Преглед зуба и репа и двоточка; Уживајте у игри са благом темпором

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 20 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Преглед зуба и репа и двоточка; Уживајте у игри са благом темпором - Игрице
Преглед зуба и репа и двоточка; Уживајте у игри са благом темпором - Игрице

Садржај

Поцкетватцх Гамес - студио иза култног хита Монако - недавно је покренуо своју другу утакмицу. Синхронизовано Зуб и реп, то је повремени РТС са поједностављеним функцијама.


Ин Зуб и репЧетири животињске фракције боре се за контролу над важном одлуком која ће одредити ко ће бити поједен. Са симпатичним уметничким стилом и прича која је истодобно суморна, али безбрижна, има пуно тога да се воли у овом новом жанру стратегије. Али, нажалост, игра се тешко опоравља у смислу управљања РТС-ом.

Пшеница је за свиње, месо је за животиње

Зуб и реп одвија се у свијету у којем су цивилизиране животиње (осим свиња) одлучиле да радије једу месо и да су све остале намирнице за свиње. Ове свиње су приказане углавном као неинтелигентни извори меса - и њихова једина сврха је да преживе до "жетве" и хране друге животиње.

Међутим, свиње нису једино месо које ово животињско друштво једе. У тешким временима, религиозна цивилизована фракција, коју води Архимед, контролише лутрију која одређује ко ће бити поједен када свиње нису довољне да издрже све. Недавно је ова лутрија одузела живот Беллафидеовом сину - што је изазвало револуционарну ватру која га је навела да пронађе Лонгцоатс фракцију са намером да се супротставе Цивилизованом.


Борбе уз Лонгцоатте су Заједничари, које води вољени Хоппер - јунак сваког човека, који је предао своју руку да би њени људи могли да једу. А борба због окончања рата су КСР, на челу са интендантом који је био увучен у сукоб.

Занимљив "Лите" РТС

Зуб и реп описан је као "кокица" РТС гдје директно контролишете свог команданта и индиректно дајете наређења својим јединицама док играте. У кампањи за једног играча, често имате између 2-6 јединица за изградњу или коришћење у зависности од саме мисије и фракције. Такође ћете морати да контролишете Гристмиллс, примарни извор меса. У овим млиницама, твоја свиња ће се удебљати за жетву. Како кампања за једног играча напредује, играћете кроз сваку фракцију у наставку рата за месо и доминацију.

Интересантна функција у Зуб и реп је да су све мапе, укључујући и мисије приче за једног играча, случајно генерисане. Дакле, играње кроз кампању више пута доноси различите мапе са истим циљевима.


Утакмице обично трају 5-15 минута, а ваша општа стратегија се врти око управљања једним ресурсом за месо, док браните своје производне зграде и нападате ваше противнике. Учинит ћете то са различитим јединицама - укључујући пијане вјеверице, самозапаљиве жабе, медицинске голубове, дивље свиње и још много тога.

Мултиплаиер утакмице су релативно једноставне, са стандардним 1в1, 2в1 и 2в2 мечевима. Сваки играч бира ограничен број јединица које могу користити током утакмице, а затим креће према истом. Попут кампање са једним играчем, ове мапе су рандомизиране за максималну могућност поновног играња.

Флуффи Мецханицс

Један од Зуб и репНајбољи квалитет је несумњиво његов уметнички стил, од нејасно ретро графике у игри до шармантних илустрација за ликове. Игра је била визуелно привлачна, а разноликост окружења због рандомизираних мапа одавно је прошла дуг пут у томе да се ствари осећају свеже већим делом времена.

Бити "кокице" РТС такође има своје предности, јер не морате толико да бринете о временским ограничењима ако желите да седнете и играте неко време. Код већине стратешких игара морате да одвојите тренутак и одлучите да ли можете да одбаците два сата у онлајн утакмици. Али са просеком Зуб и реп време за меч између 5-15 минута нон-стоп акције, одлична је игра за кратке интервале.

Месо од Зуб и репмеђутим, то је једноставна схема контроле и механика која се лако учи. РТС игре имају репутацију да је тешко научити, а још теже овладати (и то с правом). Али Т&Т не пати од ове механичке кривуље учења, тако да новајлијама у жанру омогућава да уживају у истој мери као и ветерани.

Више људи може истовремено да репродукује са истог рачунара. Тако је -- Зуб и реп је једна од неколико ПЦ игара која подржава подељени екран. Тако слатке животиње које убијају једни друге могу бити још боље са до четири пријатеља у каучу на подијељеном екрану.

Кључ у машини

нажалост Зуби и репови највећа особина је и њен највећи недостатак. Једноставност може бити корисна за одређену тачку, али има негативне ефекте када се узме предалеко. А они који су упознати са жанром РТС-а би то могли сматрати истинитим за ову игру.

Игра уклања многе контролне карактеристике јединице које чине РТС игре пријатним - као што су комплексне путање јединица, патроле, директна контрола јединица за прецизне налоге, немогућност раздвајања јединица једног типа у више група и многе друге. Тако да не постоји начин да се среди ваш Зуб и реп на јединствен, стратешки начин. Присиљени сте да групирате све јединице свих типова заједно, или сваку јединицу једног типа заједно. Не постоји средина. И једине наредбе које можете да дате тим групама су "напад", "прати" или "остани".

Рандомизиране мапе су такође велики недостатак када се ради о стратешком развоју, упркос доданој понуди. У опису Стеам за Зуб и репПоцкетватцх Гамес описује ове мапе на следећи начин:

"Са процедурално генерисаним мапама и прилагодљивим фракцијама, неће бити два сукоба, што ће присилити играче да стратегију више него да памте".

Иако је прилагодљивост дефинитивно дио добре стратегије, вјерујем у то Зуб и реп је претерао, док тврди да је то нешто што није. У већини случајева, стратегија је била потпуно замијењена прилагодљивошћу и за сингле-плаиер и за мултиплаиер модове.

На крају, дођете до тачке у игри где тежина ваших сусрета није одређена вашим вештинама или нивоом вештина АИ, већ вашом случајно генерисаном почетном позицијом и вашим непријатељима. Било је више мечева на којима сам играо АИ како би добила предност на висини са брдима која су блокирала моју визију јединице и дала им угао да пуцају на моје јединице - без могућности кретања.У овом случају, "стратегија" би користила рангиране јединице за превазилажење препреке или једноставно прелазак на нову позицију. Међутим, случајне мапе се не могу добро прилагодити овим акцијама у кампањи за једног играча. Уместо тога, морао сам да залупим на десетине јединица на непокретном зиду.

Ова врста играња не подстиче стратегију или заиста чак и прилагодљивост - она ​​само захтева да играте у неколико опција које имате за приближавање ситуацији, без обзира да ли то чини било који стратешки смисао. И наравно, поновно покретање меча са једним играчем у нади да ће добити бољу рандомизирану мапу није ни стратешки.

Процедурална генерација није тако лоша у мултиплаиер моду, јер су се ствари чиниле барем полу-симетричним. Међутим, имао сам времена када сам наилазио на вишеструке бодове против непријатељских играча без икаквог начина да их превазиђем због тога како брда, бункери и линија вида функционишу. Оваква питања су додатно отежана мојом неспособношћу да својим јединицама издам сложене наредбе како би се надокнадила.

Пресуда: Мали стан, али угодан

Упркос недостатку стратешке дубине на коју сам навикла (и коју волим) у РТС играма, уживала сам у свом времену Зуб и реп. Прича је била занимљива, а бијесни темпо који је игра изашла из игре одржавала ме у свом свијету. То је солидна игра, упркос неколико мањих погрешних представљања у маркетингу.

Упркос неколико прекида, Зуб и реп је добра цасуал РТС игра за оне који желе неку стратегију, али не желе да учење игра буде други посао. Ако сте заинтересовани Зуб и реп, можете отићи до Стеама и покупити га за $ 19.99.

[Белешка: Копију игре је обезбедио Поцкетватцх за овај преглед.]

Наша оцјена 7 Зуби и реп можда су понекад превише поједностављени, али још увек има доста доброг играња. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене