Свијет завршава с вама и двоточком; Финал Мик Ревиев

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 4 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 15 Новембар 2024
Anonim
Свијет завршава с вама и двоточком; Финал Мик Ревиев - Игрице
Свијет завршава с вама и двоточком; Финал Мик Ревиев - Игрице

Објављен 2007. године, Свијет завршава с вама брзо је култивисао култну базу захваљујући јединственом анимеу, презентацији урбане уличне културе и оригиналној употреби ДС тоуцхсцреен-а.


Од тада, ТВЕВИ је објављен на иОС-у и ликови су се појавили у Кингдом Хеартс: Ударац из снова.

Био сам један од многих људи који су пропустили ЈРПГ када је првобитно објављен, и мислио сам да је добар тренутак да видим да ли се још увијек држи да је сада на Нинтендо Свитцху. Свијет завршава с вама: Финал Мик издање се рекламира као коначна верзија омиљеног култног хит-а, заједно са ХД графиком и новом контролном шемом.

Након играња, могу рећи да је то једна од најтежих за причање о играма које сам икада морао прегледати.

ТВЕВИ ставља вас у ципеле Неку-а, вашег типичног анђеоског, анти-социјалиста. Док Неку почиње као мокро дека, гледајући како расте од мрзовољног мизантропа до (донекле) парагона је у сржи приче - и то је углавном добро урађено.

Глумци шарених споредних ликова помажу да се оживљавају ствари и да се љупка Некуова анти-социјална личност исплати. Писање може бити изложено и он се увлачи у клише приче које сте виђали у безбројним анимеима, али то је још увек прича прича.


Шта ТВЕВИ не ради добро је прихватити јединствени стил и презентацију.

Улице Схибуиа исцуреле су од урбане културе, а грађани који настањују град дају живот овом поновном стварању јапанске верзије Тиме Скуареа.

Тетсуиа Номура, позната по свом раду Кингдом Хеартс, не само произведено ТВЕВИ али је био дизајнер уметности и карактера. Његов рад је на пуном екрану и добро се уклапа са стреет-арт стилом ТВЕВИ је позната по. Боје су мало пригушеније него у другим играма у жанру, али то само доприноси укупном урању игре.

Коначна верзија мика додаје више детаља позадинама и моделима. Ликови, нарочито, изгледају мање као 16-битни духови и више као руком нацртани модели, слично ономе што видите у манги или стрипу.

Окружења такође изгледају много јаснија и мање пикселирана него претходне верзије, дајући игри са много особности још више.


Још увек нема утакмице која се поклапа ТВЕВИје осећај за урбану моду и, чак и на ХД телевизији, игра и даље изгледа одлично упркос њеним годинама.

Додавање на презентацију игре је фантастичан соундтрацк. Од хип-хопа до бита Ј-попа, музичка игра је скоро 100% вокална и никада се не осећа ван места. То је тако добро, можда само желите да га ставите на иТунес (биће заглављен у вашој глави недељу дана. Нема на чему).

Финални микс садржи ремаширану верзију оригиналног звучног записа, са ажурираним песмама и мелодијама, које су још пријатније слушати. Али, ако вам се допада оригинална верзија, увек можете да изаберете да је промените у менију са опцијама, што је леп додир за повратне фанове.

Цомбат ин ТВЕВИ одвија се у реалном времену и користиће било који од Свитцх'с Јои-Цонс када је усидрен, или екран осетљив на додир када је у режиму ручних.

Било који стил контроле који одаберете ће вас превући, померати Неку и његовог партнера преко пинова које сакупите. Ове моћи могу бити у распону од једноставних гужва до различитих облика кинезе. Запалит ћете непријатеље, запалити их муњом или чак бацити предмете на терен. Можете се само пребацивати између три пуњача у борби, али можете да промените које желите док сте на екрану паузе.

Борба почиње основно, али се полако појачава. Мијешање и усклађивање игала са вашим плаистилеом је углавном добро вријеме захваљујући невјеројатним повратним информацијама које добијете. Све то чини јединствени борбени систем, али онај који тражи или традиционалну контролну схему или ону која користи оловку.

Према мом искуству, боље је да не користите Јои-Цон. Доцкед контролна шема је само ужасна, као што Јои-Цон-ов Гиро-сензор једноставно не реагује тако да држи корак са напорном акцијом.

Нема начина да искључите контроле покрета, тако да сте заглављени са њима кад год играте на телевизору. Стално шибање руке да би имитирали стилус једноставно не функционише и чини игру готово немогућом за играње. Срамота је да за систем који има надимак "можете играти било где", играње на телевизији је бол.

Срећом, можете играти са екраном осетљивим на додир - и добро ради. Игра ће повремено погрешно тумачити један додир за другог, али то никада не постаје превише проблем.

Шта моћи међутим, проблем је у томе што је веза између приче и играња у одељцима истраживања у питању. Рана мисија, на пример, мораће да гледате у стату и покушавате да схватите шта није у реду са њом. Ви ћете знати шта морате да урадите са њом, али игра вам не дозвољава да ступите у интеракцију са њом, осим ако не тражите мисаони балон који вам говори шта већ знате шта да радите.

Упркос овим сметњама, ТВЕВИ и даље је забавна игра - чак и након свих ових година. Постоји врло мало игара које садрже стил и гамеплаи који тек треба да се поново створе и лако је видети како се добија тако снажан култ.

Међутим, она се налази у овом чудном стању где је и најбоља и најгора верзија игре. Тешко је то прихватити, поготово по цијени од 50 долара. Игра изгледа боље него икада и игра добро, тако дуго док се држите изван усидреног режима.

Ако имате само Нинтендо Свитцх, вреди покупити. Само се чувајте неких неугодних избора ту и тамо.

Наша оцјена 7 Култни класик ДС-а чини пут до Свитцх-а, мада ће ваш миллаге варирати у зависности од тога како га играте Рецензирао: Нинтендо Свитцх Шта значи наше оцене