Мицрософт је у последњих неколико месеци направио доста промена у свом Ксбок Оне-у, укључујући 24-часовне провјере и ДРМ политике, али изгледа да још увек нису завршене.
Потврђено је да сада више није потребно да се Кинецт прикључи како би се користио Ксбок Оне. У интервјуу за ИГН, Марц Вхиттен (генерални директор Ксбок Ливе у Мицрософт Гамес Студиос) потврдио је да Кинецт више није потребан када се игра са Ксбок Оне.
Као што је речено, као и на мрежи, конзола ће и даље функционисати ако Кинецт није прикључен, иако нећете моћи да користите ниједну функцију или искуство које експлицитно користи сензор.
Марц Вхиттен је такође нагласио да се Кинецт заиста може потпуно искључити, али ако желите, можете га искључити. Уместо "хибернације" која је омогућила прикупљање података и препознавање гласовних команди за укључивање, сада можете потпуно да уклоните његову функционалност.
Алберт Пенелло, виши извршни директор у Мицрософту, проширио је Мицрософт на разлог да уклони Кинецт захтјев.
Оно што смо сви схватили, а тиме и ова промена, је да постоје неки сценарији у којима људи једноставно не могу бити удобни. Жељели смо да људи буду 100% удобни, па дозвољавамо да се сензор искључи.
У овом тренутку, Мицрософт није најавио планове за продају Ксбок Оне-а без Кинецт-а, али ко зна шта је будућност. Да су продали Ксбок Оне пакет без Кинецта за 100 $ мање, био бих свуда по њему. У сваком случају, Ксбок Оне изгледа више као добра опција сваки дан.