"Гамер" Стигма

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
"Гамер" Стигма - Игрице
"Гамер" Стигма - Игрице

Садржај

Прешли смо дуг пут у игри кроз генерације. Од зоре "ере видео игара" где су Атари 2600 разнели наше умове. Повратак у дан, могућност да се играју "технолошки напредне" видео игре на старој телевизијској конзоли, било је искуство осамдесетих година.


Позивамо наше пријатеље из сусједства на борбу Мортал Комбат 3 на Сега Мегадриве је био "шарка" америчке културе и начин социјализације. Ово се сматрало "друштвено прихватљивим". Играчи су били дио поп културе и сви су то радили средином 90-их.

Нажалост, ствари су кренуле на горе. Данас је играње постало "нишни облик" забаве. Играчи су зарадили стравичну репутацију у друштву, са људима који означавају играче као бруталне, гласне, сексистичке дебеле мушкарце који се не друже и могу да играју само видео игрице 24 сата дневно док праве огромне боце Моунтаин Дев-а.

Шта се догодило?

Додуше, неки играчи су такви од раних 20-их година, псујући путем онлине игара за више играча и наводећи сексистичке примедбе женским играчима, посебно у Зов дужности Игре. Сексизам је посебно истакнут, са играчима који на својим онлине женским колегама бацају сексистичке коментаре, додајући још више нашем репертоару.


Али нису сви играчи такви. Људи гледају са спуштања на игре као да је то друштвена штета. Игре су облик забаве који људи уживају, попут филмова или телевизије, са апелом на оба пола. Играчи не само да играју видео игре, већ имају и друге приоритете, као што су дружење и учење. Нису сви играчи претили, неки од нас су физички способни. Нажалост, без обзира на то што кажем, људи и даље настављају да деградирају игре негативним примедбама и коментарима.

На пример, многе жене које познајем су биле искључене од идеје да сам ја "играч". Пре свега, тешко је дефинисати шта је то "играч". У том контексту, мислим да је мислила на "конзолни играч". Али, док сам се бијесно бавио оцјеном доброг ГПА у Велеучилишту, видим смијешну количину Фацебоок ажурирања истих жена које играју Бејевелед 24 сата дневно. Свакако, играње "Фацебоок" игара за 24 сата је друштвено прихватљиво, али конзолно играње за неколико сати је велико "не не" (сарказам).


Све у свему, "играчки" стереотипи треба да се окончају и људима је потребно да отворе своје умове и прихвате "играче" у друштво, уместо да нас друштвено протјерају, стварајући социјално повољно окружење у коме су сви једнаки, ослобађајући се стигме "играча" у целини.