Топ 7 највећих промјена у Финал Фантаси 7 Ремаке на које су људи љути

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 16 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 7 Новембар 2024
Anonim
Иудаика и христиане в Вавилон
Видео: Иудаика и христиане в Вавилон

Садржај

Развој за очекивани ремаке за Финал Фантаси 7 почела је пре неколико година. Од тада, фанови су стварали огромна очекивања, а након што је Скуаре Еник званично најавио пуштање ремаке на летњи Е3, очекивања су брзо достигла врхунац.


Када су програмери показали игру ремаке на недавном ПлаиСтатион Екпериенце догађају, постало је очигледно да је нови Финал Фантаси 7 није игра коју су сви мислили да ће видјети.

Време је да погледамо највеће промене које ће доћи са издавањем игре. Стари фанови ће имати проблема да прихвате нови борбени систем и промијене механике игара, док ће нови играчи сматрати борбу базирану на акцији много привлачнијом од приступног пута, који је био популаран 90-их. Међутим, највећа жалба је да ће игра бити објављена у епизодама, за које многи сматрају да су потпуно непотребне и једноставно дозвољавају издавачу да заради више новца.

1. Нови борбени систем је много бржи

Ако упоредите две генерације Финал Фантаси игре из 90-их и 2000-их, видећете да имају два различита система борбе: игре из 90-их, почевши од Финал Фантаси 4, користите активни систем борбе за време док све најновије игре имају модеран приступ заснован на акцијама. Борба заснована на турну се и данас користи углавном за игре за 3ДС, као што су високо признати Бравели Дефаулт, али ААА пројекти су се одавно удаљили од концепта.


То је довело до великог броја жалби оданих преданих навијача који су очекивали да ће се АТБ систем вратити у ново окружење високе дефиниције. Скуаре Еник је одлучио другачије, а то може имати озбиљне посљедице на бројеве продаје. Програмери су очигледно желели да се обрате старим и новим генерацијама играча, али изгледа да је процес доношења одлука донео мало чудан заокрет.

У одбрани новог борбеног система, произвођач ремаке Иосхинори Китасе рекао је следеће:

„Не могу да кажем да је нова игра у потпуности базирана на акцијама, али има више тог елемента и реалног времена него претходне игре. Међутим, шта чини Финал Фантаси и РПГ-ови који се разликују од осталих игара је да играчи имају могућност да изаберу оружје, способности и магију да буду стратешки оријентисани, тако да док нова игра има више елемента у реалном времену, такође ће одржавати тај елемент изградње стратегије, балансирајући ова два фактора савршено побољшати искуство играња. ”

Још има времена прије објављивања и могуће је да ће програмери прилагодити систем борбе потребама навијача.


2. Графика је боља него икад

Тренутна генерација конзола дозволила је програмерима Финал Фантаси 7 Ремаке значајно побољшати графичку страну игре. Причало се да се за њега користи властити Луминоус Енгине Скуаре Еник Финал Фантаси КСВ би се такође користио Финал Фантаси 7 Ремаке. Али произвођач Финал Фантаси КСВ, Хајиме Табата, потврдио је да се Луминоус Енгине неће користити за ремаке.

Сада је јасно да Финал Фантаси 7 Ремаке потпуно је замишљен помоћу Унреал Енгине 4. То доводи до закључка да Финал Фантаси 7 Ремаке ће имати још бољу графику од надолазеће Финал Фантаси КСВ (потпуно развијен на Луминоус Енгине) и Кингдом Хеартс ИИИ (делимично развијен на УЕ4 и делимично на Луминоус Енгине). Ово је једнако добра вест и за старе навијаче и за нове играче.

3. Промене механике игре

Још увијек није сасвим јасно како ће ликови ступати у интеракцију, али можемо разговарати о неколико примјетних промјена у најновијем приколици. На пример, једна од наведених способности ликова се назива “Дефенд”. То сугерише да играч може да изабере карактер и да заштити другог током борбе, на тај начин узимајући погодне тачке на карактер одбране.

Остали, као што су Аттацк, Магиц, Суммон и Итемс су сви очигледни избори и безбедно мигрирани из оригиналне игре. Такође изгледа да ће играчи моћи да користе све своје способности у покрету током борбе и слободно се пребацују између три расположива карактера. То значи само једну ствар - играње у Финал Фантаси 7 Ремаке ће бити супер интерактиван, брз и узбудљив.

Ту је и додатна трака испод имена ликова која испуњава сваки пут када нанесе штету, а када је трака пуна, ликови могу извршити критични ударац. Једина ствар која је нејасна је механичар. Ако ће бити слично механици за избегавање Финал Фантаси КСИИИ: Повратак муње, то би био добродошао додатак. До сада, нема никаквих назнака о овом питању ни у приколици, нити у програмерима.

Постоји много других ствари које треба да се открију, као што су свет и мапа, али изгледа да ћемо полако учити детаље, јер ће их званично објавити издавач.

4. Ексклузивност ПлаиСтатион 4 је привремена

На крају приколице Финал Фантаси 7 Ремаке видећете следећу најаву: "Играјте прво на ПлаиСтатион 4." То значи да ће игра бити пуштена на ПС4 прво, а онда вероватно пренесена на Ксбок Оне и ПЦ. Међутим, датум стварног издавања још није објављен.

Након кратке анализе доступних информација, можемо претпоставити да ће се то догодити тек након објављивања Кингдом Хеартс ИИИ и Финал Фантаси КСВ, који је заказан за крај 2016. То значи Финал Фантаси 7 Ремаке ће видјети свјетло дана не раније од 2017. Поврх тога, 2017. је 20. годишњица оригиналног Финал Фантаси 7, што је савршена прилика за ослобађање ремакеа.

Привремени приступ ексклузивности има двије стране. Прво, одлична је идеја представити игру на најмоћнијој конзоли до сада и представити је у свој његовој величини. Затим, требало би неко време да се исправно пребаци на ПЦ, што је кључно. Друго, може да пати у одељењу продаје. Погледајте само привремену ексклузивност на Ксбок Оне Рисе оф Томб Раидер - продаја је била далеко испод очекивања издавача.

5. Оригинална прича ће бити проширена

Чињеница да Финал Фантаси 7 Ремаке је заправо се догађа остварење сна. Навијачи широм света чекају да се то догоди толико година. Међутим, овај пут су програмери одлучили проширити причу о игри и не само представити исту игру у новом омоту.

То не значи да ће игра бити потпуно другачија, да ће ту и тамо додати нове елементе, али чак и ових неколико битова ће дати ремакеу потпуно нови смисао. То је оно што је Иосхинори Китасе рекао о аспекту приче Финал Фантаси 7 Ремаке:

"С ФИНАЛ ФАНТАСИ ВИИ РЕМАКЕ-ом, имамо прилику да превазиђемо причу, свијет и искуство ФИНАЛ ФАНТАСИ ВИИ на начин на који смо одувијек сањали - од дубина Мидгара до неба изнад Планете."

6. Мултиплаиер: бити или не бити?

Неки Финал Фантаси игре су имале мини-игре за трговачке картице које се данас могу лако имплементирати у Финал Фантаси 7 Ремаке са онлине цо-оп модом. Ово би додало додатни слој за поновну имагинацију најзаступљеније игре франшизе.

Навијачи већ дуго чекају на мултиплаиер борбу засновану на Финал Фантаси ликови, где играчи могу да откључају предмете и да добију достигнућа за главну игру. Међутим, велики број обожаватеља не жели да види било какву врсту мултиплаиер схенанигана у игри, отворено се супротстављајући било којој од ових идеја које се појављују на интернету.

Гаминг индустрија се незаустављиво креће од традиционалних сингле-плаиер кампања ка масивним мултиплаиер модовима. То не значи то Финал Фантаси 7 Ремаке дефинитивно ће имати једну, али то је идеја која има право да живи.

7. Епизодна природа игре

Ово је вероватно најконтроверзнија ствар на листи. Људи једноставно не желе да игра дели на делове. Међутим, програмери су много пута раније нагласили оригинал Финал Фантаси То је била једна велика игра која је морала да се раздвоји за поновно издавање да би се обухватили сви аспекти приче. Ако су одлучили да ремаке издају као једну игру, онда би морали да исеку велике делове оригиналног садржаја, што очигледно нису хтели.

То значи да ћемо на крају добити Финал Фантаси 7 Ремаке у неколико издања. Тренутно су навијачи огорчени због тога, али само вријеме ће показати да ли је одлука била исправна или не. Нема тачних информација о броју епизода, али Скуаре Еник је осигурао свима да ће свака епизода имати величину пуне игре.

Шта мислите о промјенама у Финал Фантаси 7 Ремаке? Поделите их у одељку за коментаре испод!