Након објаве Плаистатиона 4, индие игре почињу да добијају предност у индустрији видео игара.Плаистатион 4 подржава мноштво индие игара које су самостално дизајниране и објављиване од стране реномираних компанија као што су СуперГиант Гамес.
Никада нисам био у лудилу индие игре. Чинило се страном индустрији игара, а понекад су ме пси-лоше Ксбок Ливе индие игре давале погрешан утисак о тренутној индие лудости. Мрзела сам индие игре са страшћу (осим Бастион ахем). Узео сам слободно време да се ругам индие играма као проклетство и "рак" индустрије видео игара. Лацклустер, осредњи индие наслови у Ксбок Ливе аркади одражавају стање у којем се индие гаме индустрија одвијала паралелно. Многе индие игре су очигледне копије са формулаичким структурама и смешно сложеним контролама.
Али када сам видео туробну и дистопијску будућност која је Трансистор на ПС4, моје мишљење више није било важно. Игре Супергиант су поново надмашиле саме себе. Живахни, цибер пунк тоталитарни свет у Транзистор Приколица ми је дала осећај еуфорије. Соундтрацк је био мрачан и готово умирујући, дајући огромном свијету Транзистор осећај за стил и суштину. Истакнули су се ликовни модели као што је Црвени, као светионик наде у пустој и суморној будућности. Свијет је био попут боје на води (слично Бастион), дајући игри стил који нико до сада није видио. Боје искачу и метафора је за ироничну будућност, у којој би дистопијски свет могао бити пун живости, са спектром боја.
Приколица ме је подигла док сам сикала као девојчица у столици. У ствари, изазивало ме је да купим Оуиа и да индие игре добију прилику да се докажу. После виђења Транзистор, Ја имам највећу веру у индие програмере да остану иновативни и вјерни себи у лонцу испуњеном притиском који је индустрија игара.
Шта мислиш?