Држава ММО-а у 2016. и дебело цријево; Тхе Гоод & цомма; Бад & цомма; и будућност

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 16 Август 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
Држава ММО-а у 2016. и дебело цријево; Тхе Гоод & цомма; Бад & цомма; и будућност - Игрице
Држава ММО-а у 2016. и дебело цријево; Тхе Гоод & цомма; Бад & цомма; и будућност - Игрице

Садржај

ММО индустрија може бити прилично циклична. Једну годину, ти си устао и пуцаш пуном снагом; наредне године, борите се да задржите своје играче и још увек имате истакнут простор у жанру. То је прави проблем, и то да су неке од игара у индустрији напорно радиле да би се превазишле као дани, недеље и месеци прошли.


Наравно, добра вест за ову годину је да има доста игара које су или стално испуштале солидан материјал или бар нису направиле огроман погрешан корак. Лоша вест је да се више од неколико игара никада није стварно капитализирало на замах ... или да никада није генерисало много за почетак. Али довољно апстракције, хајде да причамо о добром, лошем и ружном. Ер, будућност.

Велики победници 2016. године

1. Ворлд оф Варцрафт

У прошлогодишњој процени, страшно дуго чекање ВоВШеста експанзија и мршава природа Варлордс оф Драенор није играо апсолутно никакве услуге. Сада, међутим ... па, то би била лаж да се то каже Легион нема проблема, али скоро сви са чак и повременим интересовањем за игру су дисали уздахе олакшања. Легион чак је и увјерио већину исцрпљених дијелова публике Да, Легија је стварно добра. Требало је пола века и унесен је неки упитан дизајн, али основна игра је још увек добра.


Још важније, експанзија изгледа да је дошла са придруженим покретом за ватру и напред за наслов, тако да играчи уживају у бржим ажурирањима и енергичнијем садржају. Све је то добро. Наравно, игра више није доминантна сила у индустрији која је некад била, али је и даље највећа игра на тржишту, а виђење ресурса и енергије у игри још једном задржава интерес.

2. Блацк Десерт Онлине

Последњих година АрцхеАге требало је да буде велика бела нада увезених корејских ММО-а, али није успела да се материјализује. Ове године, међутим, Блацк Десерт Онлине појавили су се и на неки начин изненадили све што нису радили У реду али у ствари расте базу играча са одређеном регуларношћу. Помаже да је игра у Кореји већ дуже време присутна и да има заосталих ажурирања за рад, али то је такође само игра која се купује за игру и која је била прилично добра за себе откако је лансирана.


Да ли ће то трајати или не, у наредној години остаје да се види; на хоризонту сигурно има неких забрињавајућих знакова, а као и увек оптужбе лете брзо и бесно да вам игра омогућава да платите само за победу. Али још увек има пажње људи, а то није ништа.

3. Тхе Елдер Сцроллс Онлине

Протекла година је била веома љубазна према Бетхесди, али обожаватељима Елдер Сцроллс серија би се можда осјећала помало запаљеном због недостатка новог наслова. Тхе Елдер Сцроллс Онлине ипак је дошао до тањира и његова Оне Тамриел упдате је учинио путничку услугу и барем направио игру више као и његова инспирација. Додајте румблес становања играча, и постоји разлог да играчи гледају унапред са климањем главом и очекивањем.

Велики губитници 2016. године

1. Игре за свитање (и ЕверКуест фанови)

Осећам се пре више од годину дана ЕверКуест Нект заправо је отказан, али је то заправо било ове године; разлог због којег се осећа као да је дужи је то што су сви провели 2015 чекање за те вести. Када су се лоше вијести коначно појавиле, Даибреак је открио да замјењује ту велику титулу са ... ништа. Нема других већих наслова који још нису објављени, а не много више од прилично слабог лансирања Обележје (који је првобитно требао бити алат за креирање садржаја за ЕверКуест Нект). Укратко, то је лоша сцена.

То не значи да постојећи наслови компаније нису добили ништа вриједно узбуђења, али велики губитак је услиједио врло мало да би се увјерили нервозни играчи, а не много на каснијим великим објавама. То је лоша вест за фанове и сама компанија; за сада се креће, али остаје да се види да ли може да добије неки замах.

2. ВилдСтар

Прелазак на фрее-то-плаи изгледао је као управо оно што би могло помоћи ВилдСтар из рупе у којој се нашао ... али није. Како се испоставило, игра је наставила да се бори да привуче посвећену дугорочну публику, а истовремено се бори да извуче нове садржаје у било чему сличном пристојном темпу. То, наравно, доводи до мањег броја играча који скачу, што још више отежава оправдавање нових ажурирања и тако даље.

Скривени недостатак овде, наравно, је да је окидач за слободно играње био скоро последњи који је игра морала да повуче. Ако се игра повуче из своје узнемирености и опорави одређену популарност, понестаје им начина да то уради, а истовремено привлачи пажњу.

3. Гуилд Варс 2

Прошла година је била прилично добра Гуилд Варс 2, али овај није био. Била је то година обиљежена безбројним потезима било шта за игру у ствари, и неколико њених ажурирања изгледало је да је циљ био да играч једноставно не игра (већина људи који су заиста били заинтересовани за раидинг за прогресију је или одавно напустила игру или је никада није играла). Комбинујте то са дугим садржајним празнинама, и повратком стварних ажурирања прича, све се то видело мање као повратак у форму и више од нечега, било шта да се ухвати.

Ако ништа друго, ово је лекција у томе како не правилно искористите замах игре. Умјесто играња постојећег успјеха, ГВ2 провео је већи део године тром кад није морао. То није добра ствар, а не нешто што се мора десити.

Велика ствар за 2017. годину

1. Велике игре са замахом

Док Гуилд Варс 2 нека његова заставица и застој, неколико других игара је заиста погодило свој корак. Ворлд оф Варцрафт и Стар Варс: Стара Република настављају да се добро сналазе на веома детаљном плану ажурирања. Финал Фантаси КСИВ наставља да издаје велике и поуздане закрпе, а друго проширење очекује се средином 2017. године. ЕВЕ Онлине отворио се за бесплатне играче, Тхе Елдер Сцроллс Онлине ужива у позитивном пријему на последњих неколико ажурирања, па чак и на игре Дивизија су одушевљавајуће и занимљиве.

ММО су маратони, а не спринти. Ако постојећи велики наслови могу задржати ангажоване и заинтересоване играче, то ће много учинити за здравље овог жанра у целини ... и помоћи да се инспиришу резултати будућности.

2. Кицкстартер покрет

Још увијек нисмо видјели да већина ових наслова заправо улази у било коју врсту лансирања; Стар Цитизен требало је да буде даље, него што је сада, али то је истина скоро сваке године. Ипак, игре воле Покров Аватар и Цровфалл обоје се спремају да дођу до велике упорности и покажу да ће се догодити у 2017. години, а то ће имати велики утицај на то како се ММО и њихово финансирање од стране Кицкстартер-а виде у наредним годинама.

3. Судбина 2 и следећи велики пројекат

Ко зна шта се дешава Судбина 2? Бунгие, вероватно, али не много других. Али то ће бити велика ствар када буде објављена. Имали смо неколико година од објављивања прве игре, али то само значи да је много већа вјероватноћа да ћемо видјети још један велики онлине пројект у том простору у наредних годину дана. Нешто осим постојећих великих наслова који капитализују свој замах.

Ће бити Судбина 2? Хоће ли то бити нешто сасвим друго? Не знам. Али сигурно гледам.