Титанфалл Ревиев

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 28 Април 2021
Ажурирати Датум: 17 Новембар 2024
Anonim
Titanfall - The Review
Видео: Titanfall - The Review

Садржај

купио сам Титанфалл јуче, и заједно са својим дечком, седе и завршавају обе стране кампање. Нисам имао среће да испробам бета, али у исто време сам прилично срећан што нисам. Иако је игра прилично забавна и дефинитивно нови начин гледања на ФПС, не бих рекао да је ишта револуционарно.


Кампања није толико велика

Не свиђа ми се кампања. Не причам о причи ни о две фракције - заиста желим да убијем ствари у мом џиновском меху. Да не спомињем да од онога што знамо о причи, то није најјача нарација коју сам икада видео у ФПС-у. Углавном, ипак, само ми није стало до тога. Уопште. На било који начин.

Много ме више привлачи Цлассиц Моде.

Уживам у одласку у круг и убијам ствари, а не да седим кроз причу о којој ми није стало. Мислим да је много угодније скакати, убити ствари, и онда напунити следећу рунду. Можда Баттлефиелд 4 ме је размазио у том погледу.

Игра је супер забавна

Од оружја до брзе борбе, Титанфалл дефинитивно је дах свјежег зрака. Не, то свакако не представља ништа ново у смислу карата и начина, али Титани су дефинитивно сила с којом се треба рачунати. Они нуде изазов и јединствен начин за улазак (читање: буквално разбијање) борбе.


ти осетити кул кад га позовеш, осећаш се кулом и осећаш се кул зарадом убијања нуклеарним избацивањем.

С обзиром на то, имам неких проблема са борбом.

Рунде су кратке. Волео бих да су само око 50% дуже и да непријатељи нису стално обележени огромним црвеним тачкама на минимапу. Такође желим да су мечеви били већи ... Радије бих играла против 15 других пилота, не 6 пилота и неколицину НПЦ-а. С обзиром на различите периоде охлађивања које свака особа има када назове свој Титан, не видим зашто су утакмице само 6в6. Знам да су НПЦ-и намењени да покажу новим играчима где да иду, али да ли морају да буду у сваком моду? Зашто не можемо имати веће битке у Цлассиц-у? Био бих сасвим у реду са укључивањем НПЦ-а у кампању ... али не у Цлассиц.

Мапе су све исте, али за то постоји прилично добар разлог. Мапе имати да има високе зграде, подземне просторе, итд., и озбиљно сумњам да ћемо икада видети било какав терен за игру. Пилоти би се разбили под ногама падајућих Титана и било би немогуће да се ико спусти.


Хајде да будемо искрени, Титани су цоол

Титани су далеко мој омиљени део. Опција да их покренете у АИ (чувају позицију или вас прате) је прилично кул. Плус, управо сада, када непријатељски Титан који се пилотира, види ваш Титан, они имају тенденцију да се фокусирају на њега - без обзира да ли сте у њему или не. Користите свој Титан да их одвратите, попните се на зграду, а затим их спустите. То је одличан начин да победите.

Можете убити и људе тако што ћете их позвати на Титан. Ово такође делује против непријатељских Титана - мислим, свето срање, они се спуштају у моћном чучњу (слетање у три тачке) на смешне брзине. То је сигурно да ће уништити било шта испод њега, укључујући и пуне животне непријатеље Титане.

Једини пад? Не могу да скоче.

Дошли су, и то је у реду ... али човече, желим да Титани скоче.

Изазови се осећају мало ... па, блесаво

Изазови, барем мени, мало се осјећају глупо. Поготово НПЦ убија, али то је само зато што мрзим да НПЦ има ионако. Радије бих имао праве пилоте, као што сам рекао. Изазови награђују КСП, али ... не занимају ме.

Све у свему, то је забавно искуство

волим Титанфалл. То је ново, забавно је, а пилотирање Титана је далеко најбоља ствар коју сам направио у ФПС-у. Иако нисам био заљубљен у кампању, заиста волим свирати класични мод и испробавати све ново оружје (као што је тај паметни пиштољ).

Дала сам јој 7/10 јер сам мрзела дузину рунди и укљуцивање НПЦ-а, а не само веце битке. Неки од изазова се осећају мало произвољно за мене, али ценим то што за разлику од неких ФПС-а, постоји женски модел за часове.

Наша оцјена 7 Титанфалл је велики додатак у ФПС жанру, али кампања оставља много да се пожели. Три Цлассиц!