Тхе Лопов серија је била прва игра од првог издања пре свих ових година - Еидос Монтреал је мало помијешао са својим надолазећим рестартом. У интервјуу Стевивору, директор Ницолас Цантин открио је разлоге за одлуку да се у игру укључе одређени тренуци трећег лица. Кантин је отишао у процес размишљања тима о начину приказа:
Имамо секвенце трећег лица у игри, али је још увек око 98% од прве особе. Схватили смо да, да, неке секвенце - мада не много - добро раде у трећем лицу. Можете видети више од онога што је око вас. То се не дешава често, али још увек сматрамо да је то важан део а Лопов гаме.
"У почетку смо то покушали мало; било је лако покушати са Унреаловим мотором да уђе у трећу особу. Али, брзо смо схватили да је најважнија ствар у Лопов игра - да би била потопљива - види оно што ћете украсти; да видите шта је око вас, а не да видите ваш лик.
Гарретт је стварно кул и заиста смо поносни на њега, и мислим да смо због тога отишли у трећим особама у неким кратким сценама, тако да то можете видјети.
Назови ме старом школом, али бих радије задржао Лопов у први поглед - чини да је све мало реалније и дубље. Када се вратите у приказ треће особе, све постаје мало мање лично, као да играте у нечијем телу.
Лопов ће 25. фебруара погодити ПЦ, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион 4, Ксбок 360 и Ксбок Оне.