Садржај
Историја, посебно у формату видео игара, има смешан начин да се конфликује са ратом и најжешћим тренутцима у људској историји. Док рат и историја нису међусобно искључиви, није било дуго времена када људи не покушавају да убијају једни друге. Због овог очигледног недостатка саосећања и "идеје" да је историја иза, а не испред, већина најбољих историјских игара има неке аспекте рата, али не све. С тим у вези, историјске чињенице и бројке ће увијек привући нашу пажњу, посебно када се можемо повезати с тим прошлим тренуцима занимљивим и интерактивним средствима.
Узмите моју руку, повијесног путника времена и гледајте кроз стољећа на 5 великих повијесних игара.
1. Вицториа Сериес
Древни Рим нема мањка историје, представа и других облика уметничке репрезентације. Са Рим: Тотал Вар, дозвољено нам је да освојимо земље прото-Европе и истовремено унапредимо племенити циљ романизације. Уз сваку јединицу, зграду, фракцију и филозофски напредак, можете прочитати малу брошуру вриједну информација које би вас могле научити нешто о тим старим царским Римљанима. То је као да сте у историјској настави, али без наставника или колега ученика да вас упозори да не поробљате читав град. Шта они знају? Са Римом права историјска забава потиче од избора да се отпусте градови, а затим разапну читава мушка популација. То су били дани…
4.
Ко није желео да буде вођа своје породице док су прелазили реке и борили се против отровних змијаОрегон Траил ради на толико нивоа историјске доброте. Прво, велика већина такмичара и не-играча играла је ову игру у школи; оживљавајући један од најстрашнијих и најзаступљенијих дијелова америчке нарације. Ко није желео да буде вођа своје породице док су прелазили реке и борили се против отровних змија, или су морали да престану да траје неколико дана док се дизентерија ваше ћерке смирила - то је оно што се пробија на запад у наткривеном вагону је о. Орегон Траил да је то прелепо мешање интеракције играча са јаком историјском нарацијом; подучавање играча о америчкој историји кроз тешке изборе и промишљен гамеплаи.
5.
Сид Меиер-ове игре би могле полако смањити наше животе, један по један, али то не значи да не можете нешто научити у том процесу. Из те још једне филозофије скретања, полако почињете да схватате судбину своје нације. Цивилизација увијек се поносио стварним свјетским вођама, архитектонским чудесима и војним јединицама. Шта би се десило када би Џингис-кан и монголски народ кренули на тропско острво које обилује бананама и сунцем? Ово су типови питања која воде до дубље историјске истраге, и ако желите да се апликација у стварном свету игра, она вам омогућава да читате прилично велику цивилизацију која има историјске информације о свим стварима унутар Цив. Ох Леонард Нимои, ваше дулцетне ноте су чудо за моје уши. Са стварним светским вођама, јединицама, зградама, чудесима, итд ... у свету песка.Историја ће увек бити одлична прилика за шетњу када је извор идеја за игру исушен. Иако су скоро све ове игре ексклузивне за ПЦ и стратегију, то не значи да велике историјске игре нису доступне у другим жанровима и конзолама.
Шта смо научили? На пример, час историје је за птице, посебно са тако великим богатством играња које је усредсређено на западну историју. Шта можемо заиста научити из историје осим људи, имамо величанствене тренутке просветљења праћене страшним тренуцима експлоатације и уништења. Ох да, и можемо се забавити радећи то.