Садржај
- 10. Катлатерална штета
- 9. Армелло
- 7. Булб Бои
- 7. Бог јелен
- 6. Склониште 2
- 5. Сим
- 4. Рука судбине
- 3. СТАСИС
- 2. Гров Хоме
2015. година је била добра и лоша година у игрању игара која нам је дала еклектичан менажерију наслова с којима можда нисте упознати. Због тога сам овде, овде сам да разговарам о "Топ 10 најбољих игара 2015 које сте можда чули" Ако сте чули за било који од ових наслова, то је сјајно, надам се да сте их пронашли као пријатне као и ја. Ако нисте чули за ове наслове, то је сјајно, надам се да сам вас упознао са сјајном игром!
Игре на овој листи можда нису толико нејасне као и моја најгора листа, али многе од већих наслова су у великој мери заборављене од стране заједнице, чуле су се у пролазу, или су само игнорисане све заједно. Ундертале и Живот Ис Чудан неће бити на листи јер њихови фандоми могу да попуне своју малу земљу. Не брините нејасне ентузијасте игара; још увек имамо неке бизарне на овој листи за које можда нисте чули.
Хајде да почнемо?
10. Катлатерална штета
Сећате се када сам рекао да ћу такође говорити о играма о којима је гаминг заједница у великој мери заборавила или за које још нису чули? Ово је мој први случај. Цатлатерал Дамаге. Упркос томе што је изузетно успешан Кицкстартер и добија све врсте покривености, то је као да је свет игара готово без тишине након објављивања.
Главни трик игре, играјући се као мачка, главни је нацрт, али упркос томе игра успева да остане свјежа и забавна сатима. Постоји више нивоа, мачака које се могу откључати и можете играти на начин који можете играти унутар нивоа. То је један од оних наслова који само трчите около и забавите се са њима и не размишљајте превише док играте. Забавно је и безумно само бити мачка, али постоји и чудна количина стратегије да се сруши права количина ствари за прелазак на следећи ниво.
Такође постоји много референци на разне друге лиценциране производе који могу да вам се смијуљу сваки пут извесно време. Искрено, ово сам ставио Цатлатерал Дамаге на листи јер сам желела оне људе који су само требали игру да играју за неку глупу забаву, да имају нешто са чиме да иду. То је мој рушилац од када сам га купио, иу овом ужурбаном свету, мислим да нам треба игра као што је Цатлатерал Дамаге да се опусте и проузрокују неке пустоши, на начин који је прилагођен породици.
9. Армелло
Столне игре постоје већ годинама и једино што би нам требало је да добијемо неке видео игрице које би ово представљале Армелло коначно. Армелло је дивно извучена игра о краљевству које је у опасности да се сруши након што њен монарх полуди, и на вама је да преузмете трон. Конкуришете се против 3 друга играча, без обзира да ли су АИ или ликови играча, и морате их победити у победи. Постоји 5 различитих кланова: вукови, пацови, медведи, зечеви и разбојници, од којих сваки има своје снаге и слабости. Сваки лик такође има своју позадину која утиче на то зашто желе да постану краљ земље или било коју историју са краљем. Постоји безброј водича о томе, тако да овде нећу улазити превише детаља, али сваки јунак има свој начин да победи и научи да је ово пола забаве ове игре.
Нема два круга Армелло су исти и постоји много различитих ствари које можете да урадите у игри да бисте победили. Много тога је РНГ, али можете ставити квоте у своју корист радећи задатке, борећи се против других играча и стичући престиж, који је репутација ваших подвига. То значи да можете победити своје непријатеље на мноштво начина на које можда чак и не виде долазак. Додају се и елементи који укључују заразу монарха, Рот, који вас присиљава да се не такмичите само с другим
Додају се и елементи који укључују заразу монарха, Рот, који вас присиљава да се не такмичите само против других играча, већ и против самог краља који вас такође вади. Интересантно је да је, уопште, монархова интелигенција изгледа много паметнија од АИ других контролисаних ликова, што је велики изазов и такође незнатно фрустрирајуће. Постојале су читаве рунде у којима сам био у стању да обиђем све ликове, али онда сам изгубио због нечега што је монарх учинио.
Нешто о Армелло одмах сам примијетио да док игра ради много ствари да би била свјежа, Армелло није игра коју желите сатима на крају маратона. То и игра сјаји много више у мултиплаиер него у сингле плаиеру, што је срамота јер је могло бити доста тога да се направи једнако занимљив као мултиплаиер.
Армелло је врста искуства коју треба да поделите са другима и то је игра која не би требало да буде скривена од Рата у позадини. Са експанзијом која ће се појавити ускоро, радујем се томе више Игра престола, Редвалл игра шаха Армелло.
7. Булб Бои
Булб Бои је јединствена звијер, и знала сам да у тренутку када сам је видјела на Кицкстартеру, учинила да интервјуирам програмере и одушевила ме својим евентуалним издањем. То је игра која је урадила све што је обећала у свом Кицкстартеру, нудећи поинт анд цлицк адвентуре хорор игру са јединственим уметничким стилом, грубим чудовиштима и неким преокретима у платформи. Сам Булб Бои има заразан смех, а необична, али лако уплашена личност која заиста чини да се осећате за њега када се борите против ужаса куће.
Атмосфера понекад може бити напета и трнка, захваљујући музичким и звучним ефектима, остављајући вас да се тресете у чизмама. Свака област има јединствен начин да реши своје загонетке које су приказане у светлим сновима сличним секвенцама, без жличице која вам даје одговоре. Булб Бои прилично је лако уопште, и оставља много тога да се жели у смислу да је заправо изазван. Смрт је само блага неугодност, која функционира јер је сама игра мало на краткој страни, а понављање дужих дијелова платформинга након умирања би било тешко.
Булб Бои је само око 2 сата, а пејсинг је био невероватно брз, тако да пролази у трептају ока. Само се изненада завршава након прилично напете борбе шефа, остављајући вас да се питате шта се десило. Такође постоји фокус на тјелесни хумор, за који не могу рећи да ми је посебно стало, поготово када се користи претјерано.
Ипак, Булб Бои је креативни драгуљ који треба да буде препознатљивији и иако знам да је прилично изложен другим каналима на ИоуТубе-у, био сам тамо много прије него што је имао демо за играње, али сам сретан што сам га видио како прераста у игру сада је.
7. Бог јелен
Реинкарнација није тема која се често прекрива у играма, барем не у традиционалнијем смислу те речи, и то је део онога што чини Деер Бог тако занимљив наслов. Потребно је више духовног заузимања за ствари: почнете се играти као ловац који је пуцао у јелена, а касније их убијају вукови. Тада вас врати истоимени Бог Деер, који вам даје задатак да живите своје дане као јелени, од лажне љубави.
То се дешава тако што започињете готово беспомоћно и полако добијате више снаге како време пролази, мијешајући платформинг са необичним проблемом у мегаманском стилу и појачањима снаге. Сада знам да ово звучи мало чудно нормалном играчу, можда чак и малом хипстеру и претенциозном. Па, нисте нужно погрешни у тим претпоставкама.
Деер Бог понекад вам се обрати и има тон понизности који не мислим да је програмер намеравао, али је ту у неком тексту, посебно са "моралним изборима" које морате да направите. Нико не воли да им се каже да су лоша особа, поготово када вас Бог Деер кажњава због убијања ствари као што су зечеви, претварајући вас у рибу ако тако случајно умрете. То је врло осуђујућа игра која скоро ставља Ундертале срамити се колико се лоше осећате због својих поступака. Био сам дубоко одушевљен
Био је то креативан концепт са прелепим уметничким радом који ме одушевио од почетка до краја. Зато сам интервјуисао девелопера када је био на Кицкстартеру и зашто сам га прегледао на Еарли Аццесс-у. Деер Бог била је Кицкстартер игра у коју сам веровао и пошто је на мојој листи, можете видети да нисам био незадовољан резултатима.
6. Склониште 2
Када је ријеч о јединственим и креативним насловима, Мигхт анд Делигхт су један од првих студија које долазе на памет. А уз то долази и серија Схелтер и њен унос на ову листу: Склониште 2. Ин Склониште 2, ви играте као мајка риса који, након што је родила своје младунце, мора да лови различита створења како би их одржала на животу, заједно са путовањем од места до места како вас опасност запљускује.
Потребан је полу-реалистичан приступ, са вама као мајком Линк-ом који мора да брине за све своје бебе, да морате да поделите своје оброке између њих, учећи их како да лове са вама, и избегавате опасности као што су вукови и сам терен . Разлика је у томе што се на уметничкој страни понекад више окреће са начином на који навигирате са симболима са својом визијом рисова и како изгледа да је уметнички стил дошао равно са страница књиге са причама. Помаже да се исприча прича о овом веома лијепом али веома опасном свијету у којем сте се нашли.
Сада постоји доста проблема са игром, који су, иако се полако поправљају у закрпе, изузетно приметни. Ствари као што су фрамерате капи, чудни мали проблеми који узрокују да младунци испадну и изгубе се када вас прате, и још много тога, што одузима Склониште 2 у целини.
Може се и мало понављати, али срећом, ниједна два плаитхроугха нису иста јер можете имати преживеле младунце које су ваш следећи протагонист и мењају путању. Мало, али се мења. Лично бих препоручио да ову игру добијете када је на продају јер је упркос грешкама које сам споменуо, вредно посједовања ако уживате у умјетничким насловима или играма које су у супротности с оним што се сматра нормалном игром.
Склониште 2 можда неће бити савршен, али вреди видети да ваше драгоцене младунчад прерасту у велике, снажне одрасле, одлазећи да наставе овај циклус природе.
Надам се да вам се свидио овај први дио мог видеа, останите с нама како би други дио изашао врло брзо.
5. Сим
Сим је необична игра која покушава да нагласи како је то живјети са социјалним анксиозним поремећајем кроз серију слагалица с типковницом између два свијета, и то је фасцинантно. Ви, играч, истражите свет као млади младић са поремећајем, користећи своја два алтер егоса. Ту је Цалеб, који живи на рубу стварности и жели да победи своје страхове, а Аммиел, који не жели никакав друштвени контакт. Сим има веома апстрактан артстиле, користећи само црно-бело да покаже шта се дешава на екрану.
Они то преносе кроз два препознатљива свијета, кроз које морате проћи, и мале цутлессове без текста који вам омогућују да протумачите оно што се догађа. Игра често избацује случајне фразе кроз нивое које ће људи са анксиозношћу вероватно препознати; ствари о сопственој вредности, да им се свако смеје, ствари такве природе. Наса навигација кроз ове слагалице је нацин да главни лик Јосх крене кроз своје проблеме и открије бољу стварност. Чак и ако је начин на који то иде, бацајући нас у ротирајуће оштрице смрти да нам је нешто недостајало. Контроле су уске, што значи да оставља веома мало простора за грешке до те мјере да је фрустрирана.
Као у, смрт у Сим нису увек твоја грешка као у другим платформама те врсте. Сим није баш тако префињено као нешто, рецимо, Супер Меат Бои, али то је још увијек добро сложен наслов загонетке за платформинг.
И не само то, али постоји и начин на који можете да играте где имате способност да дизајнирате сопствене нивое и играте на нивоима других играча широм света, што повећава вредност понављања експоненцијално.
Сим тактично се бави темом друштвене анксиозности на начин који олакшава разумевање и забаву, а таква игра заслужује да буде на таквој листи.
4. Рука судбине
Када сам наишао Ханд оф Фате, Заиста нисам видео ништа слично раније; то је акцијска РПГ базирана на палуби, ДнД-ескуе са рогуелике елементима.
Сви ови концепти су се користили безброј пута раније, али тако Ханд оф Фате оно што га чини заиста посебним. Играте као авантуриста који је наишао на мистериозну карташку игру која узима његове успомене, претвара их у карте за вас и за дилера. Али, дилер такође има јединствене картице које су ексклузивне за своју палубу и које ће учинити ваше путовање кроз "нивое" још тежим.
Срећом, можете да откључате специјалну опрему која је јединствена за вашу палубу да бисте се борили против овога, али све је то случајно. Играч добија да креира палубу са којом играте, што значи да већина сусрета на које наиђете су ваши, осим ако их трговац не закључа. Сусрети мењају игру од карташке игре до трећег лица и скачу, где покушавате да преживите против руке коју сте добили.
Иако постоји нека срећа у томе, јер често не знате шта ће се десити и трговац ће покушати да направи неке глатке потезе како би вас истерао, он даје Ханд оф Фате још један елемент опасности. Поготово када слетите на сусрет на који нисте били спремни и морате се пребацити на трећу особу хацк и сласх, моду са мало живота преостало. Такође помаже да Ханд оф Фате има неке предаје, које нећу покварити овде, али додаје само још један слој. Волео бих да ово покажем у јединству, као и многи од уноса на овој листи, али сам се повукао, и иако има повремена муцања, то не умањује искуство од свих. Зато препоручујем да седнете са овим мистериозним дилером и тестирате своје вештине против
То такође помаже Ханд оф Фате има неке предаје, што ја овде нећу покварити, али додаје још један слој. Волео бих да ово покажем у јединству, као и многи од уноса на овој листи, али сам се повукао, и иако има повремена муцања, то не умањује искуство од свих. Зато препоручујем да седнете са овим мистериозним дилером и тестирате своје вештине против Ханд оф Фате.
3. СТАСИС
Вратио сам се једном мом пријатељу који ме је назвао у вези игре Стасискоји су укључивали ужас тијела, људске експерименте, сценарије и простор. Непотребно је рећи да сам од почетка био 100% на броду. То је авантура са тачкама и кликовима, али то је мало више на основној страни од осталих уноса у свом жанру. Већина загонетки може се ријешити здравим разумом, али то није оно због чега људи долазе овамо. Они долазе због приче о Јохну Марацхеку који покушава да пронађе своју жену и кћер, иу том смислу Стасис не разочара.
Џон и ви постанете сведоци ужаса станице, уступајуци место тренуцима шока,
ја сведочим о ужасима станице, дајући место многим тренуцима шока, муке и гађења током целог путовања. Ово није авантура за оне са крхким срцем, или слабим стомаком за ту ствар, постоје делови то је само трн у стомаку, али то је део лепоте. Сваки тренутак када нађете болесну плочу осакаћеног људског меса, научите више о тој причи кроз њихове дневнике података и она заиста помаже да се изгради овај свет који су програмери имали на уму. И у њему има једва било које музике, осим удаљених звукова машина које зујају.
Ово оставља добар осећај за сабласност који чини да се играч осећа нелагодно. Ни овде нема система моралног избора, постоји или лош избор који ће вас убити, или добар избор који ће вам омогућити да живите. Сазнаћете који је то веома брзо након тога, па будите спремни за те тренутке.
Потпуна транспарентност: Волим ову врсту ствари. Ја сам велики обожавалац медицинског хорора, ужаса у телу и научне фантастике, што је значило да је ова игра већ дуже време као мој хлеб и путер. Желим да кажем Стасис је беспријекорна, али није, с обзиром да има неких преокрета које прича узима да су само окапнице достојне али иначе, био сам темељно ангажиран.
Стасис је игра која заиста користи од израза "У свемиру, нико не може да чује како вриштиш."
2. Гров Хоме
Сада знам шта мислитеГров Хоме је на листи? Гров Хоме је популаран! ”Па, ви сте на томе права; популаран је, али не толико популаран колико би требало да буде и чињеница да још увек могу да поменем ову игру за играче и да немају појма о чему говорим. У поређењу са сличним попут Ундертале или Живот је чудан, Гров Хоме нема исту врсту навијачке базе и морам рећи, то је разочаравајуће, јер Гров Хоме је заиста уживање.
Играш као Б.У.Д., мали робот у потрази за спасавањем своје планете тако што расте чудне биљке до звезда. Иако има још много тога да се уради у овој игри, као што је сакупљање чудне флоре и фауне, сакупљање разних "семена" и само истраживање ове огромне планете на коју сте пали, то је главна премиса. Дали сте овом великом свету да БУД мора да има смисла да би спасио свој свет, уз помоћ "М.О.М."; АИ дизајниран да помогне БУД-у током његовог путовања.
Добили сте доста слободне руке, али постоји осећај прогресије ако скупљате одређене ствари, јер што више истражујете и сакупљате, више ћете бити награђени са стварима које ће вам олакшати живот као малог робота.
Ово је врста игре коју можете истраживати сатима и још увијек не можете откључати све што даје Гров Хоме Мало реплаи вредности, посебно за оне који желе да добију сва та сјајна достигнућа.Постоји неколико проблема са контролама БУД-а: пошто се чини да је веома тежак, често ће се срушити без упозорења, или понекад мораш бити превише у вези са Будовим контролама, али ништа превелико да се жалиш.
ПУПОЉАК. је некако најизразитији лик који сам видео неко време и ако овај мали тип гура Ассассин'с Цреед дечаци су постали Убисофтова нова маскота, био бих сасвим у реду са тим.
Заправо, молим вас урадите то Б.У.Д., можда ако сте у близини ми ћемо заправо добити наставак Беионд Гоод анд Евил. Гров Хоме је путовање до звезда и назад, само се надајмо да ће његов наставак дочекати претходника.
1. Дропси.
Дропси. За свакога ко ме познаје, знао си да ће то бити број један без обзира на све. Чак и са Б.У.Д и његовим бескрајним шармом, знали сте то Дропси на крају ће победити само зато што је тако дивно бизарно. Дропси је авантура која се разликује од било које игре коју сам видео дуго времена.
Играш као Дропси, кловн оптужен за убиство своје мајке и паљење циркуса. Сада мора да обиђе град и промени начин на који људи мисле о њему како би их могао загрлити. Чули сте то право, ја се не шалим, то је цела премиса. Само се загрли људима у свом топлом, влажном загрљају, ти чудан кловн. Да бисте то учинили, морате ријешити загонетке, које обично укључују ствари које људи љутито вичу на вас или трагове скривени широм свијета.
Нема дијалога Дропси, све је испричано кроз уметничко дело и говорни балон са пиктограмима у њему. Искрено, добро функционише, заправо превише добро. Нашао сам се да се емоционално много више крећем од ствари које су се дешавале Дропси него због било којег другог наслова 2015. Све због ове игре која изгледа као блесава прича о клауну, али се испоставља да је више о љубави, пријатељству, патњи, губитку и свим врстама ствари које не бисте очекивали од игра у којој ваш главни лик изгледа као застрашујући клаун.
Дропси је, попут БУД-а, болно љубазан лик који само желите да видите како ствари иду његовим путем једном. Овај јадник се стално гура, а унаточ томе и даље жели да се спријатељи са свима. Уметност је предивно преувеличана; музика је разнолика и привлачна, и не заборавимо да контроле и све функционише без проблема. Очигледно је било пуно љубави и посвећености Дропси и то показује.
Ово је уједно и једина игра ове године и једина игра коју сам већ дуго играо и коју могу, без сумње, назвати савршеном.
Да, не само да је ово моја "игра године", упркос томе што мрзим да користим тај термин, али ово је игра коју бих рекао да је беспрекорна као дијамант. Дропси од мене је направио званични фан и нисам могао бити сретнији.
Било је много добрих индие игара које сам могла ставити на ову листу, али то су биле оне које су ми се највише истицале. Па, то и ја сам могао попунити ову листу само са авантурама са тачкама и кликовима, али сам хтео да вам дам мало више различитости од тога.