Не постоји ниједан фан хардцоре схоотера који не воли судбину

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 28 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Позови меня в додзё #2 Прохождение Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы)
Видео: Позови меня в додзё #2 Прохождение Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы)

Садржај

За оне који имају кост да покупе са Бунгиеом у вези њихове нове игре Судбина, Имам питање:


Да ли сматрате себе страственим, хардцоре пуцачем из прве особе? Шансе су да не.

Још увек нисам упознао љубитеља жанра који тренутно не ужива у игри о којој је реч. Млада рецепција критичара - поготово већих критичара - није изненађујућа, јер ја верујем да су програмери заиста погрешно представили игру, барем донекле. Према томе, неки људи су очекивали садртај "сљедеће генерације", продукцију која иде изнад и иза нас и даје нам увид у будућност.

Уместо тога, добили су стрелца који, иако има пуно задовољства за фанове, уистину не достиже нове висине у очима других.

Понекад морамо прихватити игру за оно што је ... и ако је то стријелац, нека буде

У својој сржи, Судбина је стрелац у првом лицу у оквиру упорног света. Могло би се назвати ММОФПС, иако је неким тврдокорним ММО сљедбеницима то можда било мало. Као што сам рекао много пута раније, комбинација елемената унутар Бунгие-јеве производње је оно што га чини донекле јединственим. То није као играње Зов дужности или било који други стрелац на мрежи, и то није Ворлд оф Варцрафт, такође. То је посебан ентитет који нуди обиље забаве схоотер фанс.


Свидја ми се повремени стрелац, као и многи други играчи, али не сматрам себе тврдокорним фаном тог жанра. Не стојим у реду у поноћ за нови ЦоД или Баттлефиелд, и стварно их не свирам онлине. Као такав, није било превише изненађујуће што сам био разочаран Судбина јер сам стварно очекивао нешто посебно. Очекивао сам много бољу причу, више дубине као што је РПГ, више разноликости и разноликости, итд. Уместо тога, добио сам великог, више играча оријентисаног пуцача и не много тога.

Али стварно, шта није у реду са тим? Схоотер фанс ЛИКЕ тхат

Игра има свој дио критичара, али заједница је била јако вокална. Та заједница се састоји од љубитеља стријелаца. Они воле игру. Имају експлозију. То је зато што Судбина има скоро све што би ФПС пратилац могао да жели; шта недостаје игри, ако стварно мислите о томе? У поређењу са другим доступним стрелцима, како је Судбина недостаје? Не кажем да игра није могла бити боља, и не оправдавам Бунгиеа за погрешно представљање игре током њихових промотивних напора.


Само кажем да када почнете да анализирате две стране у овом рату, увек ћете наћи оне који подржавају Судбина задовољни су оним што је. Ти људи су самопотврђени фанови пуцача и они се не стиде да то признају. Они који иду у напад углавном нису укључени у заједницу ФПС; они су попут мене: ту и тамо играју пуцач за забаву, али у већини случајева нису тврдокорни обожаватељи. Бунгие је циљао на исправну демографију и за то су награђени.

То је оно што људи треба да схвате овде.