Топ 5 Теме које бисмо волели да видимо у новом "свету" ММО-а

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 18 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Топ 5 Теме које бисмо волели да видимо у новом "свету" ММО-а - Игрице
Топ 5 Теме које бисмо волели да видимо у новом "свету" ММО-а - Игрице

Садржај


У невероватном универзуму који је ММО игра, несумњиво постоји један свет који их све води. Барем за 45 милиона регистрованих играча, ово је Свет тенкова, златно дете ММО девелопера, Варгаминг.

Још две игре из Варгаминга - Свет авиона и Ворлд оф Варсхипс - никада нису постали успешни из различитих разлога. Ратни авиони нису постали популарни због прилично чудних идеја око везивања кључа и управљања авионом, и ратних бродова због недостатка уске механике борбе.


Дакле, питање је о чему се ради Свет тенкова што га чини тако популарним међу својим играчима?

Врло понизно Свет тенкова Играч, успео сам да достигнем око 20 хиљада битака и купим вероватно око 80% доступних машина за игру. Могу да потврдим да има много досадних карактеристика у овој игри, али могу то и потврдити врло је заразна јер преферира вештине изнад нивоа. то значи да вјешти танкер може лако успјети у било којој борби с играчима који возе веће и теоретски боље тенкове.

Још једна велика особина Свет тенкова је разноликост машина и надоградњи које су им доступне. Такође, изградња вештина чланова посаде доприноси свеукупној разноликости игре. Коначно, кривуља учења је плитка, што значи да сватко може покупити и играти.

Дакле, посматрајући ММО пејзаж и како је популаран Ворлд оф Танкс постао, размислимо шта би још могло да се стисне у овај рецепт за успех. Које друге "Ворлд оф" игре би Варгаминг могао да развије да би могао да добије победничку формулу Ворлд оф Танкс и да је реплицира?


Лично бих могао помислити на 5 интересантних идеја - иако сам сигуран да их има још много.

Следећи

# 5 Ворлд оф тхе Варриорс оф тхе Футуре

Почнимо са мало другачијим приступом.

Наравно, на тржишту постоји неколико великих наслова који су преузели идеју о будућем војнику. На врху ове листе су, очигледно,

Цалл оф Дути и Баттлефиелд франшизе.

Али пошто су то ФПС-ови, а не ММО-ови, погледајмо како ће функционисати овај концепт Свијета војника.

Оно о чему размишљам је игра која ће пратити концепте истраживања и развоја постављене у Ворлд оф Танкс. Играчи би бирали између неколико различитих нација које активно осмишљавају оригиналне системе за војнике будућности - уређаје за усмјеравање, пиштоље, беспилотне летјелице, оклоп, а можда и неки генетски инжењеринг.

Играчи би почели да командују војницима 2017. - са војницима који су користили тачно опрему која је тренутно доступна у различитим армијама широм света. А онда - поравнајте ниво! Изабери нацију, изабери класу војника: снајпер, напад, подршку, инжењера, шпијуна. Зарадите искуство и новац у борби, а затим га употријебите да побољшате своју опрему и карактеристике свог војника. Када постигнете сва могућа побољшања и одређени ниво искуства - прећи ћете на други ниво, рецимо 10 година у будућност ратовања сваки пут када достигнете виши ниво. Играчи би такође зарадили искуство и готовину у борби, а затим га искористили да побољшају опрему и карактеристике свог војника. Када ћете постићи сва могућа побољшања и

Када играчи постигну сва могућа побољшања и одређени ниво искуства, прећи ће на други ниво, рецимо 10 година сваки пут када достигну нови ниво.

То значи да ће војник на Тиер 10 бити ратник у години 2117. Вјеројатно је опремљен кацигом за виртуалну стварност која користи аутоматско циљање; они би имали беспилотне летелице и егзоскелете да би побољшали физичке перформансе, и још много тога.

Добро звучи!

Наравно, да би се изједначили, играчи би учествовали у свим врстама тимских игара - цо-оп, ухватили заставу, утакмицу смрти, баш као што знамо из Ворлд оф Танкс-а.

# 4 Ворлд оф Драгонс

Овај алтернативни универзум би био невероватан да би се играо уоколо. Огромна жива бића која су ушла у битку фантазијских ратника да се боре у гигантским ММО ратовима. Ово је паралелна стварност коју желимо да се деси.

То би била стварност у којој су научници генетски дизајнирали нове врсте диносаура и змајева, омогућавајући играчима да опреме ове застрашујуће планине свим врстама механичких и војних додатака - ласера, штитова, торњева, сензора и још много тога. И како напредује играч на вишим нивоима, модификације и сетови опреме ће постати разноврснији и моћнији.

Наравно, змајеви се могу поделити између различитих борбених нација или фракција. Играчи су такође могли да бирају различите врсте змајева. Мање и агилније звери би функционисале као нека врста лаког тенка или лаког авиона. Већи и тежи змајеви, опремљени ракетним бацачима или високим гредама, ласером на великим удаљеностима и још много тога, били би попут Б52 Флиинг Фортрессес или Тигер тенкова.

Можда би се чак и возачи могли груписати као посаде - малим змајевима би био потребан само један члан посаде, а огромним би се требале пуне посаде да раде.

Чини се да би ово могло да пружи играчима бескрајне могућности да бирају стилове играња, што резултира сатима ватрених борби у ваздуху изнад.

# 3 Ворлд оф Спацесхипс

Знам да то није потпуно оригинална идеја и да постоје игре на тржишту које се концентришу на борбу свемирских бродова и изградњу огромних светова у свемиру - посебно

ЕВЕ и Елите: Дангероус, који су до сада легендарни. Али постоје и други Стар конфликт, која има неке корелације са Варгаминг идејама.

И док ове игре деле неке сличности Свет тенкова, немају ММО панацхе који Варгаминг има.

Оно што бих очекивао од Ворлд оф Спацесхипс је ЕВЕсличан приступ нацијама које се постављају у игри, бродови са грандиозним дизајном и изједначавањем посаде. То би требало да се односи на Свет тенкова једноставна економија - борите се у борби, стичите искуство и новац, побољшајте свој брод и посаду, поравнајте ниво.

Шта бих узео из још једне ММО игре - Стар Цитизен - био би систем вишеструких чланова посаде, гдје сваки члан посаде има свој властити скуп вјештина, што у коначници утиче на укупне перформансе брода.

На овај начин би се одржао Ворлд оф Спацесхипс Свет тенкова' Динамика и игривост попут игара ЕВЕ.

# 2 Ворлд оф Стеампунк

Ништа што би заиста могло додати овој идеји!

Свет Стеампунк-а би био сличан Свет тенкова, али са тенковима и ратним машинама из доба Првог светског рата - упакован у стеампунк ​​универзуму.

Стеампунк ​​даје програмерима свет бескрајних могућности. Стеампунк ​​машине могу да имају точкове, али могу и да чучну около, или да лете, или пливају. Правилно дизајнирани Ворлд оф Стеампунк ​​могао је чак да повеже тачке између њих Свет тенкова, Ворлд оф Варсхипс, и Свет авиона!

Постоји много идеја о томе како да се уведу вјештине нивелисања машине и посаде. Да будем искрен, једноставно би било једноставно копирати и залијепити готове идеје Свет тенкова.

Наравно, стројеви и тенкови из старог свијета би били 100% лошији него Свет тенкова. Али то је само ја ...

# 1 Ворлд оф Јаегерс и Каију

Молим вас, дозволите ми да вас уверим. У мом “Ворлд оф” ММО одбројавању, нисам заборавио мехове. Очигледно је да постоји много игара које примењују мехове до различитих успеха. Дакле, игра која користи само мехове не мора нужно бити занимљива.

Онда, пре неколико дана, наишао сам на њега Пацифик рим опет, и то је било просветљење!

Нема ништа лоше у меховима. Они нису досадни ни на који начин. Али да би их учинили јединственим, морате их ставити у занимљиве ситуације. То је управо оно што Пацифик рим увођењем Јаегерса који се боре против Каијуа.

Ово ствара више могућности за прилично занимљив дизајн игре. С једне стране, могли бисмо имати Јаегерс, огромне машине са два пилота. Они би могли лако да користе економију и изједначе се Свет тенкова.

С друге стране, Каију, генетски модификована чудовишта која се боре са употребом природе, назовимо је. Требало би нешто другачији систем стицања искуства и вештина. То би игру могло учинити још занимљивијом и разноликом.

Створења и машине у свету Јаегерса и Каијуа немају граница. Пројекти могу бити бескрајни, ићи ће изнад нивоа 10. т

Дакле, имате га: Мој Топ 5 Теме које бисмо волели да видимо у новом "свету" ММО-а.

Као што је већ споменуто, сигуран сам да би могло бити још 50 добрих идеја које би предложили за ову врсту ММО-а.

Оно што чини Свет тенкова тако невероватна је могућност играња. И било која од ових игара би била невероватно забавна за игру.

Које теме желите да истражите у следећем свету игре? Око чега волиш Свет тенкова? Јавите нам у коментарима испод!