Топ 5 најневашенијих игара последње генерације

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 21 Март 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
Топ 5 најневашенијих игара последње генерације - Игрице
Топ 5 најневашенијих игара последње генерације - Игрице

Садржај


Последња генерација видео игара је сигурно имала много фантастичних наслова. Међутим, постоје бројни велики наслови који једноставно нису привукли пажњу или продају коју су заслужили или су им се незаслужено свиђали. Ево наших Топ 5 најнепријатнијих игара последње генерације.


Следећи

5.

То се не може порећи Дуке Нукем Форевер није била сјајна игра. Имао је проблеме као што су дуга времена учитавања, графички проблеми, застарела графика, лош дизајн дизајна, и једноставно се превише трудио да буде контроверзан. Разлог због којег га браним је да је од игре која је имала развојни пакао од тринаест година - била Дуке Нукем Форевер, икада ће бити сјајна игра?

Упркос очигледним проблемима, ипак је прелепо ухватио суштину Дуке Нукем-а и било је сјајно преузети улогу стила из 90-их, преко врха, егоистичног, једног линера, акционог хероја након толико година без Дуке Нукема. стрелац. Након пуштања, Дуке Нукем Форевер добила је просјечну оцјену 50% или мање. Игра је продала само 376.300 јединица након првог мјесеца објављивања, што је упола мање од почетних очекивања девелопера и издавача.


4.

Плави змај била је једна од првих игара које се сјећам играња на Ксбок 360. Добар стари ЈРПГ у жилама Финал Фантаси, са занимљивом причом и предивно дизајнираним светом. Упркос томе што је развој карактера и борба донекле застарела, свеукупно је то био врло угодан наслов са много скривених тајни које је требало пронаћи.

По објављивању, примљено је са веома мешовитим оцјенама. Неки су у 70-им годинама, док су други у 40-им, 50-им или 60-им годинама. Продао је нешто мање од 200.000 јединица у Америци. Упркос томе што је то циљ продаје Мицрософта и девелопера Миствалкера, то осећам Плави змај заслужио је много више од резултата и продаје које је добио.

3.

Збуњује ме због чега Лост Одиссеи била је тако неупадљива игра. Има једну од најљепших прича о било којој игри и прекрасном свијету да иде с њом. Признајем да је борбени систем и механика донекле застарела од генералних РПГ стандарда свог времена и понекад се осећала помало устајао, мада је била најзабавнија и оригиналнија ИП.

Ако је икада постојала игра коју бих волео да имам ремаке за ову генерацију видео игара, Лост Одиссеи би било то. Упркос томе што је била добра игра и веома хваљена од стране критичара, није се добро продавала по типичним ААА стандардима. Продао је само 104.417 јединица у Јапану од 17. фебруара 2008. године, неколико мјесеци након објављивања, а продао је само 348.000 јединица у Америци до 2009. године.

2.

Схадовс оф тхе Дамнед била је крајње чудна игра, у најмању руку, можда чак и превише чудна до те мјере да је ставила играче из наслова. Када кажем чудно, ова игра је била потпуно изван шина до тачке која је била као да су програмери само допустили да њихова машта лети.

Било је то страшно, потпуно преко врха, пуно референци, таман и понекад незрео хумор, тона псовки, никада се није озбиљно схватио, а ја сам уживао у сваком тренутку. Имао је мало акцијске авантуре из те старе школе из 90-их, како у борби, тако иу прикупљању драгуља за надоградњу. Нажалост, упркос критикама које овој игри дају добре оцене, продато је веома мало копија по општим ААА стандардима. Само 24.000 јединица продато је у Америци, Ксбок и ПС3 у комбинацији и 9.145 јединица у Јапану у року од недељу дана од објављивања.

Након продаје, најављено је да неће бити наставка ове сјајне игре. Штета је што бих волела да видим наставак који је развијен за тренутне генерације конзола.

1.

Волела сам да људи могу да лете као девелопер пре него што су почели да се развијају Киша метака након њиховог страшног ФПС наслова Паинкиллер. Када Киша метака био је пуштен, то је морао да ми купи и то је био један који сигурно нисам жалио.

То је било све што волим у филмовима из 80-их и 90-их, али у видео игри. Било је смешно, преко врха, препуна акције, грозних, и више псовки него што сам могао рећи за неколико месеци. Додатак вештачког система који је подстакао играча да убија непријатеље на најмаштовитији и најстрашнији могући начин са сваким расположивим оружјем био је забаван.

Ако је икада постојало логично резоновање да је то тако невриједно, то је највероватније било због тога што мултиплаиер нема конкурентски мод. Од јула 2011, Киша метака је продао нешто мање од 1.000.000 јединица број далеко испод онога што би се очекивало од тако фантастичне игре. Била је то игра са солидном борбом која је била нешто другачије од норме и још увек је једна од мојих омиљених игара свих времена.

То је мојих пет најнаглашенијих игара последње генерације.

Да ли се слажете са листом? Сви наслови који се спомињу на листи су оне које сам играо. Можда има много других, за које једноставно нисам свестан. Да ли знате за неке наслове из последње генерације који су веома нецењени? Зашто их не бисте подијелили у коментарима?