Тхе Легенд Оф Зелда & Цолон; Дах механике преживљавања дивљег би могао да пали велико време

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 23 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Новембар 2024
Anonim
Тхе Легенд Оф Зелда & Цолон; Дах механике преживљавања дивљег би могао да пали велико време - Игрице
Тхе Легенд Оф Зелда & Цолон; Дах механике преживљавања дивљег би могао да пали велико време - Игрице

Садржај

Данас је било много узбуђења у Нинтендовој Е3 презентацији, и они су почели снажно са епском, експанзивном приколицом за Легенда о Зелди: Дах дивљег.


Било је дивно. Уметнички стил, експанзивна мапа, задивљујући соундтрацк ... све то указује на чињеницу да Дах дивљег ће бити вриједан улазак у Легенд оф Зелда канон, вероватно најбољи.

Међутим, заједно са овим надоградњама на површини, Нинтендо је направио још једну, већу промену која ће фундаментално променити начин на који се игра игра, и одвојити од претходне Зелда наслова.

Сурвиве Ор Дие

Ако ова игра заиста иде алл-ин на механике преживљавања и оружје које може да се разбије, ова веза ризикује да буде изгубљена.

Иако претходни Зелда наслови су садржали мачеве и штитове који се разбијају или украду, Дах дивљег иде алл-ин. У демо играма на Е3, показало се да оружје има различиту издржљивост, што доводи до тога да Линк мора да сакупља (или израђује?) Различите врсте оружја у употреби против непријатеља у свету.

Поред тога, да би се напунила издржљивост и срца, Линк ће морати да се сабере и можда чак и кува храну. Снимци игара су такође показали способност Линк-а да прави камп и одмори.


Претходна Зелда игре су омогућиле играчима да направе врсту односа са својим оружјем; веза са историјским мачем или штитом који се преноси генерацијама, и ако ова игра заиста иде алл-ин на механике преживљавања и оружје које може да се сломи, ова веза може бити изгубљена.

Коју улогу имају Мастер Сворд или Хилиан Схиелд у игри у којој део куке играња константно проналази бољу опрему, јер се ваша стара опрема или управо спрема, или једноставно није довољно јака? Хоћемо ли бити приморани да гледамо овај епски мач, или ћемо бити приморани да га заменимо за још легендарнији мач?

На крају дана, Тхе Легенд оф Зелда Игре су увек постављале Мајсторски мач као проклетство зла, једну оштрицу која може победити Ганона и вратити мир у земљу. Ово се не покреће механиком игре која присиљава играча да стално мења оружје. Нинтендо ће морати да пронађе начин да премости овај јаз, или да ризикује отуђење дугогодишњих фанова серије.


Међутим, забрињавајуће је то што механика опстанка имплицира, добро, потребу за преживљавањем.

Поставља се питање: Зашто Линк треба да преживи? Зар нема великих, живахних градова препуних шарених ликова за Линк који ће се сусрести и помоћи, гдје се може одморити, напунити своја срца, уловити нешто хране и можда разговарати с грађанима? Па ... очигледно не, ако Линк треба да направи камп за одмор.

Нинтендо треба да нам да разлог да се бринемо о свету који чувамо, и да будемо искрени, то још нису учинили.

Ово је огромна пауза од претходних игара у серији. Чини се, барем до сада, да није средиште града или града. Чини се да нема продавница. У ствари, до сада смо само стварно видели Линк разговор са мало других ликова на свету.

Једна од највећих квалитета ове игре је чињеница да Линк, тихи протагониста, окружен је шареним ликовима са жељама, потребама и сопственим причама. Зато су забаве толико забавне, а велики део онога што играма даје шарм. И то је чињеница да Линк не говори, што ове ликове, бочне задатке и градове чворишта чини неопходним.

Јер иначе, прича постаје само о Линку, и његовој потрази за спашавањем света. Играч нема разлога да брине о повратку зла на земљу осим чињенице да би то значило Гаме Овер. Да би ова нова игра уопште била занимљива, свијет не може бити усамљен.

Да ли то значи попунити земљу са послушном фауном за везу са или једноставно имати везу са другим логорима преживјелих често, Нинтендо треба да нам да разлог да се бринемо о свету који чувамо, и да будемо искрени, то још нису учинили.

Поново, Линк је тихи протагониста, тако да његова личност и мотивација у великој мери треба да одражавају играчеве. Без умешаних ликова за Линк за интеракцију, свет постаје неплодан и празан, без обзира на то како бујна и лепа може изгледати.

Тхе Хипе Траин Роллс Он

То су огромни ризици које Нинтендо преузима с оним што је један од његових кључних ИП адреса. Ако овдје пропусте оцјену, то неће значити само лоше оцјене - то ће имати врло стварне импликације за продају софтвера и хардвера који се креће напријед.

То је рекао, за фанове Нинтендо који су позивали компанију да преузме ризике и покуша нешто ново, Дах дивљег можда је управо оно што су тражили. Време ће показати да ли ће се Нинтендо окладити исплатити, али за сада, они су заиста подигли пламен узбуђења у срцима играча широм света.

Надајмо се само да могу пратити сјајну игру.

Шта мислиш? Да ли сте узбуђени да играте нову легенду Зелда игре? Јавите нам у коментарима!