Трицо последњег чувара не покушава да буде кретен

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 22 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
ПОСЛЕДНИЯТ ОТ НАС 1 Ремастериран | Пълна игра |Подробно ръководство - Възпроизвеждане (Без коментар)
Видео: ПОСЛЕДНИЯТ ОТ НАС 1 Ремастериран | Пълна игра |Подробно ръководство - Възпроизвеждане (Без коментар)

Заиста није тајна да је АИ у већини видео игара ужасна. Наши најомиљенији задаци су од ескорт сорте, наши најмање омиљени нивои су они који захтевају да АИ пратилац живи и, када је складиштење дозвољено, они се претварају у ништа више од прослављених мула. Може бити разјарен чак и привремено оптерећен компјутерским помоћником. Замолићу вас да задржите ове лепе успомене у позадини вашег ума, као што сматрамо Тхе Ласт Гуардиан херојски покушај у компјутерски контролисаном, напредном есенцијалном, величанствено пернатом партеру.


Тхе Ласт Гуардиан је дивна игра за стрпљиве људе. Играње се базира на решавању загонетки и стил је под јаким утицајем претходних двеју игара Студиа Ицо, ИЦО и Сенка Колоса. Док се игра борила са дуготрајном производњом, готов производ је полиран и запањујући. Возач механичар је однос који играч контролише ликом, "дечак", који се формира са његовим гигантским псом / птичјим створењем, Трицом.

Загонетке постоје у две скале: величине играча и величине Трицо. Претходне игре су зависиле од једноставних АИ партнера за напредовање, док Тхе Ласт Гуардиан остварује природнији приступ. Уместо тога, игра се фокусира на величину и захтеве света око вас и захтева сталну интеракцију са компјутерски контролисаном звери. То захтева да Трицо има суптилну интелигенцију и на крају способност да следи команде. Истовремено је Трицо значило да понекад буде тврдоглав, што додаје слој сложености.


Споредни ефекат ова два фактора комбинован је у томе што је Трицо понекад постао прави кретен. Трицо има веома одложено вријеме (за стандарде видео игара), вријеме одзива, наизглед бесциљно се креће око себе, и сваки пут вас игнорира све заједно. Ово је дошло под тешким пожарима од стране нестрпљивих играча, али аргумент је да је и намерна и ненамерна фрустрација вредан и основни механичар игре.

Не само да ове неугодности помажу да се успостави веза између вас и створења (или непожељно непромишљена мржња), они присиљавају играча да обрати пажњу на њихове колеге АИ. Трицо је намењен да помогне играчу, као и да следи, и лако је бити фрустриран ако игноришете њене трагове. Стрпљење је део процеса са било којом животињом, а чињеница да овај АИ дизајн може да опонаша то искуство је невероватна.

Осим тога, Трицов пратилац и улов АИ никада не остари. Скакање са зграда је забавно као скок вере и проналажење различитих комбинација да би се видело да ли ће вас Трицо и даље ухватити веома забавно. Ако нисте већ формирали везу са вашим перјем, извршавање неких каскадера је забаван начин да то урадите.


Тако да следећи пут када будете раздражени од Трицоа, видите да ли покушавају да вам покажу нешто, или да уживају гледајући како се њихова перо окреће у трави неколико минута.

Дисцлаимер: Немам апсолутно никакву одбрану за Тхе Ласт Гуардиан'с Камера.

Да ли сте искусили затегнут однос са Трицом? Да ли је боље као што сте играли, или још горе? Јавите нам у одељку за коментаре испод.