Садржај
Урањање је један од најважнијих дијелова РПГ-а. Ако можете да кажете да сте изгубили време док сте играли један, они су обавили свој посао.
- Отворени свет даје осећај чуда, да је неко све ово помислио само да бисмо истражили.
- Сви желимо да будемо тај херој (или злочинац). Надајмо се да је испоручен.
Све је почело са игром коју су ме родитељи добили када сам први пут добио оригинални Ксбок; Ратови звезда: Витезови старе републике конзумирала моје активности након школе. Истраживање различитих праваца борбе, разгранатих наратива и развоја карактера су оно што ме је усисало сатима. То је био мој први прави РПГ у Стар Варс. Од тада сам био одушевљен играма Олд Републиц Ера, које су доминирале РПГ сценом од раних 2000-их.
Али сада Стар Варс: Стара Република већ више од 6 година, што је сљедећа фаза франшизе Стар Варса?
Витезови старе републике и Витезови старе републике: Ситх Лордс дефинисала је Олд Републиц Ера, дајући нам класични д20 систем у стилу видео игара. Тада је то пребачено Стара Република, где смо добили ММО твист на нашем омиљеном универзуму. Али можете ставити само толико закрпа прије него што људи почну питати шта се још догађа.
Обећано нам је Стар Варс: 1313, који је отказан. Тада је постојао непознати наслов отвореног света Ратови звезда РПГ приказан на Е3. Сада када је искључен Висцерал Студиос, овај наслов је такође отказан.
Урањање је један од најважнијих дијелова РПГ-а. Ако можете да кажете да сте изгубили време док сте играли један, они су обавили свој посао.
Али постоји неколико епа које ЕА може покрити, а које нису већ успостављене као РПГ за видео игре. Програмери могу да истражују наслеђе Тхравн-а или Ратове клонирања са тачке гледишта клон троопер или падаван. Они могу да прате пут непознатог ловца на главе, баш као и шта 1313 је требало да буде. Имају мноштво материјала из којег могу извући, само је важно шта је дозвољено, а шта није дозвољено.
Али шта желимо као фанови и играчи франшизе Стар Варс? Ако смо искрени, графика и систем то КОТОР није била највећа, нити нити Једи Академија није имала много за графику.
Али ја вјерујем да оно што одржава те игре живим и носталгија иде кроз приче које су нас одушевиле кад смо их први пут одиграли. То је било урањање и ефекти које смо имали на то како смо правили изборе док смо играли. Играчи су се осјећали као да су направили разлику у игри, да су важни у свему што се догодило. Ово је вероватно један од најважнијих фактора који би требало да буде у наредној Стар Варс РПГ која ће се појавити, било да је отворена или линеарна.
Отворени свет даје осећај чуда, да је неко све ово помислио само да бисмо истражили.Оно што сви желимо је само прича у којој се можемо осјећати важно, на коју ћемо утјецати. Стара Република ради фантастичан посао у урању, заправо мењајући терен и причу у низу у зависности од тога шта играчи раде. Чак и утиче на главног лика и како они утичу на причу као целину. Тај модел је оно што овај играч жели.
Желим да осетим да је мој карактер важан у свету у коме се борим, да сам бјегунац Царства, или важан Џедај који помаже да се испуни пророчанство. Неки се можда не слажу. Они могу да кажу да прича на крају треба да се заврши јер моћ играча постаје тако огромна.
Па, онда завршите и одвојите се за другу причу или је поновите. Можете се спустити толико много авенија. Уживајте у могућностима. Пробајте нешто друго. Буди Џедај који се окреће на тамну страну; Буди Ситх који издаје свог господара да заштити планету - или чак буде кријумчар који предаје бјегунца. Иди изван својих граница, усуди се да истражујеш и усуђујеш се бе шта год хоћеш.
Сви желимо да будемо тај херој (или злочинац). Надајмо се да је испоручен.---------
Али ко зна шта ЕА нуди за нас. Надам се да игра која доноси оно што ова заједница жели, и дечак, је ли ова заједница избирљива у последње време. Али, у коментарима испод, реците нам коју врсту ере / приче треба да наставе? Шта желите да видите следеће? Пратите ГамеСкинни за још Стар Варс вести. До следећег пута, остани елегантан, играчи!