Топ 10 Савета за почетнике за Пуззле и Драгонс

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 25 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Skyrim - Top 10 Best Quest & New Land Mods (PC, XBOX)
Видео: Skyrim - Top 10 Best Quest & New Land Mods (PC, XBOX)

Садржај



Реклама за Пуззле & Драгонс приказује само основну идеју игре - померајте кугле око одређеног времена и покушајте да добијете што је могуће више комбинација. Међутим, реклама не улази у детаље о другим (и веома важним) аспектима игре, што као резултат тога, може оставити почетнике цлуелесс, или једноставно збуњени.

Следећи топ 10 савета ће почетницима омогућити да сазнају више о мобилној игри, као ио важним детаљима који нису поменути у реклами.

Следећи

10. Побољшајте чудовишта

Сва чудовишта треба да се поравнају да би еволуирала (неки не). Процес може бити помало заморан, поготово када се чудовиште у потпуности развије, пошто његов максимални ниво постаје 99.

Да бисте убрзали процес, постоје спритеови познати као Енханце Материал. Они дају велики потицај експедицији било ком чудовишту (више ако је то чудовиште исти елемент као и побољшање материјала).


На слици изнад, то је краљев златни змај. Он ће дати велики подстрек било којој картици елемента чудовиште, али чак и већи потицај (посебно, повећати екп за 1.5) за било које чудовиште које је елемент свјетла, баш као и он! Исто правило важи и за друге атрибуте.

Дунгеонс са побољшаним материјалом чудовишта појављују се случајним временима током дана. Како знате када? Када добијете приступ својој идентификацији, погледајте трећи број. Тај број одговара вашој групи:

Група 3рд Нумбер
А 0,5
Б 1,6
Ц 2,7
Д 3,8
Е 4,9

Када сазнате, користите ово

да бисте сазнали своје време (леви графикон).

АЖУРИРАЊЕ: Од верзије 9.6, Драгонси су сада стално присутни: Тамно понедељком, Руби уторком, Саппхире средом, Емералд четвртком и Голд петком.

Погледајте ОВАЈ линк за више информација.

9. Плус јаја

На слици изнад, мали знак плус уз пругасто јаје означава да је то Плус јаје. Даје бонус поене једној од три статистике: Аттацк, ХП, Рецовери.

  • За напад је +10 по точки.
  • За ХП, +5 по точки.
  • А за опоравак, то је +3 по тачки.

Што више бодова то боље. Тако, на пример, ако добијем две тачке у нападу, онда је то укупно +20 (али само за напад).

Укупно 99 поена за сваку статистику може се дати монстер картици, што је максимално 297 поена (99 к 3 јер постоје три статистике), не више. На крају, ово служи као подстицај вашим чудовишним картицама, јер увелико повећава њихову статистику, чинећи их здравијим, зарађивати више штете, и опоравити више здравља када га изгубе.

Како их добити? Па ... ово је дуг процес. Можете их добити као чудовишне капи у тамницама, али само специфичне. И они долазе само са једним додатним бодом по стату, али никада не постоји гаранција да ће пад бити Плус јаје. Срећом, постоје тамнице које увек гарантују Плус капи јаја као,

Ден и рушевине Стар Треасуре Тхиевес 'Дениса. С времена на време, постоје догађаји у игри који повећавају стопу пада јаја Плус за 10 пута у специјалним тамницама.

8. ТАМАДРАС

Слатко? Да. Адорабле? Наравно! Елусиве? Дефинитивно да! Мали сприте изнад је изузетно корисна монстер картица јер откључава Авокен Скиллс на другој монстер картици. Али, шта је Авокен Скилл?

У горњем примјеру, три мале иконе у црвеном обрису су Авакенингс (или Авокен Скиллс). То су у основи скривене способности, које се могу откључати са две методе.

Прво, морате напајати чудовиште које желите са истом копијом тог чудовишта. Дакле, рецимо да желим да пробудим једну од Сирениних способности. Могу то да урадим тако што ћу јој дати исту картицу.

Други метод је "храњење" јој ТАМАДРА. Једном храњење, једно буђење ће бити откључано (откључава се редом, од врха до дна). Што више буђења има чудовишна картица, више ТАМАДРАС-а је потребно. Максимум који сам икада видео био је девет.

Постоје различите врсте буђења. На слици изнад, то су:

  • Дарк Ресист - 20% шансе да нећете бити погођени слијепим нападом, нападом који претвара све ваше кугле у црно. Кретање кугли, открива оно што јесу, али то буђење вам даје шансу да се одупрете.
  • Енханцед Хеал - повећава опоравак за 50. Да, способан је са Плус Еггс.
  • Ауто-Рецовер - одмах зарастати за 500 бодова сваки пут када избришете бар једну куглу.

Коначно, како уопште добијате ТАМАДРАС? Поклони од програмера игара с времена на време, награде за чишћење одређених тамница,

ТАМАДРА СЕЛО, или као веома ретке капи у Дворцу Сотоне.

Постоји и варијанта ТАМАДРАС-а названа Латент ТАМАДРАС. Они се могу купити у МП схоп-у (Монстер Поинт Схоп) ​​или обрађивати у ПреДра Инфестатион-у и могу се хранити било којем чудовишту које желите. Они деле слична буђења као и нормална буђења, али су нешто слабији јер се могу дати било ком чудовишту. Максимална количина латентног ТАМАДРАС-а датог чудовишту може бити пет (ако је више, најбоља вјештина ће бити "помакнута" удесно, чиме ће нестати и очистити пут за ново латентно буђење).

7. Вјештине и вјештине

Свако чудовиште у игри има Ацтиве Скилл. Активна вештина се може користити онолико пута колико желите током битке. Међутим, сваки од њих има хлађење, што значи да када га употребите, морате сачекати одређену количину окрета пре него што га поново употребите. Међутим, могуће је смањити количину окрета потребну за чекање да би се вјештина поново напунила.

Рецимо да имам чудовишну картицу, чија активна вјештина мијења све ватрене кугле у тамне кугле. Вештина ће бити употребљива тек после 10 скретања, али желим да смањим то на најмању могућу меру за ту специфичну картицу, рецимо пет - свака монстер картица има различиту количину окрета коју морате да сачекате. Могу то да урадим тако што ћу копију тог чудовишта послати почетном чудовишту. Ако буде успешна, укупан број скретања ће се смањити за један, што значи да ћу сада морати да чекам девет завоја - пет је минимум. Ово се зове а скилл-уп. Мораћу да наставим да храним копију тог чудовишта док не достигне пет окрета.

Међутим, у томе постоји велики фактор РНГ. Шанса да добијем ту вјештину је само 10%. Понекад се током догађаја у игри шансе за вештину повећавају на 25%, 30% или 40%. Али, још лошије вести, рјеђе чудовиште, теже је вештини. Поготово ако је дошао из

гацха.

Срећом, духови познати као Пи (један на слици горе) ће увек гарантовати вештину. Зато је мудро спасити их и користити их само на најрјеђим од ријетких чудовишта. Боја Пи одговара оном елементу који је, а које чудовиште може да повеже до 100%. Враћајући се на Пи изнад, овај је мрачан елемент, тако да може само вештице да праве мрачне елементе. Исто правило важи и за друге Пис различитих елемената. Непотребно је рећи, није их лако добити ...

АЖУРИРАЊЕ: Од верзије 9.6, Кинг Танс је направио свој деби. И они гарантују вештине.

Погледајте ОВАЈ линк за детаљнији водич.

(Кредит за видео изнад: СанцхоПанда ВТВ)

6. Састав тима, синергија и вештине лидера

Не можете једноставно ставити гомилу чудовишних карата у ваш тим и очекивати да све очистите у игри. Нећете успети. Тај тим ће бити апсолутно ужасан!

У горњем видеу (иако помало застарео), ово је само основни примјер синергије тима. Постоји више тимова који су бољи у смислу синергије и рада једни с другима. Истина је, међутим, истакнути да се неки од најбољих тимова са одличном синергијом могу добити само из гаче.

На слици изнад, то је једна од мојих најбољих екипа (шеста карта је пријатељска помоћница, а не једна од мојих карата). Основна идеја овог тима је да усклади што више различитих комбинација боја. Што више комбинација направиш, више штете ћеш учинити. Тхе Леадер Скилл од првог чудовишта изазива тај ефекат - Лидерска Вештина је на првом чудовишту у вашем тиму; то је једина Скилл која је увек активна.

Активна Леадер Скилл моје чудовишне картице претвара све кугле на тренутној табли у друге орбите елемента. Веома корисно када немате довољно да направите комбинацију.

Активна вештина другог чудовишта смањује штету за 75% за два окрета.

Трећа карта смањује ХП непријатеља за 20%, и брише везе. Када је чудовиште везано, то је неупотребљиво за одређени број скретања. Размислите о томе да уопште није тамо.

Четврто чудовиште умножава напад свих типова Бога и Змајева типова на тренутни тим за два (сви су барем један од тих типова).

Пета смањује штету за 50% за три окрета.

Шеста карта (помоћни пријатељ) је потпуно иста као и прва карта (укључујући и Леадер Скилл).

Једноставније речено, могу да узмем мање штете, смањим непријатеље ХП-а, умножим свој напад и решим колосалне штете тако што ћемо упарити све орб-боје - као што можете видети, све моје карте покривају најмање један од сваког елемента орб, осим за срце. Орбити срца вас једноставно лече када се подударају са три или више.

5. Монстер Поинтс (МП)

Монстер Поинтс (или МП) је нова валута, уведена Пуззле & Драгонс пре годину дана. Сва чудовишта су сада вредна неког МП-а. Што је чудовиште, то је МП више вредан.

  • Чудовишта која су врло уобичајена, и која можете добити у тамници као редован пад, вреде 1 МП.
  • Тамни шефови вреде око 10, 15 или 20 МП (у зависности од шефа).
  • Сребрне ретке чудовишне карте из гаче вреде 3.000 МП.
  • Чудовишта златне ријеткости из гаче могу бити вриједна 5.000 или 15.000 или 50.000 МП (овисно о ријеткости).

Шта вас МП може добити? Можете купити монстерски материјал за еволуцију (чудовишта која су потребна за еволуцију. Мада, препоручујем вам не урадите ово, јер су прилично скупи и можете их добити једном недељно у сваком случају).

Латентне ТАМАДРАС, Танс, и врло добре монстер картице

Схива Драгон, Ра Драгон, Ксианг Меи и још много тога могу се добити само у МП Схопу.

4. Пренос вештина и Танс

Пре неког времена, ГунгХо Онлине Ентертаинмент (програмери игре) представили су магију трансфера вештина. Можете пренијети вјештину с једног чудовишта на потпуно друго чудовиште. Изузетно корисно, зар не? Али, наравно, постоји неколико улова ...

  • Чудовиште чија се вјештина преноси мора бити из гаче, и мора бити ријеткост пет или више (ријеткост је приказана звијездама поред имена чудовишта).
  • Мора бити максимални ниво (ниво 99) и бити потпуно пробуђен (не рачунајући латентно буђење).
  • Када се вјештина пренесе, то чудовиште се не може ставити у исти тим као и чудовиште које је добило његову вјештину.
  • Комбинира се број окретаја чудовишта који је добио вјештину и чудовиште чија је вјештина пренесена. На пример, монстер А има своју вештину која захтева 10 скретања. Чудовиште Б чија вјештина се преноси захтијева 11 окрета. Након што је вештина премештена у А, она и даље задржава своју вештину (10 скретања), али нова пренета вештина из Б постаје 21 окрет.
  • Спритес кновн ас

    Танс су обавезни да пренесу вештину са једног чудовишта на друго.

АЖУРИРАЊЕ: Од верзије 9.6, трансфери вештина су бржи и лакши него икад. Чудовишта чије се вјештине преносе више не морају бити максималне разине, Танс више није потребан, а цијена је смањена на милијун кованица (некад два милиона)!

Овај пост на Фацебооку открива мало више информација.

3. Гацха и Годфестс

Дакле, ви сте наставили да читате ову реч, "гацха." Али се вероватно питате: "Шта ...?" Гацха је фанци, или да будем прецизнији, јапански израз за ретку машину за јаја (или РЕМ за кратко). То кошта пет каменчића по повлачењу, али шта добијате? Па ... можеш добити било шта из ове гацхе, јер је случајно. Добра вијест је да нећете трошити пет камења и добити нешто што можете добити као уобичајен пад тамнице. Лоша вест је да ако желите нешто посебно, можете или нећете добити. То је чиста РНГ.

Слика изнад, је Годфест (Год Фестивалс). Годфестови су догађаји у игри који се одржавају сваких неколико седмица. Они повећавају шансу за одређени пантеон (нордијски богови, грчки богови, јапански богови, египатски богови, итд.) За три, што значи да су чудовишта из тог одређеног пантеона три пута већа за вас. Можете покушати и тражити Бога изван Годфеста, али то је тако Не препоручује се уопште!

Такође, Годфестови имају шансу да вам дају Годфест ексклузивну чудовишну картицу. То су веома пожељне, изузетно ретке и невероватно корисне чудовишне карте које можете добити само током Годфеста. Неки примери су:

Канна, Тсубаки, Схериас Роотс.

ПРО САВЕТ: Никада не идите изван Годфеста! Увек се крећите током једног!

2. Пријатељи и Пал Тачке

Имаш пријатеље у Пуззле & Драгонс је веома важно. Без пријатеља, тешко ћете прочистити тамнице - не морате их знати у стварности.

Пре него што уђете у тамницу, мораћете да изаберете помоћног пријатеља. Помоћник пријатеља ће бити ваша шеста чудовишна карта у вашем тиму.

Ако немате пријатеље, не очајавајте! Видећете реч "корисник" поред другог играча. Након што успјешно избришете тамницу, имат ћете могућност слања захтјева за пријатељство том кориснику. Ако прихвате, постајеш пријатељи! Иста ствар би ти се могла догодити. Ако добијете захтев за пријатељство, то значи да је неко искористио ваше чудовиште да очисти тамницу. Дакле, прихватите то!

Кад год користите помоћног пријатеља, примит ћете Пал Поинтс. Пал Поени се могу користити за окретање Пал Егг машине. Сваких неколико дана, Пал Егг Мацхине мења свој садржај. Понекад, то ће бити чудовишта еволутивног материјала. Понекад, то ће побољшати материјална чудовишта, али увијек можете добити бодове без обзира на све.

ПРОВОД: Покушајте да нађете пријатеље који користе исто лидерство као и ви. На тај начин, способности које дају лидерске вештине биће удвостручене за максимални ефекат!

1. Будите активни и држите се горе!

Постоји добар разлог зашто је ово мој број један. Ова игра прима нове садржаје и ажурирања на мјесечној основи. У ову игру се увек додају нова чудовишта, тамнице, механика, награде и још много тога.

Ако не пратите ажурирања, или не будете обраћали пажњу, онда ћете бити остављени, и заиста се борите да будете у току. Не дозволите да вам се то догоди!

Срећом, постоји добар број сајтова које можете користити да бисте сазнали више о игри, пратили ажурирања и излагали се заједници, као и сав садржај који ова игра нуди.

  • Фацебоок страница. Овде ћете наћи све најновије најаве као што су ажурирања, догађаји у игри, нова издања (еволуција и монстер картице) и још много тога.
  • ПАДКС. Веб сајт којим управљају фанови (много боље од викија). Овде ћете наћи све детаље о одређеним тамницама, чудовиштима, ажурирањима (као и скривеним погледом на будућа ажурирања од како Јапан добија све прво).
  • Форуми. Прилично је очигледно зашто је ово на листи, разговор је добар начин за проналажење нових и бољих стратегија.
  • Мантастицпад. Рећи ћу овако. Човек је геније. Има невероватно добре водиче, анализу кључних механичара, сугестије за тимове, итд. Препоручујем да проверите његов блог!

Надајмо се да ће ови савети бити довољно корисни за почетнике да схвате неке од кључних аспеката Пуззле & Драгонс. Ако желите више помоћи, или желите водич за нешто конкретније, јавите ми у коментарима испод!