Стање ММО у 2015. и дебело цријево; Добар и зарез; лоше & зарез; и будућност

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 6 Јули 2021
Ажурирати Датум: 15 Новембар 2024
Anonim
Стање ММО у 2015. и дебело цријево; Добар и зарез; лоше & зарез; и будућност - Игрице
Стање ММО у 2015. и дебело цријево; Добар и зарез; лоше & зарез; и будућност - Игрице

Садржај

2014 није било забавно време да буде фан ММО-а. Година је показала да је неколико високопрофилних лансирања потпуно и потпуно пропало да се правилно повежу са потенцијалном публиком, заједно са неколико великих студија који су смањили, погодили финансијске зидове, или на други начин флубирали најважније делове пословања. Наравно, то није била најгора година икада, али када сте у "лошем", разлика постаје прилично бесмислена, зар не?


Срећом за љубитеље жанра и његове ефекте на игре у цјелини, 2015. година је била много хаппиер тиме. Истина, није било тако великог броја издања, а постојао је један велики и несретни губитник, али то је било мјешовито усред неколико других високопрофилних пројеката који се лијепо крећу без проблема. Дакле, хајде да погледамо стање жанра у 2015. години и да погледамо како то утиче на игре у целини.

Највећи добитници 2015. године

Почнимо са позитивима. Наравно, било је губитака, али зашто се фокусирати на то? Не, много боље да се фокусирамо пре свега на три игре које су заиста успеле да је избаце из парка током године.

1. Финал Фантаси КСИВ

Поновно покретање за 2013. годину Финал Фантаси КСИВ импресионирали су људе, али питање је било да ли би игра могла направити још једну годину. У 2014. години дошло је до непрекидног и цијењеног низа ажурирања којима су се сви питали да ли игра може успјешно управљати експанзијом. Ова година је када постаје немогуће игнорисати чињеницу да је игра прилично вриједна успјеха. То је забавно, популарно је и пумпа садржај брзином коју већина игара може само сањати.


Озбиљно, последњи патцх игре је додао целу РТС игру као мало бочног садржаја. Потпуно опционално. Колико је то лудо?

Једна од посљедњих ММО-а која захтијева претплату и засигурно једина у посљедњих неколико година која се покреће само као претплата и која се држи тог модела, игра се показала као велика прича о успјеху. Наравно, ту су и ниткови које треба ријешити, али оставити их на попису као велико име значи да пропуштате игру која изгледа да постаје успјешнија са сваком годином.

2. Стар Варс: Тхе Олд Републиц

Не би било поштено назвати Стар Варс: Стара РепубликаНајновија експанзија је поновно покретање. Међутим, било би поштено назвати га рефокусирањем. Експанзија је преобразила целу игру да би била више фокусирана на напредак приче, доношење одлука и доживљавање епа на начин, па, Ратови звезда. Чак је и узела мало слободе са чињеницом да је сада део неканонског проширеног универзума и на тај начин може мало да измами ствари.


Наравно, људи су се жалили да обновљени фокус губи дио "масивног мултиплаиер" дијела из статуса игре као ММОРПГ. То није добра ствар. Ипак, то не значи да су се програмери повукли и покушали да испоруче искуство засновано пре свега на ономе што је најбоље за игру. То вриједи славити, а изгледа да се навијачи слажу.

3. Гуилд Варс 2

Требало је дуго времена да дођем овде, али Гуилд Варс 2 почетком године, када је најавила свој први експанзиони пакет. Уместо да нагазите на ниво, експанзија се додаје новим облицима алтернативног напредовања поред раидинг-а, нових истраживања и једриличара. То је дошло заједно са најавом да је главна игра сада за све слободна заувек - можете да репродукујете пре-експанзиони садржај све док желите, без потребе да потрошите десет центи.

Наравно, нису све дуге и лептири, а промена фокуса оставила је неке играче да се осећају као да се првобитна природа игре фундаментално променила или су одређени играчи остављени. То не умањује шта има постигнута са игром, исто.

Највећи губитници 2015. године

Наравно, није било све сунце и руже. Да, неке игре су некако кашљале након 2014, а неке од њих изгледале су спремне за оживљавање ... а онда су одмах пале у лице у блату. Срамота свуда.

1. Ворлд оф Варцрафт

Каква разлика направи годину дана. Људи су били узбуђен О томе Варлордс оф Драенор када је изашла крајем прошле године, и ако сте тек почели да изравнавате садржај, изгледало је добро. Нажалост, Гаррисонси су пружили ужасну алтернативу садржају у облику мини-игара у управљању Фацебоок-ом и превише посла за премало задовољавајуће игре.

Довољно лоше само по себи, али прича о проширењу и ажурирање садржаја нагло су завршили крајем јуна са неколико обећаних елемената проширења који су бачени вуковима. Док је следећа експанзија игре објављена у августу, играчи већ очекују још једну годину без садржаја ... и узимајући у обзир да се то догодило пре Тренутни експанзија, морал играча је у контејнеру. Игра је пријавила пад до најнижег броја претплатника од пола године ваниле, а затим је изјавила да више неће извјештавати о претплатничким бројевима.

Надамо се Легион, онда. Игра би могла да буде успешна следеће године.

2. Каталог онлајн забавних и забавних игара Сони

Овогодишње велико изненађење за љубитеље онлине игара било је ветеран онлине огранак компаније Сони који је прекинуо везе са својим родитељем и постао независан као Даибреак Гамес. Како је то губитак? Па, то је значило да су људи који су навикли на Сони Онлине Ентертаинмент изненада открили да се сва правила брзо мењају, са неколико одлазака особља и општим узнемиравањем.

Антиципатед титле ЕверКуест Нект Прошла је читаву годину без икаквих значајних вести осим највећег девелопера који је добио отказ. ЕверКуест ИИ прошло је кроз брзу измену модела садржаја. Х1З1 играчи су искусили брдовит скок ресета, ажурирања и измена. Била је тешка година да будем фан, јер је било тешко знати што је било онлине или искључити из тједна у тједан.

3. АрцхеАге

Ако сте слушали АрцхеАгефановима пре његове локализације, речено вам је о игри која вам је омогућила да урадите скоро све са лудим количинама слободе у карактеру, прављењу и становању. Игра је лансирана прошле године, али ова година је била година да испуни своја обећања ... и засигурно није. За многе људе, игра је функционално била далеко од осталих наслова Ворлд оф Варцрафт осим што је то укључивало и парцеле земље које нисте могли добити без да сте били дио масовне копнене борбе која се водила преко инча виртуалне земље.

Спајање сервера није учинило ништа позитивно за ту перцепцију, јер су се играчи одмах вратили на скрембловање за земљу. Поврх тога, управљање игром од стране Триона (локалног издавача) и КСЛГАМЕС-а (његовог девелопера) је окрутно критиковано, а играчи окривљују једног од њих као прави извор проблема у игри. Још увек ради и вероватно ће то урадити неко време, али је његова шанса да буде велики утицај на ММО сферу испарила.

Будућност?

Ту смо сада. Али постоје трендови, обрасци и ствари које треба гледати у 2016. години, и почињу са нечим великим и очигледним ...

1. ММО у свим стварима

Ксенобладе Цхроницлес Кс је врло јасно игра за једног играча. То само садржи много онлине повезивања, цехове, групе играча, ММО-у, као и изједначавање и структуру играња ... добијате идеју. Зидови које смо саградили између кооперативних игара за једног играча и више играча испаравају споро и стабилно, а како време пролази и конзоле се све чешће повезују, овај тренд није реверсинг себе. Нека вам очи буду љуштене у 2016 за нове начине на које се сви делови уклапају.

2. Игре које се добијају из фондова су велике

Још много новца улази у њега Стар Цитизени сама игра постоји само у најзамијенијем стању. Висококвалитетни ММО програмери имају велике пројекте који напредују и / или се објављују у 2016. години Цровфалл, Покров Аватар, и Цамелот Унцхаинед. Видели смо велику експлозију цровдфундинга, али тек треба да видимо успешну ММО базирану на платформи; 2016 ће ​​бити тамо где почиње да постаје јасно да Кицкстартинг ове титуле или ради или је само хир.

3. Будућност ВилдСтара

Ово је једино наслов који је промијенио пословни модел ове године, али дјечак, је ли то увијек велика промјена. Када је овај наслов покренут, изненада је било нешто што су сви били супер узбуђени да играју ... након чега је услиједио вртоглав пад када су људи почели да стижу до његове брутално тешке, деморализирајуће завршнице која је направила ванилу Ворлд оф Варцрафт Изгледа као да се забављате у зоолошком врту. Остаје да се види да ли прелазак на пословне моделе и промене у дистрибуцији завршних игара и садржаја могу вратити надајуће играче у метафоричко двориште.

4. Пост-ВоВ свет

Не кажем то ВоВ постоји опасност да се угаси. Али то је стално губи своју доминацију над ММО пољем, и то ће само значајно промијенити крајолик. Хоће ли друга игра постати велики шампион жанра? Хоћемо ли проћи кроз године без јасног највећег ММО-а? Ће ВоВ окупити се и повући се на своју бившу славу? Јер свако од горе наведених - или могућност која још није разматрана - имаће велики утицај на жанр који је темељно погођен једним насловом током једне деценије.

Дакле, ево до 2015. у прегледу, до 2016. у будућности, и до овог жанра у целини. Не знам тачно шта ће 2016. донети, али знам да ће то бити занимљива вожња.