Топ 5 најнеповољнијих ААА програмера

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 7 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
The Best Game Engines of 2021
Видео: The Best Game Engines of 2021

Садржај

Лако је претпоставити када чујете израз "ААА Гаме Девелопер", да добију све заслуге и заслуге које добију. Али, док неке компаније имају много запослених и велики део промена које треба бацити, није сваки девелопер имао исту срећу као Нинтендо, Бетхесда или Наугхти Дог.


Ових пет играча су направили фантастичне игре, а неки су отишли ​​изнад и даље у третирању својих навијача. Надам се да ће једног дана сви добити свој дуг.

5. Оддворлд Становници

Оддворлд Инхабитантс је студио који никада није направио лошу игру - иако је истина да (не рачунајући поновно издање и ремаке), они су развили само четири игре, а петина је тренутно у раду, сви су били апсолутни драгуљи .

Абе'с Одиссее и Абеов Излазак морају имати за фанове оригиналне ПлаиСтатион. Мунцх'с Одиссее, док је најслабија од њих Оддворлд игре, је и даље драгуљ, и Оддворлд: Странгер'с Вратх је у мојој првих десет омиљених игара свих времена.

Поред одличних игара, Оддворлд Инхабитантс је такође веома пријатељски расположен са својим фанбасом. Посебно, њихов Твиттер је веома забаван за праћење.

Лако је схватити зашто се компанија тако често превиђа. Све њихове игре су део једне серије; и како су луди предаје и приче, неки људи се могу осећати отуђеним.


4. Хи-Рез Студиос

Слично као и последњи унос, Хи-Рез Студиос је развио само неколико игара - укупно шест. Међутим, док нисам играла све њихове игре, сви су добили критичку критику.

Њихова најпопуларнија игра, Смите, је веома оригиналан и забаван за МОБА жанр, а има их много, укључујући и мене, који га више воле код традиционалнијих МОБА Легија славних и ДОТА 2.

Друга игра коју сам играо од Хи-Рез је Јетпацк Фигхтер, платформер за брзину који је међу најбољим мобилним играма које сам играо.

Хи-Рез Студиос такође има одличан однос са својим навијачима. Спонзорисали су многе добротворне прилоге и развили добар однос са заједницом новинарских игара.

Они су најновији програмер на овој листи и, с обзиром на довољно времена, вероватно ће добити популарност коју заслужују.


3. Нихон Фалцом

Од најновијег девелопера на листи до најстаријег, Нихон Фалцом испумпава игре од 1981. године. Издали су на десетине игара, и док сам у потпуности признао да нисам играо већину њих, Ис серија акционих РПГ-ова је апсолутно фантастична. Заправо, Ис је друга највећа серија источних РПГ-ова, помрачена само Финал Фантаси.

Главни разлог зашто је овај студио на листи је супротно од разлога зашто је само број три на листи. Док је на западу, игре које је студио направила су практично нечувене, то је потпуно друга прича на истоку. Тамо, серија као Легенда о херојима, Звеи и Брандисх сви су невероватно популарни.

Многе њихове игре нису стигле у Сјеверну Америку и Европу, али дођите на моје колеге западњаке: Дајте Нихон Фалцому неку љубав!

2. Грассхоппер Мануфацтуре

Суда51 је луди геније и ја га волим!

Формиран 1998. године од стране Гоицхи Суда, Грассхоппер Студиос има способност да прави веома различите игре. Скоро је немогуће погрешити једну од њихових игара за другу, и увијек можете видјети Судине отиске прстију.

Иако је рано изгледало да би били осуђени на то да им се игре запевају на истоку, коначно су пронашли главни успех на западу са Киллер7. И док игре воле Лоллипоп Цхаинсав и Либератион Маиден је експлозија за игру, то је Но Море Хероес игре које су компанији донеле моју лојалност.

Они немају исти одличан однос са обожаватељима које неки од поменутих програмера раде - не да је то лоше - али с обзиром на то колико су њихове игре фантастичне и маштовите, Грассхоппер Мануфацтуре је високо подцијењен студио.

1. Оригин Системс

Прича о Оригин Системс је једна од најтрагичнијих игара.

Основан 1983. године од стране браће Гарриотт, Рицхарда и Роберта, Оригин је био студио који је био подстакнут страстима. Много сјајних игара дошло је из студија, као што је Огре анд тхе Командант крила серија, али за мене, када чујем Оригин системе, мислим Ултима.

Браћа Гарриотт, инспирисана столним РПГ-овима које су играли, израдили су цео, дубински свет у оквиру Ултима игре. Ова серија је довела до револуције у РПГ жанру, и током 80-их и 90-их година, била је омиљена код многих ПЦ играча.

Нажалост, због извршног уплитања из ЕА, главни Ултима серија је завршена на кисело писмо са апсолутно страшним Ултима ИКС: Узашашће.

ЕА је одржала компанију на животу до 2004. године, а да им заправо није допустила да развију нове игре које би вас могле замислити. Најтужнији дио свега овога је да већина људи не памти Подријетло. Наравно, тешко Ултима или Командант крила фан ће, али за општу гаминг заједницу, они су само блип у историји.

Шта мислите да су ААА програмери игре подцијењени? Шта мислите о овим изборима? Да ли сте чули за Оригин систем пре него што сте прочитали овај чланак?

Јави ми у коментарима испод!