Садржај
Молим вас, играци. Нема више крави!
Увек је било широко прихваћено да ако програмер игре направи велики погодак, можете се кладити у другу хипотеку да ће добити наставак у једном или другом тренутку. Ово обично није тако велика ствар, с таквим франшизама Тхе Елдер Сцроллс и, наравно, увек вољене Гранд Тхефт Ауто редовно производе игре изузетно високог квалитета без прекида.
Мој проблем долази када видимо да су иновативне, а револуционарне франшизе постају досадне и једнодимензионалне.
5. Про Еволутион Соццер
Сви знамо ко је велики момак у свету фудбалских симулацијских игара, то је наравно ЕА са својом франшизом ФИФА. И док ја то сигурно не мислим ФИФА 15 је нешто о чему треба викати, јасно је видјети да је то само скокови и границе испред Конамијевог ривалског наслова.
Питање је увек било пре свега питање лиценцирања са много играча који су морали да уведу своју машту прилично далеко да трансформишу таква имена као што су Вон Мистелроум и Фарзел Хаар у њихове стварне светске колеге, Ван Нистлерои и Ван Дер Сар. Даља ствар је дошла када су два дивовска жанра стављена у први план; грапхицалли тхе ФИФА франшиза је одувијек била далеко супериорнија ПЕС, са 2015 није изузетак.
Мислим да је време да се момци из Конамија усредсреде на друге ствари и напусте ЕА да побољшају игру годину за годином док не достигну неки облик савршенства, циљ који заиста није на радару ПЕС.
4. Цалл оф Дути
Сигуран сам да сте сви видели овај долазак: Зов дужности мора престати! Једног дана ће доћи вријеме када игра у овој франшизи има страшну продају, и осјећам да се вријеме врло брзо приближава.
Узбуђење и бузз који окружују игре полако опадају, и постали су кундак многих шала преко интернета због чистог недостатка напретка и побољшања које су приказане на табли са сваком узастопном игром. Иако морам да признам, купио сам Адванцед Варфаре и уживали су га неко вријеме, након што је изгубила своју жалбу, то је било то. Никада се нисам вратила у игру и на крају је пренијела на пријатеља који је на крају учинио исту ствар. Такође је вредно поменути Адванцед Варфаре био први Зов дужности Играо сам од својих 40 минута играња Блацк Опс и када сам се распитивао, открио сам да је то изгледало исто за многе друге играче.
Немојте ме погрешно схватити, то не значи да желим да видим крај маинстреам пуцача из прве особе. Волео бих да видим једну од многих других масивних, иновативнијих франшиза, или можда чак добијемо узбуђење због новог ИП-а, узимајући свет ФПС игара у олују, само време ће рећи да се бојим.
3. Симси
Ово може бити изненађење, јер ће сви играчи широм света имати много сјајних прича да испричају своје време једном од четири игре које су тренутно објављене у Симс францхисе. Постоји, међутим, један велики проблем: ДЛЦ.
Сећам се када сам био мали, играјући оригиналне Симсе на компјутеру који је тежио више од мене и моје сестре заједно и требало би скоро 10 минута да се покрене. Игра је била тако добра. Моја љубав према игри је трајала све до данашњег дана, као што сам недавно купио Тхе Симс 4 скоро 13 година након што сам свирала оригинал. Морам да кажем да уживам у игри, али осећај да га више не могу да поднесем је онај који ми је на уму сваки клик.
Знам да не могу да будем усисан у ДЛЦ колекцију јер ћу омогућити девелоперу да настави са радом све док пуне игре не достигну смешне цене, Симс 3 на пример кошта близу £ 350 фунти за сав његов садржај, то је скоро 550 УСД!
Једини начин да се спречи девелопер да искористи ситуацију као што је ова је да престане да им дозвољава да третирају играче на тај начин, зато, са жаљењем, осећам да Симс франшиза се мора завршити. Представља пословни модел који се презире на сваки могући начин.
2. Ассассин'с Цреед
Вратите се на утабану стазу са још једним очигледним укључивањем. Тхе Ассассин'с Цреед франшиза ће заузети посебно место у срцима многих људи, али очигледно за 99% њих простор је резервисан за оригинал Ассассин'с Цреед ИИ.
Оригинална игра, ретроспективно, није имала невероватну причу. Није имала бриљантне механике борбе и то није била најбоља игра, али је била једноставно нова и иновативна за индустрију која је поставила преседан за многе отворене светске игре које долазе након тога. Никада раније нисмо видели масиван отворени свет који би могао да се истражи дуж земље или вертикално. Постојала је занимљива прича са гнусним протагонистом, а ту је била и одлична серија Ассассин'с Цреед Братство и ИИ.
Нажалост, ово је место где су серије почеле да се скидају са шина. Откровења само је одвео Езиоову причу предалеко. Затим, са издавањем Ассассин'с Цреед ИИИ, Упознали смо се са Цонором, најнепорнијим досадним карактером у цијелој франшизи. У том тренутку сам почео да мислим да је можда готово, али су ме стварно вратили назад Црна застава. Опет је почео да баца ново тло са бриљантним поморским биткама и истраживањима.
Овај новооткривени ентузијазам је био добро и истински оборен и упрљан у прљавштину са готово срамотним ослобађањем сломљеног, нестабилног нереда Јединство. У последње време, чуо сам да је игра фиксирана и да поново ради, па сам отишла и ставила диск на последњи пут да одиграм оно што сам пронашла као досадан, једнодимензионалан корак назад од Убисофт-а. Сада, осим ако програмери не могу извући други Црна застава и поново укључити поморство, тужно је рећи да никада нећу моћи да се позовем да играм Ассассин'с Цреед поново. Дакле, молим вас, Убисофт, немојте да не поштујете сећање на оно што је некада било тако што сте ослободили још један неред. Или завршите франшизу или се вратите са спектакуларним праском.
1. Последњи од нас
Ова боли, има, Последњи од нас без сумње је најбоља игра коју сам имао задовољство доживјети. Никада прије нисам искусио емоционални тобоган као што је овај у свијету видео игара. Управо из тог разлога мислим да би Наугхти Дог добро урадио да га остави на миру. Знам да ако би било ко могао да направи ремек-дело као што је ова правда, то би били они, с обзиром на њихов успех са Неистражене серија, али мислим да није вредно ризика.
Последњи од нас очигледно је била намера да исприча једну причу, имала је солидан завршетак који је одјекнуо са многим играчима, показујући чисту себичност људских емоција. Не бих се могао одупријети игрању наставка ако се икада стигне, али мислим да би то одвратило од дубине првобитног завршетка ако бисмо једноставно покупили гдје смо стали. Ја се не противим идеји игре која је постављена у истом свету, али не директном наставку.
Према речима Вирџиније Вулф, "ремек дело је нешто што је једном заувек речено, речено је, завршено, тако да је ту у целини у глави, макар само позади." Ово резимира тачно како се ја осјећам; Последњи од нас треба да буде остављена да стоји сама у свом сјају и служи као константан подсетник о томе шта би требало да буде добра појединачна игра.
Које су ваше мисли? Да ли сам пропустио франшизу за коју мислите да треба да се одмори?