Садржај
За оне од вас који су се надали да ће играти Легенда о Зелди: Трифорце Хероес са још једним пријатељем, немаш среће. Према интервјуу са директором Хиромасом Схикатом раније ове седмице са Котакуом, цо-оп режим који је најављен на Е3 2015 је само три особе, углавном због дизајна загонетки.
Такође је приметио да уколико играч мора да оде, мора се наћи замена или два преостала играча морају да пређу у режим за једног играча.
Схиката звучи као да чита из Књиге оружја у Монти Питхону и Светом Гралу: "Три ћеш бити број који ћеш бројити, а број пребројавања три. Четири нећеш бројати, и не бројиш два, осим да наставиш на три."
Тамо јемеђутим, режим игре који се може играти са две особе (или три ... али не четири), зове се Цолоссеум, који је потпуно конкурентан.
Да ли се игра убрзано развија?
Док Котаку мисли да ће мод за једног играча бити солидан, неки коментатори изгледа да имају забринутости због журбе.
Други чак сматрају да је недостатак коопераната за два играча.
Избор да дизајнирате све слагалице за три играча, и да програмирате једног играча да ради са овим слагалицама (са две контролисане, безумне везе на једном играчу), али да не програмирате функцију са два играча која ради слично Један играч је само бизаран. Зашто не бисте програмирали одвојене слагалице за појединачне, два и три мода играча, као и за могући режим за четири играча? Као што је горе поменути коментатор, ово је смртоносни развој.
И журно Зелда игра, или било која игра у том смислу, није добра игра. Познати смо главне серије Зелда игре које се често одгађају за неколико година, само да се испостави тако добро да је додатно време заиста вредно тога. Мислим да је ово избор дизајна који вриједи размотрити, с обзиром на то да се многи људи узнемиравају због тога.