Тхе Ласт Тинкер Превиев - игра за све узрасте

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 5 Јули 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
Представляю вашему вниманию колоду Strixhaven Maléfices de Flestrefleur Magic The Gathering
Видео: Представляю вашему вниманию колоду Strixhaven Maléfices de Flestrefleur Magic The Gathering

Садржај

Овај чланак је први пут написан и објављен на ТхеГамеЕффецт.цом.


Замислите комбинацију Ассассин'с Цреед, Аркхам Асилум, и Принц Перзије, са причом о расним разликама и малтретирању. Сада је то игра за децу. На папиру то звучи апсурдно Тхе Ласт Тинкер: Град боја је стваран. Одиграо сам кратак део уводне утакмице, пролазио кроз туторијале и гледао већину почетних фаза. Без сумње, могу да кажем да са нестрпљењем очекујем да ћу више покушати, јер оно што сам пронашао је запањујуће добро.

Боја живота

Све на свету се осећа ручно. Ваш мали помоћник је плутајућа пината која звучи као папир за оматање који трља и трља између прстију док плута. Различита створења су као дрвене и плишане играчке које су оживјеле, као што су гуштери у разговору и зечје корњаче које се скривају у шкољкама, а очи им нервозно завирују изнутра. Боја на њиховој кожи је понекад намазана на брзину, а остала времена су деликатно детаљна. Њихови мехурићи говора током разговора физички ће се појавити као изрезани картон који се окреће према вашем погледу док окрећете камеру и шетате около. Цео свет је шармантан и пријатан само за шетњу. Као да су све твоје играчке из детињства оживеле пред твојим очима.


Још боље, Тхе Ласт Тинкер има више у рукаву него само палету уметности. Прича је о Кору, који је последњи Тинкер. Оживљена креативним снагама, читаво друштво Тинкерворлда је изграђено око креативности и изума. Као последњи Тинкер, имате моћ да контролишете боје Црвена (Љутња), Плава (Туга) и Зелена (Страх). Тешко је уочити њихову праву улогу у друштву, било да су то божанска бића или само анђеоски ствараоци. Свет који их је лишио утицао је на све. Ваша мисија је да спасите Тинкерворлд од свепрождирућега бљеска и друштвених разлика између сада заражених боја.

Различита бића из различитих боја изгледају опрезно, док мешовита створења изгледају много лакше и корисније. Постоји јасна напетост када се мијешају и тргују једни с другима у центру града. Њихова природа није само по свом избору, али је јасно да њихове боје искључиво дефинирају њихову природу и границе. Занима ме где ова тема иде у завршној утакмици, јер је веома смела ствар за дечју игру да се позабави расним поделама и другим зрелим темама.


Цолор Ме Кунг Фу

На страни игре, јасно је да су дизајнери приметили успешне платформске акционе игре. Током свог времена са игром, ја сам се свађао у ономе што ми се чинило као јака комбинација Сети ме се и Аркхам Асилум-Стиле се боре и бацају се око нивоа у низу платформских секвенци које су одвеле странице Ассассин'с Цреед и Ратцхет & Цланк. Борба добро тече, мада као Сети ме се, можеш добити превише искључено из комбинације.

Игра представља борбу као самоодбрану, а игра кратко говори о насилничком понашању без да се о томе говори. Не дуго након тога, налазите неколико ликова из Црвене четврти града који сами себи сметају. Покушај напада на не-непријатељске НПЦ-е резултирао је да су их уздрмали, али им не можете наудити. Платформирање благо држи руку у неким сценаријима са врло јасно контролисаним осећајем где се може и не може кретати. Ово не значи да су секције платформинга непогрешиве нити лаке; само да су временски распореди и планирање далеко важнији од савршеног извођења бацкфлип-а или зида.

Решавање загонетки долази у виду помагања биљкама печуркама, водећи велику осетљиву гљиву око нивоа док истовремено чини пут јасним. Може се смањити до величине зеца или расти виши од било ког другог, и има веома добар АИ пут од онога што сам га видео. Једини проблем је што морате непрестано спам дугме "звиждаљка" да би вас пратио. Разумем да је то тако да он не лута тамо где не би требао, али једноставан "старт, стоп" стил командовања уместо понављања позива био би добродошао.

Тхе Ласт Тинкер заузима један од најбољих делова Принц Перзије: Пијесак времена, инстант рестарт, и даје вам га као способност докле год имате више од једног здравља орб. Ако не успете иза те тачке, враћате се на контролни пункт, али не постоји други систем живота. Можете покушати онолико пута колико желите, а количина орбита здравља доступних у прегледу је била обилна. Други аспект који ће учинити искуство скалабилним су различите поставке тежине. За најмлађе играче у публици постоји специфична поставка која се односи само на децу, па чак и хардцоре “Инстант Деатх” мод за оне који желе највећи изазов.


Тоне малих референци и шала скривене су око света игара.

Сијале

Једна ствар коју нисам видео у акцији током прегледа био је боја у акцији. Баш кад је игра наговестила већу дешавања и шта очекивати, демо је завршио са обећањем да ће доћи још. Судећи по ономе што сам ипак одиграо, апсолутно могу да гарантујем да би требало да сте узбуђени за ову игру. Ово је један од оних сјајних индие драгуља Хотлине Миами и Тини & Биг: Дједови остаци. Радујем се поновном разматрању овог наслова касније ове године.

За више на Тхе Ласт Тинкер обавезно посетите веб сајт игре и пратите програмера на Твиттер-у, ИоуТубе-у и Фацебоок-у.