаљи игре не буду постављени на Кицкстартер страници, онда а Цровфалл има невероватно комплетан сајт да провери све што игра може да понуди.
Одржавање доброг посла
Наравно, Цровфалл тек када смо почели, и ако нам вријеме каже нешто, на путу ће бити направљене грешке. Али грешке су у реду ако су исправно и правично фиксиране. Али шта све треба Цровфалл да бисте избегли неке могуће грешке.
На пример, ту је ЦровфаллДа остане отворен о томе шта ради и како напредује развој. Као што смо видели са Доубле Фине, они који су је подржавали су могли да виде напредак Брокен Аге како расте. Када је дошло до тога да студио није очекивао, Сцхафер би направио видео и објаснио шта се дешава. Наравно, дошло је до неке реакције, али то није изазвало превише проблема за игру као целину.
Претпостављам Цровфалл може да остане на курсу на коме се налази, онда ће бити мало тога на шта ће се подржаватељи жалити. Нажалост, креативни медији морају имати одређену флуидност. Под нормалним развојем, можемо видети цео ток промене игре од онога што је првобитно требало да буде на почетку. Кицкстартед игре то не могу.
Питајте Петера Молинеука. Његова игра Годус пребацили са регуларне игре коју бисте играли на рачунару или конзоли на мобилну игру, а поборници су се побунили на ужасан начин. Радње неких од подржавалаца су биле неопростиве, али је то било разумљиво.
Радујем се гледању Цровфалл развити.
Обично не подржавам Кицкстартер пројекте, али ова изгледа као да би заиста могла да вреди моје време. Уклапа се у нишу за коју сам стварно заинтересована. Чак и ако игра падне на лице након лансирања, вреди ће бити улагање само да би се игра направила.