Том Цланци'с Тхе Дивисион Ревиев & цолон; Чекање је завршено & зарез; али можда желите сачекати закрпу

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 19 Март 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Том Цланци'с Тхе Дивисион Ревиев & цолон; Чекање је завршено & зарез; али можда желите сачекати закрпу - Игрице
Том Цланци'с Тхе Дивисион Ревиев & цолон; Чекање је завршено & зарез; али можда желите сачекати закрпу - Игрице

Садржај

Највећа титула првог квартала 2016. - Том Цланци'с Тхе Дивисион је коначно напољу. Узимајући у обзир то Дивизија је игра за више играча, не би било потпуно поштено направити преглед заснован на првом дану игре. Зашто? Па, јер такви пројекти воле Дивизија захтијевају готово константан проток надоградњи од развојног инжењера на основу масовних повратних информација од играча да би могли показати свој пуни потенцијал. Дакле, молим вас, узмите овај дан један преглед са зрном соли, јер је ово само први корак игре у велики свет.


Узели су много ризика са овом игром, почевши од имплементације новог мотора и завршивши са неколико бета тестова који су прикупили тона дивизијских мишљења заједнице.

Али ниједна велика ствар се не дешава беспријекорно, и то је случај са Дивизија сада, баш као што је био случај са Ватцх Догс Пре неколико година. Висока очекивања могу смањити ваше укупно уживање у игри, али ако очекујете праве ствари, онда Дивизија ће бити експлозија. Дакле, све што јој је потребно је да пронађе праву публику и игнорише оне који се питају.

Редослед ствари

Дивизија изгледа одлично на ПЦ-ју, али не и изузетно. То још неће промијенити нашу перспективу игара за више играча, али тко зна што ће програмери донијети на стол у наредним мјесецима и годинама.

Карантене зоне и лака верзија пост-апокалиптичног Њујорка су главне одлике ДивизијаСвет то изгледа као готово оптимистична верзија града који је управо погођен смртоносном епидемијом. Вероватно је требало да буде мрачније, али за сада, то вам даје довољно простора и могућности за хладне пуцњаве и чишћење, што је у суштини све што је потребно у овој фази.


Пошто су опције за креирање карактера изузетно ограничене, сви остали играчи изгледају веома слично.

Овдје нема смисла за неку велику причу или драматичан слијед догађаја; уместо тога, одмах скочите у акцију након кратког и слатког процеса креирања карактера. Али зато што су његове опције изузетно ограничене, сви остали играчи изгледају веома слично један другом, тако да не очекујте много разноликости у овом одељењу.

Лако се крећете по мапи и АИ вам помаже да напредујете са кампањом на најпогоднији начин, тако да се нећете изгубити. Мисије су јасно назначене и немају необичне особине које би вас могле загонетке - напротив, све изгледа врло познато.

Свет који делимо

Полазна тачка је Брооклин - зона туториала. То није типичан водич, већ је саставни дио појединачне кампање. После тога вас упућују на Манхаттан и овде ваше мисије заиста почињу да се крећу.


Испуњавањем задатака добијате нову опрему и други неопходни плијен, као што су лијекови и компоненте.Ове мисије су веома једноставне и не трају дуго, тако да брзо прелазите на другу и никада не постане досадно.

Такође можете да помогнете НПЦ-у који се сретнете на путу и ​​они ће вам заузврат дати нешто вредно. Међутим, све ово можете приступити појединачно ако желите да заузмете шефа или огромне таласе непријатеља - мали тим је начин да се иде, поготово ако играте у тешком режиму.

Иначе, неки непријатељи могу бити тешко убити и од вас ће се тражити да трошите пуно муниције. Ако одлучите да уђете у тамну зону, где се одвија сва ПвП, онда је добро припремљена још важнија или ћете бити убијени на лицу места.

Приближава се тачки

Али, хајде да причамо о покретању игре. Већ постоји тона жалби на интернету о перформансама. Па, то не би требало да буде изненађење јер је ПЦ верзија изузетно захтевна у погледу хардвера, тако да су заостаци и дуга времена утовара неизбежни.

Локације у Дивизија пружају бројне могућности за интелигентне операције опсаде и невидљиве механике.

Сервери су радили тако, и то је и разлог зашто је тренутно мало играча на мрежи. Али чак и са тако малим бројем корисника у игри, не можете да пређете редове редова унутар базе операција, где морате да прођете све контролне тачке да би ваше мисије ишле.

Све у свему, сада је мало неред. Тешко је замислити шта ће се десити када се све више играча покуша пријавити. Већ је фрустрирајуће, али с временом Убисофт треба да дода прикладнији систем повезивања - то је обавезно.

Има ли светла на крају тунела?

Том Цланци'с Тхе Дивисион још увек треба пуно прераде. Тренутно добијате веома доброг тимског стрелца, који неће бити превише занимљив или узбудљив ако желите играти сами. Уосталом, ова игра је дизајнирана за ПвП и ово је заиста његова најјача точка.

Локације у Дивизија пружају бројне могућности за интелигентне операције опсаде и невидљиве механике. Ово је врста хибрида Сплинтер Целл и Цоунтер Стрике, али то је ствар перспективе и сваки играч може пронаћи свој стил игре.

Тешко је сада рећи да ли ће овај наслов бити успешан и ако јесте, онда колико ће трајати. Све овиси о промјенама које би требале доћи у наредним тједнима и мјесецима. Тада би било могуће процијенити стварну вриједност овог обје обичне, али уједно и врло необичног онлине пуцача.

Дивизија је прегледан помоћу прелоад кода који је љубазно представио Убисофт.

Да имаш прилику да играш Том Цланци је Дивизија, обавестите нас о својим мислима у одељку за коментаре.

Наша оцјена 7 Дивизија Том Цланциа је сиров рез, али са огромним потенцијалом за нешто стварно револуционарно. Показат ће се само вријеме, ако Убисофт заиста може то учинити. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене