Садржај
- Месо и кромпир
- Где Цири? Где је била?
- Гералт Вхите (Волф)
- Лет Гет Тецхницал
- Пресуда
- Ис Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт вреди све то време?
Желим да вам испричам причу о пријатељу који сам имао; он је глатка $ Витцхер и супер је лош. Зато зграбите своја седишта и држите се чврсто, док вам све говорим о Гералту Белом (Волф).
ЦД Пројект РЕД донио нам је огроман отворени свијет који закључује Гералтову причу о Ривији. За све вас љубитеље Тхе Витцхер Серија, ово је дуго очекивано време које је коначно дошло. Сада, нећу порицати да сам велики обожавалац серије. Када се то каже, хајде да постанемо критични.
Гералт из Ривије, члан Школе вукова, и чувени Чаробњак познат у Северним Краљевствима, креће на пут да пронађе Ћири у овом рату. Пријатељи прошлости помажу Гералтовој потрази, а ту су и непријатељи на сваком кораку у огромном свијету; не брините, задаци су обилни.
Месо и кромпир
Навијачи серије ће сигурно уживати у томе како је Витцхер Лоре замршено исплетен, што вам омогућава да седите испред редова. Вилд Хунт тале. За оне који нису упознати, играчи се не изостављају из хладноће, осјећају се изгубљени и сами. Фласхбацк секвенце игре током кључних тачака обезбеђују потребну позадину која омогућава играчу да идентификује везу коју деле Гералт и Цири. Глосар знакова добро служи за пружање детаљних информација о кључним карактерима који се уносе у главну причу. Више информација се откључава за одређене знакове током задатака док се више детаља открива.
Слично као Тхе Елдер Сцроллс серија, толико много знања и потребе да се Интел скрива у књигама. Могу се наћи, опљачкати и купити било гдје. Потребне су посебне књиге за довршавање потраге. Бестиари ће вам пружити све што требате знати о томе како побиједити своје не-људске непријатеље. Они ће се појавити када их или први пут сусретнете, током одређених задатака или читате књиге.
Проверите овде да вам водичи помогну током вашег путовања.
Где Цири? Где је била?
Овај пут око приче се базира на Цири - Цирилла Фиона Елен Рианнон - кћер Нилфгаардовог цара и наследник Емхир вар Емреис; млада жена коју је Гералт уствари као своју кћер. Тренирала је са Вештичарима, а поседовала је природне моћи које су изазвале интерес дивљег лова - мистериозну и моћну групу која лута земљом и плаши свакога ко дође у контакт са њима.
Ова мрачна сила јури. Главна прича даје само личност на овај покушај за Гералта. Он је у потрази за Цири на разним локацијама и учећи о њеној локацији кроз мисије прича. Ви сте у стању да контролишете Цири у одређеним секвенцама, које дозвољавају прозор у њену тачку гледишта, њене страхове и њене способности.
Нилфгаардијанци су преузели већину региона силом. Нисте сигурни да ли су добри или лоши, али оно што видите је да ствари не иду добро. Људи у северним царствима страшно пате. Разлике које раздвајају слабе од јаких су значајне. Сиромаштво, криминал и болести су беспомоћни. Религијска секта добија своје упориште против свих магијских бића и оних који их штите.
Имат ћете тона главних куестова, секундарних упита, уговора о вјештицама (лов на убојства чудовишта) и лова на благо; свака се допуњује својим властитим коцкама. Чини се да специфични секундарни задаци утичу на главну причу. Све је овде велико и тешко, од тамница до одлука, до моралне одговорности. Заиста је невероватно искуство да је ЦД Пројект РЕД мајсторски креиран без икаквог наговештаја шта да очекује.
Колико год Гералтов узрок био хитан, ваша највећа грешка је да се журите Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт. Све сметње у игри су намењене да вас привуку у знање. Избори ће се тада осећати као да носе више тежине и карактера у целини. Постоји непосредност неких од ваших одлука и трајне посљедице у другима. Постајете везани за ове ликове и бринете о томе шта се дешава у свету који их окружује.
Мапа је невероватно детаљна и кретање брзим путовањима је фантастично, под условом да сте довољно истражили да бисте откључали знакове за подручје. То ће вам уштедети вријеме када путујете, осим ако се одлучите за коње и задовољавајућу опцију пловидбе бродом. Роацх, ваш коњ, помаже вам да пронађете све те нове локације, а његове контроле су прилично једноставне за употребу. Механизам за пењање је адекватан, али сигурно има свој део глитуса и грубих анимација због незграпних углова камере. Иако је систем за чување контролне тачке донекле опраштање, можете ручно да сачувате у било ком тренутку, Предлажем да то радите врло често.
Мање грешке се појављују с времена на време. Ништа од тога није утицало на моју стварну игру на било који значајан начин; међутим, то је мало узнемирило лепоту искуства. Можда незадовољно уживање док посећујете омиљену струмпет за неко „срећно време“.
Гералт Вхите (Волф)
Гералт је јунак - моћан, високо обучен, заштитник, љубавник, отац, који убија све врсте непријатеља који наилазе на његов пут. Он је духовит с довољно укоријењеним комплексностима да осјећате праву везу с оним што је он без осјећаја да немате мало контроле. Као Вјештар, он је наоружан са два мача (сребро и челик), пет магичних способности (Знакови) заједно са бомбама и самострелима. Цомбат ин Тхе Витцхер 3 је прилично лако: ударите своје непријатеље, користите ефекте и буффс, котрљајте се и блокирајте како бисте избјегли, и користите своје способности за знак. Ови знаци укључују ватрену експлозију, телекинетичку омамљивање, офанзивни штит, способност контроле ума (која је веома ефикасна када се изједначи), и статичну магичну замку.
Изгледа да напредовање нивоа траје заувек док не сазнате шта радите, а онда се бодови вештине могу стећи широм света без бескрајног брушења. Постоје четири главне вештине које утичу на ваше способности, а три на дубље категорије. Знајући шта да одредите за приоритете биће питање где ћете желети да максимизујете свој скуп вештина.
Као што сам раније поменуо, изједначавање способности контроле ума ће вам омогућити да утичете на опције дијалога против агресивних ликова. Знакови су побољшани у односу на претходне игре са алтернативним начинима лијевања. Нови систем вештина обезбеђује флексибилност, а израда оружја и оклопа је опсежна.
Међутим, највећи проблем је у алхемији и изради система, пошто се долазак до одређених потребних састојака може учинити готово немогућим. Има толико много састојака и свет је тако масиван, лепо је знати да када пронађете састојке, никада више нећете морати да тражите.
С друге стране, имате план ако планирате да надоградите свој оклоп и оружје. Неки комади, ако се продају или разграђују, не могу се поново набавити и потребни су за израду других делова оклопа. Научио сам ово на тежи начин.
Борба је брутална, жива и тако укусна. Да се бандити искачу ниоткуда док парирате њихове ударце док одбијате њихове нападе, и ослободите их живота и удова са славним завршетком је једноставно божански. Потрага на страни коју покупите на терену је тамо где је исплата двострука.
Оне представљају поуздани ток прихода, који је много значајнији у односу на шкрту економију у игри приликом продаје предмета. Преговарање ваших уговорних цијена је још један начин да добијете мало новчића, али будите разумни у својој цијени или вас може угристи у…
Лет Гет Тецхницал
прегледао сам Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт на мом ПС4, са 1080п визуелним приказом, са капом од 30 ФПС. Кутови камере када се суочавају са неким непријатељима из ваздуха су га понекад чинили изазовним. Време учитавања није трајало онолико дуго колико сам очекивао да ће бити, иако сам осећао да је враћање на сачувану игру и поновно проживљавање исте нарације без опције 'прескакање' било заморно.
Цјелодневни и ноћни циклус и динамично вријеме повлаче заједно, истински цементирајући свој крајолик као аутентичан отворени свијет. Олуја ноћу, посебно у Скеллиге-у, само одузима дах. Не могу вам рећи колико слика ми је при руци. Ја сам само мало узнемирен што не могу одмах да снимим слику на ПС4 као што могу на ПЦ-у. Практична мини мапа указује на то где треба да идете, тако да никада нисте изгубили. У свету ове величине, огромна "хвала" ЦД Пројект РЕД.
Поред неких техничких проблема, током бројних задатака проводите доста времена у "Витцхер Висион", (држите притиснутим дугме, гледајући отиске стопала, пратећи их до следеће секвенце). У почетку је то заиста одличан механичар, који представља напредне способности сензора и праћења.
Међутим, након што то уради преко онога што се чини милион пута, постаје старо.
Ако сте у потрази за дугом авантуром, наћи ћете скоро све што вам треба овде са различитим нивоима тежине. Постоји много задатака за комплетирање, тајне локације за проналажење и закопано благо које треба тражити. Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт је огроман, и мислим огроман, корак од свог претходника, углавном зато што успијева испричати још примамљивију и особнију причу.
Уметност и приповедање су оно што ме је привукло и задржало ме тако лојално. Била сам толико ангажована у сваком аспекту Северног Краљевства и осећала сам се присиљена да идем споро да бих заиста уживала у свом окружењу.
Пресуда
Ис Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт вреди све то време?
Да нисам могао да спустим мој контролер, да ли би тај одговор био довољно добар? Вероватно не. Играјући кроз сваку мисију, могу вам то рећи је дивно искуство. Међутим, главна прича се може изгубити у свим потрагама које покупите на путу. Неки задаци се покрећу паралелно један са другим и они су погођени (укључујући завршетак) у зависности од избора које направите.
Ово је нешто на шта треба имати на уму ако желите да фокусирате свој гамеплаи. Ово сигурно није једна игра за игру, ако желите да уживате у њеном пуном сјају. То је масивна, запањујућа, импресивна акцијска РПГ пуна знања из "угњетавајуће таме". Иако се прича о потрази за нечијим потезима може чинити досадном, опција за одлазак кроз експанзиван отворени свијет је привлачна. Борбена и РПГ игра, заиста постављена Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт осим осталих РПГ-ова.
Да ли се исплати? да... да, јесте.
Наша оцјена 9 Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт је масивна, запањујућа, импресивна акцијска РПГ пуна дивљег знања, док је окупана у "тлачитељској тами". Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене