Садржај
- 1. Интернет производи чудне друштвене ситуације.
- 2. Људи који играју ову игру опасно су под стресом или, иронично, нису довољно наглашени.
- 3. Играње против Мете
- 4. АФК играчи
- 5. Све се бави правом хвалисања
За оне од вас који не знају, Легија славних је бесплатан за играње мултиплаиер онлине Баттле Арена игре коју је направио Риот Гамес за ПЦ и Мац. Од 2012. године, то је била најигранија ПЦ игра на свету. Преко 7,5 милиона људи игра ову игру у било које доба дана. Крајем прошле године, 32 милиона људи се укључило да гледају Свјетско првенство, чинећи овај догађај најгледанијим еСпортс догађајем свих времена и постављајући огромне кораке за жанр и брзо растућу индустрију.
Ако сте у игри и за коју нисте чули Легија славних, ускоро ћете чути више о томе.
Кључна реч са свим овим је "Мултиплаиер". За боље или лошије, ЛоЛ је игра која вас одбацује у јаму са 5 или 9 других играча у борби до смрти. Од вас се очекује да радите са својим тимом на стратегији и да се ослоните на њихово време реаговања да бисте прихватили циљеве и остварили победу.
Моје искуство са ЛоЛ заједницом је углавном негативно. Играм и искључујем 3 године и желим да поделим са вама само мали део мог искуства:
Вишеструки проблеми с бацањем 10 странаца у борбену јаму, наоружани анонимношћу и заштићени у удобности властите приватности, исти су као што видимо у одјељку за коментаре на ИоуТубе-у или, за оне који су довољно несретни, четврти одбор.
1. Интернет производи чудне друштвене ситуације.
У прошлости, свака реч која је изашла из ваших уста и рекла другим људима било је или лицем у лице или преко телефона. Исход је био исти: сви су знали да сте то ви. Ви сте на крају били одговорни за све што сте рекли, да ли сте користили расну клетву или узвикивали да је у авиону у којем сте седели била бомба.
На интернету користимо корисничка имена да бисмо се идентификовали. Ретко је да чак можете почети да схватате ко стоји иза корисничког имена "ИмаКТПие" ... Али, заиста, ту је професионалац Легија славних играч који користи ово име и зарађује $ 30,000 годишње у платама од Риот игара, па чак и више од тога од спонзора. Све шале на страну, маска корисничких имена омогућава људима да кажу све што желе без жаљења или страха од посљедица.
Она такођер дехуманизира људе. Сада, људско биће које прича ходање постаје неколико симбола на вашем монитору. Ова ствар на вашем монитору природно значи мање за вас него за некога са осмехом или машући руком, тако да га третирате са мање поштовања.
Замислите да ова ствар за коју имате мало поштовања, од чега се мало бојите, одлучује да се одрекне убиства другом тиму? Можете очекивати да се овако нешто деси:
2. Људи који играју ову игру опасно су под стресом или, иронично, нису довољно наглашени.
Легија славних је игра "трзања". То је игра која тестира време реакције играча. За добар пример онога што се може догодити у свакој игри, погледајте испод:
Месмеризинг, зар не? Чак и после три године играња ове игре још увек имам проблема да реагујем током оваквих великих борби, као и многи други играчи. Овакве ствари су резултат 10 људи и 20 руку, сви притисни тастери одједном, да би њихови шампиони преоријентисали и извршили способности у правом тренутку да се укључе или побегну или се такмиче или опсаде ... То је веома интензивно!
Наравно, ове ситуације вас или остављају неспремне или вас стављају на крај. Људи који су слабији у борбама су често огорчени од других зато што су они "нооб" или не обраћају пажњу или су неке друге увредљиве / понижавајуће именице. После неког времена, они који су слабијег понашања ће се вратити својим сопственим увредама или једноставно искључити друге рагер-е. Хвалим ову другу групу бескрајно за узимање више земље.
Људи који изводе своју улогу у борбама често ће се преносити у лице другима који су слабији и постају его наказе који претпостављају да никада нису направили грешку у својим каријерама. Свака игра у којој њихов его расте или стрес постаје реалнији и претње постају све интензивније све док не достигну врхунац гаи игре: Раге Куит.
3. Играње против Мете
Метагаме је широк појам који се обично користи за дефинисање било које стратегије, акције или методе која се користи у игри која превазилази прописани скуп правила, користи вањске факторе да утичу на игру, или надилази претпостављене границе или окружење које одређује игра.
Што то значи за ЛЛ је да, када уђу у игру, други играчи очекују да се ове опште стратегије и прописани сетови правила испуне. Увек постоји један џунглер, два ботанера, један горњи и један средњи. Постоје разлози за ову општу стратегију у коју нећу улазити у овом чланку, али остаје чињеница да људи траже да се то испуни. Ова стратегија је толико популарна да Риот Гамес мијења ЛоЛ тако да је константна.
Када неко уђе у игру и изјави да ће бити џунгли када тим већ има џунглера, можете очекивати велику дозу беса или бар неколико поражених коментара. Пошто је Мета тако широко прихваћена и очигледно најјача стратегија у игри, аутоматски ћете бити циљани за вербално уништавање у игри упркос вашем таленту или пријатељству.
4. АФК играчи
Живот се дешава. Повремено ћете морати да се дижете са престола како се возите у видеоигру Валлхалла са, без обзира на то да ли је бол у леђима, да имате изненадну потребу да се ослободите, и пишете да чек за најам у последњем тренутку ... има милион разлога да престанете играти. Зато данас имамо стартне тастере на сваком контролеру на тржишту.
Међутим, када устанете из ЛоЛ игре, нема паузе. Игра се наставља без обзира да ли се удаљавате од тастатуре или затварате игру на рачунару и ваши суиграчи су у неповољном положају. ЦХОО ЦХОО .. Шта је то? Ево долази Раге Траин!
Без обзира на то шта радите на другом крају монитора, било да се ради о прању зуба или борби против провалника или помагању вашој баки да узимају намирнице, можете очекивати да се неко узруја што сте напустили игру и ставите их на лошем месту чак и неколико секунди.
5. Све се бави правом хвалисања
Можда би се многе од ових претходних ставки могле избјећи ако није било укупне количине свега што сте радили у игри обједињених на више веб локација као безвременске референце на вашу изведбу. Риот записује свако убиство, сваку смрт, сваку победу и губитак, и поставља је за сва времена. Ове информације прикупљају и други сајтови као што су Лолкинг.нет и ОП.ГГ које други играчи могу користити за проналажење потенцијалних ривала у игри и добијање осјећаја за своје вјештине прије него што се сусретну у борби.
Што је још горе, ЛоЛ има систем рангирања. После 10 рангираних мечева, играчи су разврстани у различите нивое по медаљама: бронза, сребро, злато, платина, дијамант и Цхалленгер. У рангираном режиму, свака појединачна игра се рачуна за ову категоризацију ваших вештина које ће скоро сигурно бити проверене и двоструко проверене од стране других играча. Дословно сте добили значку која одређује вашу вриједност у овој игри и ви сте присиљени да је носите. Звучи познато?
Пријатељи, дозволите ми да вам кажем за другу групу мржње мржње која је натјерала људе да носе значке ... зову се НАЗИС!
Опет, шалећи се на страну, јер има толико тога што је потенцијално јахало на овим играма за играче, ниво беса је много, много већи него рећи ако сте случајно обрисали напад Деатхвинг-а у Ворлд оф Варцрафт. Изненађујуће је да је 30-60 минута стварног светског времена изгубљено у игри која наплаћује претплату, што би могло бити мање изазивање беса него само губљење игре. Легија славних, који је слободан за игру.
Пре него што одем и позовем све на Ројт нацистичког или позовем гњев да престанем са самоуништењем, морам да кажем да постоји добар број људи који падају ван мојих широких генерализација. Риот је имплементирао систем који награђује ове играче са прилично транспарентним карактерима, као начин да се похвали добро понашање. Чак и са овим системом, приметио сам да ће рагери и даље гњевити и упропастити искуство које би требало бити забавно за све.
Свака километража може варирати. Ако сте имали довољно среће да побегнете од свега горе наведеног, позивам вас да коментаришете испод и поделите своју тајну!