Нинтендо Свитцх - Је ли још један Вии & куест; Вии У & потрага; Како о ни једном

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 1 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 19 Може 2024
Anonim
Нинтендо Свитцх - Је ли још један Вии & куест; Вии У & потрага; Како о ни једном - Игрице
Нинтендо Свитцх - Је ли још један Вии & куест; Вии У & потрага; Како о ни једном - Игрице

Са предстојећим издањем Нинтендо Свитцх-а, лакше је написати га као још један Вии У, или чак Вии, али нећемо се овде заваравати. Свитцх није дефинитивно ни један.


Ја сам поносни власник Вии У. Увек сам мислио да је додавање Гамепад-а јединствено и паметно - има екран осетљив на додир и ис портабле! - и Нинтендо је успео да избаци наслове за прве стране. Али то је управо разлог зашто је Вии У запао. Очигледно тешко за развој, није имао много на путу подршке треће стране.

Дакле, у том смислу, Свитцх већ ради боље од Вии У. Предстојећа конзола је освојила добру количину значајне подршке треће стране од програмера као што су Скуаре Еник и Цапцом. Хардвер је такође знатно побољшан - где сте могли да покренете Гамепад само неколико стопа од самог Вии У-а, Свитцх изгледа потпуно мобилан.

Али можда је стандард који Свитцх треба држати онај Вии-а, Нинтендов посљедњи хит хоме конзоле. Вии-јеве контроле кретања су биле нове и узбудљиве, али се чинило да само Нинтендо може да направи игре које их користе на прави начин. Штавише, они су били трик који се појављивао у скоро свакој игри на платформи на овај или онај начин.


Чини се да је Свитцх слободан од свега тога, поготово зато што је његов трик у његовој конструкцији, шта са преносивим Јои-Цон контролерима и преносивости свега. Програмери у цјелини су слободнији у ономе што могу развити за систем, јер не морају бринути о контроли кретања или Гамепадс-у да би инкорпорирали (или, у неким случајевима, радили).

Све у свему, једина ствар коју Нинтендо Свитцх дели са својим претходницима је што је нова. Нови концепт који даје једини издавач великих игара који је заправо спреман да креира нове ствари. Готово као да су Вии и Вии У експерименти, који су кулминирали у Свитцх-у. Размислите о томе - бежичне контролне шеме из Вии-ја и могућности Гамепад-а имају нови облик у Нинтендо Свитцху.

Али Свитцх није конзола. Вии и Вии У, док су добри конзоли са великим насловима на своје име, обоје оптерећују програмере и играче подједнако својим одговарајућим варијантама.Али Свитцх је узео најбоље битове, трчао са њима и сада је постављен да редефинише границе између кућне и ручне конзоле.