Садржај
- Разлог за то је уобичајено правило да волите оно што знате и желите да видите више од онога што вам се свиђа
- Други проблем је лична тежина имена - то је важно
- На страни заједнице ове тешкоће, они се суочавају са проблемом да одгурну сувишне предмете
- Општи проблем је да постоји много препрека и аспеката које је потребно превазићи да би се ваш садржај издвојио.
Када је реч о стварању садржаја, пола битке је да се он извуче, а друга половина га одржава у животу. Користећи заједнички језик за промовисање ваше идеје постаје изазов када се сви остали ослањају на исте рупе у заједници као и ви. Успешна самопромоција вашег садржаја је и префињена и тешка област коју треба постићи у засићеној сцени са веома скептичном заједницом. Још је теже појачати своје име ако није у погодном облику медија. Садржајне препреке су због уских интереса заједнице, слободног времена и количине превелике количине истог забавног материјала. Да објаснимо, узбуркана борба у овом нишном интересу иде у форму коју највише ужива заједница (видео записи о писању), као и теме које највише воле (основани шампион над непознатим потенцијалом).
Разлог за то је уобичајено правило да волите оно што знате и желите да видите више од онога што вам се свиђа
[Кликните за увећање]
Дакле, ваша прва препрека за добивање садржаја је да се ухватите за некога кога заједница зна, воли, и је упознат. Добар пример за то је ЦханманВ-ов Про Цорнер, који се добро слаже са неким великим именима, иако нисам сигуран да има репутацију да изведе емисију са мањим именима и да и даље одржава јак број гледалаца.
Други проблем је лична тежина имена - то је важно
Да ли се ико сећа ЈоЈоСЦ2Невс? Овај тип је потиснуо тона садржаја о разним људима, од Роберта Цлотвортхија, Јамеса Лампкина (Кеннигит) па чак и Давида Тинга (ИПЛ). То су неки велики и занимљиви људи који су имали неке невјеројатне ствари за рећи. Међутим, нико није знао ко је ЈоЈо нити се агресивно промовисао. Други проблем је што он нема никакав утицај или углед у сцени. Кеннигитов видео о Бообс, Фраминг Схотс & Еспортс има још око 13,000 прегледа у само неколико мјесеци. То је разлика у имену и досегу; како способност особе да буде препозната може утицати на лет нечијег садржаја.
Дакле, за релативно нове креаторе садржаја, они се суочавају са два велика изазова. За иконичке и етаблиране чланове, њима се приступа другачијим низом изазова, оба су сажета овдје:
- Ако покушавате да направите име за себе, морате стално испирати нови, квалитетни садржај са установљеним члановима које заједница препознаје / зна / воли. То је питање издржљивости и доследног проналажења начина да се изнова и изнова представите. Не заборавимо да морате да пронађете нешто што нико други не ради, а затим да се стално мијења и шири. Бити нов, бити иновативан и наставити радити упркос каменитим стартима. Могућност гостију, популарност вашег оригиналног наступа или колико дуго можете то учинити нису гаранције за повећање гледаности.
- Ако сте неко кога заједница препознаје (али који не успева), ваш изазов је да останете релевантни. Повремено истиснути материјал који подсјећа све да сте још увијек једнако аналитички / забавни у вези с игром као и они који је и даље могу механички постићи. Желим да кажем да је бити на врху и остати тамо горе лакше него почети одоздо, али мислим да би то било дрско. Онда опет, да ли је било толико засићења садржаја у готово свим облицима као што је сада? Не мислим тако, али било је и мање могућности или технологије да се уради што више можемо ...
[Кликните за увећање]
Горњи дијаграм је само брзи нацрт о томе како изазови обе стране доводе до сличних крајњих циљева, почетак каријере сличан је почетку домаћих емисија. За домаћина, што је дуже конзистентан у креирању свог садржаја, његова све већа важност и популарност за заједницу се повећава, све док се не праве грешке. . За члана заједнице, дуговечност једне каријере проширује се више за сваки материјал који се периодично објављује (једном за неко време). Њихова релевантност и популарност такође се повећавају или смањују у зависности од сличних аспеката као и нови продуцент садржаја.
Оно што је нажалост то што људи који дођу до нових и јединствених начина да поново измисле оно што је урађено, често не виде и пропусте своју шансу. На пример, МЛГ-ова "НФЛ" плоча-пост-гаме анализа је заправо прилично кул концепт. Али, када је ЦецилСункуре прошле године (2011.) у јулу прошле године, једноставно није успео да искористи тако добру идеју. Дакле, оно што видимо је "имењак" (јавно признање у име) и досег (колико далеко и широко допире до опште публике). МЛГ и ЦецилСункуре су имали исту идеју, једну годину осим: МЛГ има дохват да је искористи, док ЦецилСункуре није имао времена ни посвећености да прати и заиста промовише своју идеју.
На страни заједнице ове тешкоће, они се суочавају са проблемом да одгурну сувишне предмете
На пример, има много интервјуа у којима интервјуер има ретку прилику да разговара са неким од великих имена, али стварно не користи ту шансу. Видећете ово после догађаја: Три или четири организације ће "ћаскати" са истим људима и постављати иста питања. Заједница нема начина да филтрира ове интервјуе који се преклапају, осим ако их све гледају. Ово доводи до тога да заједница на крају остане при анкетарима за које знају да избегавају гледање репетитивних садржаја. Дакле, на вашој страни, стваралац садржаја, како се ваш интервју истиче, поготово када сте стварно погодили нешто што нико други нема? Ево примера речене загонетке: СирСцоотс Интервиев; погледајте колико је људи интервјуисало овог интелигентног, проницљивог и искусног човека. Најбољи, по мом мишљењу, су прилично ниски у погледу погледа: Д-Еспортс и ВеллПлаиед.орг. Чак и ЕдвардСтарЦрафт има више погодака и разлога? Боље време када је објављено? Не тако дуго? Бољи микрофон? Може бити било који број ствари, различити интереси испуњавају различите људе.
Као што смо раније рекли, људима се свиђа оно што знају. То значи да релевантни ликови из 2011. или чак 2010. остају у центру пажње, док ниједан вебсхов не жели покупити напредне играче. Поново сам то поновио на Реддиту неколико недеља како ниједан вебсхов не жели да промовише:
"Нема представе или било чега што би промовисало чланове или играче који долазе (осим Нанманове представе која није била недавно).Међутим, ми само настављамо да виђамо исте људе које смо видели у 2011. години, па чак и оне из 2010. године, релевантне или не. Она зауставља растућу сцену која се стално мења, повећава, развија. Оно што је тада било темељни турнир или организација (ВЦГ) више није тако и зато имате нове групе организатора који долазе и неки оду. Али ова промена није нужно истинита за људе, тако да је теже за нове људе да се уклопе, да имају јединственост која се не преклапа са широким спектром невероватних тренутних чланова; и то је стварно срање за оне који покушавају. "
Моје решење је било да замолим Близзард да почне приказивати ове људе:
"Стварно мислим да је ово место где долази Близзард, ако емисије као што су" Реал Талк "и" Ливе он Тхрее "доносе нечувена имена, они губе рејтинг и умањују приоритет за просечног следбеника Е-спорта (потенцијално). Прави разлог или лична добит за њих да оду на пут да пронађу нове људе (можда желе у неком тренутку) када успостављени професионалци покажу да им је потребно да задрже и релевантност и интерес. је у савршеној позицији да има све што може да добије тако што ће промовисати нова имена (слично као када су направили чланак о женском играчу Аилуј) и показати награде за доприносиоца Е-спорта. "
Нико није крив за ове околности између интереса заједнице, приоритета представа и главних привлачности према радозналости људи. Људи једноставно раде оно што желе и ова субкултура је изграђена око забаве. Природно је да људи прате своја лична задовољства и да их се држе.
Општи проблем је да постоји много препрека и аспеката које је потребно превазићи да би се ваш садржај издвојио.
Традиционални метод је приступ који још увијек важи за већину оних који су почели на дну, за оне који су на врху и за оне који још увијек покушавају. То само по себи ствара претјерану количину сличног обликованог садржаја и са сличним људима (играчи, котачи, главни кључни лидери). Размислите о интервјуима, колико сте интервјуа видели за једну особу? Колико се њих сећате да је подвукао нешто ново о тој особи? Како сте пронашли тај конкретни интервју? То је завршни испит за креатора садржаја: морате одговорити на та питања за публику и примијенити их на свој рад.
Армцхаир Атхлетицисм сериес пост # 3 - Оригинално објављено 31. октобра 2012.