Садржај
За љубитеље Тхе Легенд оф Хероес серија, секунда Трагови хладног челика (или Сен Но Кисеки као што је познато у Јапану) уопште није баш нова вест.
Први пут објављен 2014. у Јапану, Легенда о херојима: Трагови хладног челика ИИ ће сачекати још две године да студио за локализацију Кссеед Гамес донесе енглески превод на америчке конзоле за ПлаиСтатион у 2016. години. Потребно је скоро толико времена за игру да се направи скок на ПЦ - глобално издање је коначно погодило платформу само неколико дана пре Валентинова.
Кссеед Гамес је имао кључну улогу у довођењу тона Нихон Фанцомових игара у Сјеверну Америку, а обје компаније имају велике планове да доведу комплетан списак хитних ЈРПГ-ова у Стеам, потакнут огромном количином позитивних повратних информација од заједнице.
"Рано сам одлучио да би ТоЦС2 требао имати најмање све функције само за ПЦ које су биле у ТоЦС1, укључујући и оне које су биле спремне за објављивање, као и оне које су имплементиране у касније закрпе. "- Дуранте
Због великог разлога Петер Тхоман ака Дуранте - креатор алатке за узорковање ПЦ-ја ГеДоСаТо и моддер иза Дарк Соулс ДСфик и ДПфик са Деадли Премонитион-ом су у основи једини разлог Дарк Соулс је уопште могуће репродуковати на рачунару.
Ширећи два повремено фрустрирајућа подручја знајући шта ПЦ играчи желе од својих ПЦ игара, а истовремено знајући релативно време и труд који је потребан за имплементацију тих карактеристика, Дуранте је допринио већини портовања напорима Трагови хладног челика, и још једном је на челу гурања тона ПЦ-фриендли функција за овај најновији хит.
ТоЦС2 уводи нове способности, ОвердривеИ ТоЦС2 је непорецив погодак - ако му дате време које заслужује.
Поставите месец дана након завршних догађаја ТоСЦ1, Игра се одвија кроз интроспективни монолог који је отворио протагониста Реан и серија флешбекова пре него што настави - никада истински не покушава да понови оно што се десило раније. (Будимо искрени, да ли бисмо стварно то желели?)
Нови учесници Легенд оф Хероес францхисе можда бити у могућности да скочи право на играње овог одређеног наслова ако су заиста хтели, али они вероватно неће добити толико уживања од искуства. Заједно Траилс игре се играју дивно једна од друге - саме, вероватно ћете изгубити пут више него што бисте желели ако желите да се потпуно уроните.
Ова игра је такође с љубављу локализовала апсолутно све - сваку референцу на претходне игре, као и друге наслове у серији, од којих неке још нису стигле у Сјеверну Америку.
(Белешка: Конзолна верзија Трагови хладног челика ИИ би променио неке интеракције у ТоСЦ2 ако имаш чист ТоСЦ1 гаме савед. Ја нисам први Траилс на Стеаму, тако да нисам могао да сазнам да ли је то случај и са ПЦ верзијом.)
Срећом, док је предња половина игре закључава вас у нешто линеарну путању кроз продавницу, а друга половина се отвара у отворени свет који омогућава вашим ликовима да слободније лутају - добродошла промена у структури школског распореда од првог Траилс.
Сама прича се мало вуче у пола отварања, али, без спојлера, еволуира у фантастичан завршни чин који поставља позорницу за следеће поглавље Таилс сериес. Уобичајена тема у наставцима је да се ликови и околина држе подједнако једнаким да би се осећао као ДЛЦ ... ТоСЦ2.
ТоСЦ2 враћа класични турн-басед систем прве игре са неким новим побољшањима као што је нова Овердриве способност (приказана горе) повезивање ликова окреће заједно са Реаном, и додавање меха Дивине Книгхт битака (јер Јапан, наравно).
Али је то добра игра ПЦ?
Опет, неоспорно - ако ти си један од сретника који ће проћи кроз њега без да наиђе на било какве грешке или грешке на путу. Нисам био толико сретан у овом погледу и провео сам око 20 минута псујући на свом компјутеру док сам пролазио кроз уобичајене осумњичене (вцредист, кеш игре, антивирусни / злонамерни софтвер итд.) Да бих схватио зашто игра неће Чак се ни не напуни.
На крају сам схватио. И пошто сам био скоро искључиво ПЦ само за две чврсте генерације конзола које треба да дођу, задржите се и задржите се још мало; Прилично сам навикао да се ово деси, до тачке у којој је решавање проблема пар за курс. Већина играча на рачунару има тенденцију да дели овај резигнирани поглед, посебно на дневним издањима, лудим као што је готово увек.
Али одговор је - да, вреди.
Разлог због којег је толико тога довело до тога да се овај чланак усредсредио на то да је Дуранте укључен је због његове посвећености томе да ПЦ учини најбоље што може да буде. Показује.
Ин ТоЦС2, тон укључује мноштво графичких опција, капацитет за репродукцију на различитим изворним резолуцијама екрана и ФПС, поновно бирање кључа, подршку за контролер, подршку за врхунски квалитет слике (наравно, за наш елитистички сензибилитет) и „паметан“ турбо режим који се може конфигурисати убрзајте игру колико год желите.
(Белешка: Иако је требало да постоји подршка за произвољну резолуцију, нисам лично пронашла резолуцију екрана док користим алатку за конфигурацију - и до сада сам се већ толико петљао око тога да покренем игру која ми је оставила као што је.
Такође ћете приметити да док користите турбо режим, можете повремено да склизнете право у сцену пре него што позадинска музика и визуелне слике заиста имају времена да се добро ухвате, а сцена или догађај ће се догодити без одговарајућих знакова.)
Већина понуђених опција ће се појавити и на слици за преглед, тако да не морате да улазите и излазите из игре да бисте се играли са њима. Супер згодан, као и већина опција доступних кроз овај алат за конфигурацију.
Менији у игри нису стварно дотакнути, тако да не можете направити никакво мапирање кључа. Ако нисте пажљиво прегледали овај алат пре него што скочите право у игру, можда ћете се осећати помало изгубљено - то је подразумевано подешено на Ксбок контроле, тако да ће упутства за инструкције у игри све одговарати мапи контролера. Подразумеване контроле ВАСД-а и миша ће и даље радити, чак и ако не поставите позиве на дугме да одражавају миш и тастатуру. (Вероватно бисте требали заменити упите дугмади до исправних ...)
Ако тражите детаљне графичке перформансе, ова игра је такође покривена. Рад са детаљима који је доле до детаља стављен је у прављење реалистичних ефеката сенки и поправака за артефакте сенчења који су се појавили у оригиналној игри. ПЦ играчи са моћним ПЦ-јем могу још више извући из игре.
Додајте бољу подршку за 21: 9 док сте у игри, али и током снимања (без истезања слике) и једноставног алт + табовања и изласка из игре (дискретна музика се искључује док се не штампа), плус потпуна Стеам подршка за прекривање и ви ' Имам једну за књиге. Ово је начин како направити ПЦ игру пуни оригинал и потпуно из воде.
Да ли је вредело чекати? Ако је оно што тражите боља, функционалнија и лако прилагодљива игра са 50% више енглеског гласовног ефекта од оригинала, онда да. Потпуно и потпуно да. Нисам баш био узбуђен због напора уложених у порт од Н64 Зелда игре погодиле су 3ДС.
Куда идемо одавде?
У Јапану, Трагови хладног челика ИИИ објављен је прошлог септембра, а четврта и последња утакмица, Трагови хладног челика ИВ: крај саге, требало би да буде објављен и касније ове године. Још увек није најављена ниједна реч о локализацији енглеског језика, и по овој стопи, вероватно не можемо да очекујемо да ће бити барем неколико година.
С обзиром на импресиван успјех Нихон Фамцонових игара на Стеаму, као и на чињеницу да је ремастеред верзија ТоЦС2 ускоро долази на ПС4, будућност изгледа прилично сјајно. Надамо се да можемо да поднесемо чекање.
[Белешка: Програмер је обезбедио копију Трагова хладног челика ИИ која је коришћена у овом прегледу.]
Наша оцјена 8 За сваких 20 лених конзолних портова, с времена на време долази игра која заиста добија оно што ПЦ играчи желе. Ово је та игра. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене