Садржај
- Ендерова игра
- Игре глади
- Реади Плаиер Оне
- Снов Црасх
- За победу
- Дијамантно доба: илустровани примерак младе даме
- Легенда о Зелди: Хируле Хисториа
- Оф Дице анд Мен
- Реплаи: Историја видео игара
- Крај игре: Како је Нинтендо освојио свет
- Мајстори пропасти: Како су двојица створила царство и трансформисану поп културу
- Реалити Ис Брокен
- Ектра Ливес: Вхи Видео Гамес Маттер
- Израда Принц Перзије
- Лифт Офф: Тхе Ласт Роцкет Девелопмент Диари
- Уметност дизајна игре: Књига сочива
- Левел Уп !: Водич за одличан дизајн видео игара
- Гаме Десигн Ворксхоп: Плаицентриц приступ стварању иновативних игара
- Овај гаминг живот: путовања у три града
Чак и најтврђим играчима је потребна пауза. Зашто у међувремену не бисте одморили очи и покупили добру књигу (или дајте је свом омиљеном играчу)? Следећих 19 књига су забавне, информативне или иначе сјајне истраге света видео игара.
Изабрао сам прегршт различитих врста књига, неке научне фантастике и фикције, друге о историји игара, па чак и неколико о теорији и принципима који стоје иза израде ваших игара.
Не очекујте било коју серију спинофф специфичних за игру на овој листи. Ако желите фикцију написану око игре коју знате и волите, вероватно већ знате где да је пронађете. Ове књиге су одличне за све играче, посебно за оне који желе да науче више о индустрији уопште и да цене игре које играју на фундаменталнијем нивоу.
СледећиЕндерова игра
Хајде да рано отклонимо очигледне изборе, хоћемо ли? Управо објављен као главни филм, Ендерова игра чак има и игру у наслову. Међутим, у овој књизи постоји неколико нивоа игара, од ратних игара које Ендер и његова снова играју како би научили војну стратегију и тимски рад за игру базирану на таблетима коју Ендер игра као дио својих лекција. Ова књига је била далеко испред свог времена у схватању да игре могу одиграти велику улогу у развоју и образовању младих умова.
Аутор: Орсон Сцотт Цард
Игре глади
Да, да, обећавам да нисам само тражио књиге са речима гаме у наслову. Игре глади није само најновија сензација. То је такође одлична прича о дистопијској будућности у којој су деца присиљена да се боре до смрти у телевизијским играма. Сузанне дубоко истражује концепт игре Игре глади. Игре су окружене спектаклом, интервјуима, славним личностима, традицијом и драмом - има много малих додира који стварају увјерљиви свијет око овог бруталног спорта.
Буи Игре глади он АмазонРеади Плаиер Оне
Само бих се делимично шалио кад бих рекао да сам направио целу ову листу само да поделим ову књигу. Прочитао сам ову књигу два пута од када сам је покупио прошле године, и искрено не могу дочекати да је поново прочитам. Реади Плаиер Оне је прича о Ваде Ваттс-у, случајном клинцу који је упао у ОАСИС, масивни виртуални свијет на којем живи и води већина свјетске популације. Када је креатор ОАСИС-а преминуо, оставио је трагове у игри, од којих ће победник добити огромно богатство и контролу над својом компанијом. Само они који су прошли културу осамдесетих и деведесетих година могу да се надају да ће открити трагове и да ће добити награду.
Аутор: Ернест Цлине
Снов Црасх
Оно што је лудо о Снов Црасху је то што је првобитно објављено 1992. године. Дођите по причу о циберпунк-у, и на крају ћете остати због великог писања.
Аутор: Неал Степхенсон
За победу
Можда ћете препознати Цори Доцторов, аутора За победу (и многе друге књиге) из ваших путовања на интернету. Он је такође ко-уредник Боинг Боинга и отворени критичар управљања дигиталним правима и заступник за Цреативе Цоммонс. За победу је прича о масивним онлине играма за више играча, златарским радњама које расту од њих и револуцији.
Аутор: Цори Доцторов
Дијамантно доба: илустровани примерак младе даме
Још једна књига Неал Степхенсона, питаш? Да, и заслужено. Не само да је ова књига изузетно забавно читана, него се фокусира на теме блиске и драге срцу играча: вештачка интелигенција и интерактивно образовање. Када три веома различите девојке добију интерактивну књигу са напредном интелигенцијом која их је усмерила ка „интересантнијем животу“, њихови животи постају испреплетени и оснажени док покушавају да поткопају статус куо.
Аутор: Неал Степхенсон
Легенда о Зелди: Хируле Хисториа
Било би лако попунити овај списак само са уметничким књигама из разних игара, али док они праве велике поклоне и велике књиге у клупе, не забављају се на исти начин као добра прича. Легенда о Зелди: Хируле Хисториа лако је мој омиљени пример збирке уметничких књига из неколико разлога: а) то је Зелда - једна од најдужих и најомиљенијих игара игара икада, б) дивна и инспиративна, и ц) буквално седи на столу поред мене .Сваки фан Зелда би волио да поседује ову књигу, али слободно замените било коју уметничку књигу из омиљених серија.
Аутори: Схигеру Мииамото, Еији Аонума, Акира Химекава и др
Оф Дице анд Мен
Хајде да се окренемо од фикције до историје и погледамо причу Дунгеонс & Драгонс. Правила, приповедање и свеукупна механика који су дефинисали Дунгеонс & Драгонс од његовог зачетка подупиру многе од највећих успјеха на свету. Оф Дице анд Мен истражује поријекло и различите смјене правила Дунгеонс & Драгонс током времена, као и представљање неких од његових фасцинантнијих ликова, па чак и савјета о брушењу властитих вјештина мајстора тамнице.
Аутор: Давид Евалт
Реплаи: Историја видео игара
Реплаи зумира мало и гледа на ширу историју видео игара, од њиховог поријекла до мјеста гдје се индустрија креће. Ако желите бољу идеју о томе гдје је почела ваша омиљена забава, ово је одличан увод и достојан додатак вашој библиотеци за игре.
Аутор: Тристан Донован
Крај игре: Како је Нинтендо освојио свет
Данас Нинтендо може изгледати као умањена верзија његовог претходног бића, али они су били далеко дужи од било ког од њихових конкурената. Њихови ликови су међу најлакше препознатим брендовима на свету и настављају да стварају иновативне нове игре и стилове игре. Крај игре истражује историју ове чудесне компаније.
Аутор: Давид Схефф
Мајстори пропасти: Како су двојица створила царство и трансформисану поп културу
Јохн Цармацк и Јохн Ромеро: чак и они који не играју игре ће препознати њихова имена. Мастерс оф Доом прати ова два титана раног света игара од њихових бунтовних корена до њихових срамних креација, Доома и Куакеа, и истражује њихове одлуке и утицај успут.
Аутор: Давид Кусхнер
Реалити Ис Брокен
Ин Реалити Ис БрокенАутор и дизајнер игре Џејн МекГонигал истражује како игре могу да промене природу људске интеракције, како можемо да користимо механику игре за решавање друштвених проблема и стварање бољег друштва. Ако сте уморни од тога да се не-играчи жале на оно што су игре за отпад, прочитајте копију ове књиге или још боље да је поделите са њима. Желите још бољи увод?
Гледајте видео снимка Јане МцГонигал'с ТЕД.Аутор: Јане МцГонигал
Буи Реалити Ис Брокен он Амазон
Ектра Ливес: Вхи Видео Гамес Маттер
Имамо стигму за игре које ми играчи често замјерају. Видео игре су неправедно окривљене за многе најмрачније тренутке у друштву, од Колумбине до Њутауна. Ектра Ливес истражује зашто игре инспиришу такву страст (и одвратност) од супротних страна и како игре постају боље напредујуће.
Аутор: Том Бисселл
Израда Принц Перзије
Принц Перзије почео је свој живот као Аппле] [компјутерска игра коју је дизајнирала и развила једна особа, Јордан Мецхнер. Израда Принц Перзије хроницира процес из Јорданских часописа написаних током његовог развоја. Овај дубоко лични рачун је невероватан поглед на прављење класичне игре.
Аутор: Јордан Мецхнер
Лифт Офф: Тхе Ласт Роцкет Девелопмент Диари
Као Израда Принц Перзије, Лифт Офф бележи развој нове генерације индие игре (
Тхе Ласт Роцкет фор иОС) кроз очи свог јединог девелопера, Схаун Инмана. То је занимљиво читање о борбама и успјесима за малог програмера који ствара игре на растућој мобилној платформи.Аутор: Схаун Инман
Буи Лифт Офф директно
Уметност дизајна игре: Књига сочива
Ако вас часописи за развојне инжењере и књиге из историје не плаше од жеље да креирате сопствену игру, онда можете и сами да се стрпите у неке добре теорије и принципе дизајна игара. Уметност дизајна игре: Књига сочива је одлично место за почетак учења процеса. Његова титуларна сочива су низ питања која се постављају из врло различитих перспектива у психологији, дизајну, математици, писању, антропологији, и још много тога што ће вам помоћи да потпуније испитате концепте игара док пролазите кроз процес дизајнирања ваше игре.
Аутор: Јессе Сцхелл
Левел Уп !: Водич за одличан дизајн видео игара
Следећи ниво! је једноставан водич за читав процес дизајна игара, од почетног концепта, дизајнирања ликова, и прављења индивидуалних нивоа и прича до бацања идеје и маркетинга играчима. Успут, постоји много одличних савета које је аутор (и девелопер / дизајнер) Сцотт Рогерс покупио успут.
Аутор: Сцотт Рогерс
Гаме Десигн Ворксхоп: Плаицентриц приступ стварању иновативних игара
Гаме Десигн Ворксхоп води вас кроз итеративни процес креирања концепта игре, тестирања, побољшања и стварања, све док дајете велике практичне вежбе на путу да вам помогне да боље разумете одлуке које су други дизајнери игара донели и одлуке које сте донели правите своју игру. Чак и ако нисте заинтересовани за креирање сопствене игре, читање ове књиге и завршетак вежби ће вам дати много снажнији осећај принципа и процеса да бисте заиста ценили одличне видео игре.
Аутор: Траци Фуллертон
Овај гаминг живот: путовања у три града
Ако сте редован у игри ГамеСкинни, постоји велика шанса да сте заинтересовани за писање о играма. Аутор Јим Россигнол изгубио је посао финансијског репортера због своје овисности о ЕВЕ Онлине-у, а ова књига је резултат. Он истражује различите културе игара широм света, као и глобални утицај видео игара уопште. Ако сте љубитељ ЕВЕ-а, ова књига ће бити посебно у вашој улози док истражује многе нове трендове у играма кроз објектив ЕВЕ-а.
Аутор: Јим Россигнол
Буи Овај Гаминг Живот он Амазон