Савјети о томе како побиједити Цхалленге моду Дивизије

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 4 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Андрей Курпатов. Гаджеты делают нас глупее, несчастнее и гробят наших детей? // А поговорить?..
Видео: Андрей Курпатов. Гаджеты делают нас глупее, несчастнее и гробят наших детей? // А поговорить?..

Садржај

Тако да сте достигли ниво 30 у Дивизија, убили сте све лоше момке, и открили сте поријекло куге која је ефективно уништила Манхаттан. Честитам, сада можете да учествујете у завршници Дивизија мора да понуди.


Уместо традиционалног напада, Тхе Дивизија карактерише Цхалленге режим као део дневних активности које награђују Пхоеник кредите. Режим „Изазов“ вам омогућава да поновите главну мисију на знатно вишој тежини, до те мере да је обавезно имати пуну ватру пре него што је покушате.

Шта чини Цхалленге режим изазовним

Најлакши начин да изазовете било коју игру је дати непријатељима знатно више здравља и штете. У том циљу, непријатељи са којима се суочавате у изазовном моду ће алл бе ниво 32 жутих запрека непријатеља, што значи да ће моћи да издрже стотине хиљада штета. Поврх тога, биће више непријатеља, и више непријатеља различитих типова који се неће појавити у мањим тешкоћама.

На пример, ако је руска амбасада задатак овог дана, онда ћете у првој соби наићи на медицинара Ласт Ман Батталион, иако се они обично појављују много касније у мисији на било којој другој тешкоћи.


Како победити Цхалленге мод, чак и са рандоммаде-ом!

Опрема

Наравно, са таквим шансама против вас, морате да искористите слабост АИ да имате било какву шансу да добијете ту слатку, слатку Хигх Енд опрему. То значи да ви и ваша ватрена служба морате имати комплементарне способности и оружје.

Идеално, сваки члан вашег тима треба да има бар основну способност лечења и неку врсту јуришне пушке или аутоматске пушке. Ово осигурава да ће сваки од вас моћи да се бори у сваком домету, и то ставља мањи притисак на посвећеног исцелитеља групе.

Наведеног посвећени исцелитељ треба да има оружје дугог домета и способности које могу да оживе људе. То би им омогућило да остану у релативној сигурности, плус то им омогућава одређену флексибилност са својим статистичким кваровима.

Најмање још два члана вашег тима треба да имају или лепљиву гранату или бацач пламена, заједно са оружјем по свом избору. То би им омогућило да искористе највредније ефекте статуса у игри против АИ: паљење и дезоријентација. Важност овог не може бити потцењена због тога како ефекти спречавају кретање АИ, и што је још важније, пуцање. Осим, наравно, ако желите да вас пожурују наизглед непобедиви непријатељи из близине.


Последњи члан вашег тима може бити мало флексибилнији. Додатне бомбе са блицем или бацачи пламена би били корисни, али имајте на уму да способност да се покријете из танког ваздуха или да смањите време хлађења ваших савезника може бити разлика између живота и смрти.

Приоритети!

Једном када разрадите ко ради шта, имајте то на уму Дивизија Прво је РПГ. То значи да ваш тим мора да концентрише ватру на циљеве високог приоритета пре свега да би се избегло преплављивање. Оно што чини "високи приоритет" зависи од вашег тима, али генерално говорећи, сваки непријатељ који вас може избацити из корица треба прво пасти. То значи да сваки непријатељ са оружјем у рукама, сачмарицом, гранатама и стварима те природе мора умрети пред свима осталима, осим ако волите да избегавате бескрајни залив граната.

Контрола мапа, у земљи и иностранству!

Ако ништа друго, запамтите да не постоји нешто као што је повлачење. Уместо тога, замислите то као напредовање ка будућој победи. Ако треба да се помериш уназад да присилиш непријатеља на чвор, уради то. Ако ваша група треба да се врати на стотине стопа да се бори у бољој позицији, урадите то. Ако хоћеш да мамиш непријатеља да трчи напред у замку, уради и то.

Другим речима, контрола карте је једна од најважнијих лекција коју треба да научите, без обзира на игру коју играте. Тим који може да контролише одакле долазе њихови непријатељи, где се боре, и где могу ићи да узнемиравају непријатеља, биће у стању да туку већу силу само зато што бирају бојно поље.

Узмимо на пример мисију Линцолн Туннел. Док су непријатељи бројни, они могу бити уско грло у скоро свакој ватри коју су због природе карте. Ово чини гранате много ефикаснијим, омогућујући вам да истовремено дезоријентирате више непријатеља. Штавише, непријатељима је много теже да користе своје бројеве у своју корист.

Од случаја до случаја

На крају, неке мисије ће бити теже од других, али запамтите ово: то није трка. Ваш тим не мора сваки дан победити сваку мисију на Цхалленге моду ако се једна од мисија покаже превише тешко.