Нова АРК 256 Упдате је огромна & зарез; Али Зашто је заједница узнемирена и потрага;

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 24 Март 2021
Ажурирати Датум: 25 Децембар 2024
Anonim
Нова АРК 256 Упдате је огромна & зарез; Али Зашто је заједница узнемирена и потрага; - Игрице
Нова АРК 256 Упдате је огромна & зарез; Али Зашто је заједница узнемирена и потрага; - Игрице

Садржај

Студио Вилдцард, девелопер Ковчег опстанак еволуирала, забрљала је огромно - и можда немају шансе да освоје своју базу играча. Девелопер је објавио још једну надоградњу за игру, али фанови нису задовољни тиме.


Било је неколико разлога зашто АРК заједница је била разочарана у петак када је покренута ПЦ верзија 256, али је постојала једна која се истицала: летачко нерф. Међутим, постоји још неколико фактора који доприносе томе да се навијачи питају желе ли наставити играти.

Хајде да дубље уђемо у ову закрпу и да видимо зашто је заједница толико узнемирена због тога.

В.256 Патцх Хигхлигхтс

  • Нев динос
  • Нове наредбе спавн-а
  • Нови дизајн корисничког интерфејса
  • Нови дино и звучни ефекти
  • Нове подводне базе и структуре ТЕК-а
  • Узгој за водена и амфибијска створења
  • Смањена величина трезора
  • Флиер нерф

Погледајте видео испод за преглед промена звука летака, корисничког интерфејса и дина:

Са в.256, флиер динос може да се креће само брзином базног кретања, што их чини невероватно спорим. Брзина кретања се више не може побољшати, а издржљивост се брзо смањује, што значи да су дуга путовања готово немогућа. Није безбедно или ефикасно путовати толико далеко. Играчи су уложили много времена и труда у диносе који сада могу бити одмах беспомоћни или убијени због ових промјена у летачком систему.


Корисник Пацх савршено је сумирао ситуацију:

"[Студио Вилдцард] је у основи извукао летке из игре ... а да заправо није уклонио дино."

Играчи се жале да Студио Вилдцард не зна своју игру или да разумеју своју базу играча. Они који су пријавили хиљаде сати у игри сада одустају, или размишљају о одустајању. На званичним форумима, један корисник је чак споменуо да је примио поврат новца за куповину.

С друге стране, неки играчи су у стању да гледају прошлост (неке од) своје фрустрације да би видјели гледиште студија. Они се слажу да су летачи требали неке промјене. Међутим, они се не слажу да је овај "поправак" био најбољи избор за игру и заједницу. Они то тврде АРКМноги ПвЕ играчи - и огромне разлике између ПвЕ и ПвП игара - нису узети у обзир. Овај баланс ребаланса изгледа фаворизује само ПвП заједницу, што је несретно за све остале.


Друге негативне напомене о ажурирању укључују:

Оверповеред Еелс

Јегуље нису биле фиксиране са в.256. Они лако могу да нападају и убијају друга вредна створења, јер им је имунитет повећан на 5 секунди. Ово изазива пустош и главобоље за играче који само покушавају да уживају у игри, посебно с обзиром на то како су летачи постали угрожени.

Уселесс Вивернс

Виверн јаја не вреде више да се ухвате, ако је играч довољно брз да то учини. Ниједан летач не може побјећи од дивљих вукова. Ни они не вреде труда да се укроте, сада када њихов специјални напад кошта више. Са новом верзијом овај флајер има ниску издржљивост, и чини се да ће та викиница остати таква у блиској будућности. Као и сви други летачи, они ће наставити да троше издржљивост док се не монтирају, али ова промена посебно утиче на виверн.

Лош дизајн УИ-а

Нови кориснички интерфејс је такође испоручио много проблема. Поред тога што нису били у стању да обављају основне функције инвентара које су биле могуће раније, играчи су се жалили да је нови кориснички интерфејс напоран и превише разнолик.

Мени старог инвентара:

Нови мени:

Играчи су тражили да кориснички интерфејс буде прилагођен прилагођавању, тако да они могу да промене начин на који сматрају да је потребно.

Унсатисфиинг Соундс

У овом закрпу измењени су и звукови карактера и дина. Рек и други диноси више не звуче тако застрашујуће као раније. Звукови карактера су описани као неприродни и неугодно еротични у неким случајевима. За многе, чини се да је консензус да програмери нису требали да фиксирају оно што није почело.

Али чекај ... Има још наде

Студио Вилдцард је додао неколико закрпа од почетка в.256. Највише је примљено 256,3, што се односило на систем ре-балансирања летака. Нови подаци о летачима, који су ажурирани како би сваки летач дао различите улоге, можете пронаћи овдје. УИ је такође добио неколико побољшања у 256.3-31, укључујући опште исправке грешака и прилагођено скалирање. Неки играчи су задовољни промјенама корисничког сучеља и летака. Други тек треба да буду импресионирани.

Срећом - за оне који нису задовољни - Стеам корисник Ертоси креирао је нови мод за враћање оригиналних летака. Од тада је преузето преко 55.000 пута. (Такође можете проверити још 8 најбољих АРК модови ако тражите друге начине за побољшање игре.)

Само време ће показати да ли Студио Вилдцард може да примени друге промене које ће поново учинити срећну базу играча.

Шта мислите о в.256? Да ли су додатне закрпе побољшале игру? Хоћете ли наставити играти АРК? Јавите нам у коментарима! И запамтите да пратите ГамеСкинни за све најновије надоградње - и надамо се, побољшања Ковчег опстанак еволуирала.