Садржај
- Људи, ово је проблем са ПЦ портом.
- Инфлација је забавна!
- Разумијем да неки рад иде у ПЦ порт.
- Дем Бонес: Порт "Скелетон"
- Можда најгори дио: нема никаквих посљедица за ове лијене програмере.
- Надати се?
Једног дана док сте у куповини, наћи ћете чудесан пар панталона у малој радњи. Панталоне су апсолутно савршене. Одлично се уклапају, изгледају сјајно, удобно пристају. Најбоље од свега, они су јефтини. Непотребно је рећи да купујете хлаче. Неколико месеци касније, док купујете у националној трговини, видите гаће. Летимичан преглед открива да су идентични онима које сте раније купили.
Одлучујући да желите да имате још један пар, проверите цену и скоро сте се онесвестили. Иако су исте панталоне које имате код куће, пар испред вас троструко повећава цену пара који поседујете. Поново прегледате панталоне, али још увек не видите разлику између та два пара. Хлаче изгледају потпуно исте, али још увек се продају по вишој цени у овој националној радњи.
Овај сценарио звучи смијешно, зар не? Нема шансе да се истовјетна роба може продати за различите цене на основу продавнице у којој се продају од исправних? Колико год смешно звучало, ово је узнемирујући тренд који је погодио Стеам.
Људи, ово је проблем са ПЦ портом.
Шта је ЈПП? У суштини, мобилне игре се преносе на Стеам у маси и продају се по вишој цијени, упркос томе што су идентичне њиховим мобилним браћама у сваком погледу. Када је Валве променио своју политику за дозволу игара на Стеам, насип се разбио. Ове промене довеле су до неколико проблема, али данас ћемо се фокусирати на поплаву мобилних игара које су преплавиле пару.
У теорији, немам проблема са мобилним портовима који воде до Стеама. Ако имате квалитетну игру, онда свакако понесите пару да је више људи може играти. Проблем је када је порт потпуно, 100% идентичан мобилној игри, али кошта три пута више.
Инфлација је забавна!
На пример, узмите игру римдкапсел. Игра се продаје за $ 4 на иТунес-у и Гоогле Плаи продавници. Сада ћемо погледати трговинску страницу игре на Стеам-у. Примјетите проблем? Имамо повећање цене од 50% између ове две платформе.
Засигурно је програмер додао нови садржај, механику, или неке опће промјене у игри, оправдавајући повишење цијена? Па, од онога што је до сада виђено, то није случај.Засигурно је програмер додао нове садржаје, механику, или неке опће промјене у игри које оправдавају поскупљење? Па, из онога што је до сада виђено, то није случај. Игра је прави порт без додатних садржаја било које врсте. Игра нема чак ни одабране резолуције. Ако је програмер направио велике измене или додао неки садржај, имао бих мање проблема са плаћањем више за исту игру.
Међутим, то овдје није случај. Оно што имамо је ситуација слична оној са тим савршеним панталонама, нема видљивог или оправданог разлога за ову надувану цену осим за продавницу у којој се игра продаје.
Разумијем да неки рад иде у ПЦ порт.
Додавање $ 1 - $ 2 за покривање свих радова направљених од стране девелопера у увођењу игре на ПЦ било би лакше прогутати. Но, пуњење више од 5 $ без додатног садржаја није само похлепно, већ и смањује шансе за вјерне фанове који купују вашу игру поново.
Када потрошач плати више за једну верзију производа у односу на другу верзију истог производа, потрошач обично прима више за своју куповину (Блу-раи вс ДВД, колекционарско издање игре преко стандардне верзије). Али наплатити више за исту ствар без икаквих разлика долази као варљива и похлепна. Играчи морају држати развојне програмере одговорним за ове праксе и позивати их.
Наплаћивати више за исту ствар без икаквих разлика долази као варљива и похлепна.На супротном крају спектра имамо Кингдом Русх. Кингдом Русх покренут на Армор Гамес, пронашао пут до Конгрегате, напао мобилне уређаје, а затим се појавио на Греенлигхт-у. Када оправдавају прелазак на ПЦ, Иронхиде Гамес обећава резолуцију од 1080п, уклањање система микро трансакција и друге промене.
Након што је ослободио и изгладио неке техничке потешкоће, Иронхиде се чинио истинитим за њихову ријеч. ПЦ порт је имао обећане функције и још много тога. Да ли је игра скупља на Стеам-у? Да, али девелопери су били искрени са оправдањем цене и такође додали и уклонили садржај, осигуравајући да је игра зарадила своју надувану цену.
Овде имамо програмера који јасно разуме да би играчи оклијевали да купе исту игру са вишом ценом и радили како би осигурали да играчи извуку максимум из своје куповине, а не да једноставно пребаце ствар.
Дем Бонес: Порт "Скелетон"
Чак и горе од оних који развијају цену игре, они су они који имају скелетни порт. Скелетни порт је минимум порта који су програмери морали да ураде да би добили игру на Стеам сервису. Већина ових игара је једноставно мобилна игра са повећаном резолуцијом. Видио сам да се велики број ових игара продаје на Стеам-у, сервису за дигиталну дистрибуцију на рачунару, који још увијек укључује "Тап Хере!" упити.
Када преносите игру на ПЦ, постоји скуп очекивања које ваша игра треба да испуни.Програмери нису могли чак ни да промене текст на својим упутствима или их једноставно уклоне. Можете наћи многе које још увек имају основни кориснички интерфејс и подешавање игре на додир.
Када преносите игру на ПЦ, постоји скуп очекивања које ваша игра треба да испуни. Игра треба да има одговарајуће опције, а не само за разрешење. Игра би такође требала изгледати као ПЦ игра: формулација инструкција игре треба да одражава платформу игре и да се додају одговарајуће везе за гласање. Да ли је превише питати? Игра не би требала имати кориснички интерфејс крвавог мобилног наслова.
Можда најгори дио: нема никаквих посљедица за ове лијене програмере.
Стеам омогућава програмерима да одреде своје цене онако како им одговара, са минималним износом, ако га има, осигурања квалитета. Девелопери су прешли на поплаву Стеам-а са мобилним играма, слично ужасним "хорор" играма. Са мало или никаквих посљедица, програмери могу бацити све што желе на Стеам и из њега извући профит.
Игра може изгледати и играти се као да је скочила равно с мобилног уређаја. Игра можда нема чак ни одговарајуће типке. Игра може имати корисничко сучеље готово сваке мобилне игре. Ниједна од ових ствари није битна, јер се игра још увијек може објавити на Стеам-у и остварити профит за ове похлепне кориснике.
Сада да вам испричам причу о Мајор Маихем. Мајор Маихем је бесплатан на Андроиду, али се продаје за $ 4 на Стеам-у. Ово је можда најхладнија од ових ствари које сам видио. Парни порт је савршен пример свих проблема са овом праксом и одличним наставним средством. Игра је имала најмањи напор да се доведе у Стеам. За гласно плакање, програмери се нису могли потрудити да промијене свој текст како би одражавали да су на ПЦ-у, а не на мобителу или чак додали одговарајуће типке! Све у овој игри контролише миш. Чак је и функција скока везана за клик мишем. Количина лијености која је овдје приказана је болесна. Шта оправдава цену од 4 $ када игра изгледа и игра овако? Ово је тако лијена, цинична лука, чак се и моје мачке стиде тога.
Надати се?
Будући да је Стеам начин на који је и да се не може промјенити у догледној будућности, ови маневри ће се наставити неко вријеме док ови програмери не престану зарађивати новац или им није допуштено да доведу ове лукавице до Стеама. Ове мршаве луке зачепљују вене Стеама, гурају више заслужних игара са насловне стране и нове листе издања како би направиле места за ово смеће.
Зашто се трудити да радите на развијању игре у којој сте страствени и брижни када већина ваших продаја и публицитета може да нестане када лењи буггер пошаље своје мобилне портове за смеће? То је мало обесхрабрујуће за девлеоперс који заправо покушавају да донесу играче сјајне игре.
Чини се да је подизање свијести тренутно једино рјешење за борбу против овог проблема. Људи, ако већ нису свјесни, морају бити свјесни ових бескрупулозних производа и могу настати опасности које их подржавају. Овим програмерима не би требало дозволити да профитирају од своје лењости или неспособности.
Међутим, ни ми не треба да дозволимо потрошачима да се држе у мраку о овим праксама. Верујем да постоји време и место цавеат емптор, и постоји вријеме за упозоравање потенцијалних купаца управо на оно што ће купити. Ако одлуче да наставе са својом куповином, па, требало је да послушају упозорење. До тада, можемо да наставимо да се боримо за добру борбу и да се никада не плашимо да позовемо девелопера преко скелетне луке.
Ми заслужујемо боље, као и свијет игара.