Ово је најстрашнија игра на свету

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
MIle Kitic i Juzni Vetar - Hej zivote, hej sudbino
Видео: MIle Kitic i Juzni Vetar - Hej zivote, hej sudbino

Садржај

Једино што се морамо плашити је сам страх - безимени, неразумни, неоправдани терор који парализује потребне напоре да се повлачење унапријед претвори.


Током свог првог инаугурацијског обраћања, Франклин Д. Роосевелт је изговорио те истакнуте ријечи, ријечи које су имале за циљ оснажити и охрабрити оне да не допусте да их страх осакати. Међутим, као и многе друге ствари, лакше је рећи него учинити.

Зло има лице, али страх? Страх нема ништа више од наслова, а када су у питању видео игре, наслов истинског страха је несумњиво Слендер и све игре које слиједе.

Сада, немојте се обесхрабрити да наставите са овим чланком једноставно зато што сте очекивали наслове као што је П.Т, Оутласт или чак СТРАХ. Истина, ове игре су заиста застрашујуће, али у ком смислу? Одговор је; осећај да ми као играчи верујемо и прихватамо одређене квалитете као застрашујуће. Куће с уклетом, луди манијаци, језиве фигуре и насилна дјела само су неки од типичних ужасних тропа који "чине" застрашујућу игру, међутим, Слендер је изузетак.

Игра тешко пада под те тропе, тражећи потпуно другачије мјерење. У сврху доказивања Слендер и други Слендер насловима као најстрашнијом игром на свијету, мјерит ћу је својим реализмом, увјерљивом апсурдом, стварним свјетским утјецајем и култом који слиједи.


Реализам

Ми, као људи, имамо тенденцију да се бојимо онога што не разумемо, али се и бојимо најкориснијих ствари. Бојимо се вјероватно.

Витак човек није искочио из плаветности, а камоли од самог креативног генија Ерица Кнудсена. Прича о витком човеку постоји већ годинама. То је урбана легенда која очигледно потиче из а Сометхинг Авфул корисник по имену Вицтор Сурге. Међутим, у исто време постоје и они који кажу да је легенда постојала у земљама широм света много пре учешћа у Сурге-у.

Модерна легенда је једноставна; висок човек без лица, облачећи црно одело у шуми са жељом за децом. Зло биће. Много датирана верзија легенде, међутим, слика Сленд Ман (не названа до 2009) као фигура која се уклапа у многе националне легенде као што су Немачка и румунски фолклор са именом Дер Гроссман. Постоје чак и предавања која приказују витког човека као доброхотног створења које само жели да вас спаси од болне смрти тако што ће вас рано одвести у свет.


Да ли је могуће да неколико земаља узме једну причу и изврће је како би одговарало њиховим културним погледима? Наравно.

Реалистична природа овог лика долази и од веродостојних (макар само неких) манипулисаних фотографија, које не само да подржавају урбану легенду, већ дају игри и основу на којој ће почети.

На страну урбана легенда, игра такође подразумева две веома реалне теме. Те двије теме су убиство и педофилија. Слендер у великој мери се повезује са пљачкањем деце, али је тако суптилно да играчи једва разматрају педофилне импликације. Тема убиства је такође веома суптилна, јер када се играч пронађе, њихова камера излази на белу буку док лице витког човека долази на видело. Било као родитељ или као особа са моралом, знати да су такве импликације прилично застрашујуће.

Уверљив ниво апсурда

Иако потреба за апсурдом може бити у супротности са потребом реализма, чврсто верујем да игри треба и ниво фантазије. Размисли о томе; док си био дете, лако си веровао приче о чудовиштима испод кревета иу твом ормару. Да ли сте икада раније наишли на чудовиште у свом животу? Шансе за то још нису, веровали сте.

Дубоко верујући у ствари за које знамо да нису стварне, то је одличан начин да се нестварно оживи и изазове параноја. Ми смо поткопали своју подсвест све до тренутка када смо отишли ​​у кревет размишљајући о нечему што се можда догађа иако ми знам то је немогуће.

Па шта то чини Слендер обје реалистичне, али фантастичне? Одговор; премиса приче. Слендер тхе Еигхт Пагес може дати играчима врло реалистичан задатак прикупљања осам комада папира, али искрено, који би у правој памети уствари изашли у шуму усред ноћи да би сакупили цртеже? То је апсурдно, али опет је задатак физички уверљив.

Циљ ове игре је виши од стране играча у односу на ирационалну природу уласка у ловишта безличног створења.

Ефекти стварног света

Ђаво ме је натерао да то урадим.

Игре се обично окривљују за подстицање и подстицање насиља, међутим, обично такво насиље није директно узроковано једном специфичном игром. Танак човек и легенда и игра су нажалост изузетак.

31. маја 2014. године, две 12-годишње девојчице у Ваукесха, Висцонсин намамиле су пријатеља у шуму и избо их 19 пута са једином сврхом да се докажу витком човеку.

Док нема доказа да су девојке играле неку од њих Слендер игре иронично, права прича о витком човеку је једна од два пријатеља опседнута идејом витког човека. Иако не постоји завера да се неко убије или намјерно постане његов пуномоћник, Танак долазак има несталу бившу пријатељицу Кате као пуномоћника који на крају убија своју пријатељицу Лаурен.

Цулт Фоллов

Игре свих жанрова нису странци базама навијача. С обзиром на то, не постоји база навијача и заједница као што је Слендер фан басе. Игра и легенда дугују много заједници која стално додаје више фасцинацији интернета безличним чудовиштем. Чак има и своју песму.

Танак човек је у домену Блооди Мари и Цанди Ман, и са ужасним конотацијама и са чиме се не може отрести штап.

Страх од Унконвн ... и познатог

Право лице зла је безлично и оно чега се бојимо остаје исто; непознато.

Слендер и наслови који следе су аномалија у терминима хорор клишеја. Нема раскошних призора, скокова или сцена са испуном, само реализам помијешан са свим увјерљивим апсурдима, Интернет документованим поријеклом који је довољан да наведе најнеинијих бића да чине насиље и онлине заједницу која је срце витког Човече.

да, Слендер није најстрашнија игра, али са собом носи легитиман страх. Страх изазван веровањем у нешто што немамо дефинитивног одговора ако је стваран или не. Страх да ова игра и легенда могу довести људе до насиља.

Он је модеран лудак који није тако модеран. Безлична сенка коју неки виде изван својих компјутерских екрана. Оно што још знамо не зна.

Од свих хорор игара, недавних и прошлих, Слендер је далеко најстрашнија игра на свету.