Крај је Нигх Ревиев & двоточка; Раге витхоут Регрет

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 8 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Крај је Нигх Ревиев & двоточка; Раге витхоут Регрет - Игрице
Крај је Нигх Ревиев & двоточка; Раге витхоут Регрет - Игрице

Садржај

Тешко је не мислити на то Супер Меат Бои када се учитаваш Крај је близу, брутални платформер и најновију игру Тилера Глаиела и индие легенде Едмунда МцМиллена.


На много начина, Крај је близу осећа се као нека врста духовног наследника те игре, јер има исти уметнички стил и врсту платформинга. Међутим, избор нивоа је замењен потпуно међусобно повезаним светом, а свесне коцке меса и зли фетуси замењени су предивно чудним узимањем краја света.

Прича се базира на Ашу, блобу који је забавно изразио Рицх Еванс. Он је један од ријетких преживјелих привидне апокалипсе, и он има велики проблем - његова омиљена играчка касета је управо пукла. То значи да мора учинити незамисливо и (уздах!) Изаћи ван и направити пријатеља.

Као у, буквално градите пријатеља из расутих делова тела.

Тешко је у потпуности коментирати причу, јер у класичној МцМиллен моди, има више него што се види. На површини, ово је прича о крају свијета и учењу да се пусти. Али постоје одређени елементи радње који, чини се, оправдавају даљу анализу. Нећу рећи шта, јер не желим да покварим заплет. Наравно, као МцМиллен платформер, прича није главни цртеж овде.


Умри, поново


Веровали или не, један од лакших екрана у игри.

Они који су упознати са МцМилленовим радом овде ће очекивати одређени ниво тешкоћа. Неће бити разочарани.

Неко време нисам био сигуран колико је тешко Крај је близу Требало је. Наравно, то је било изазовно, али није сасвим достигло скоро садистичку разину тежине по којој је МцМиллен познат (ван бонус садржаја, у сваком случају).

Требало ми је много времена и много светова пре него што сам заиста био фрустриран овом игром. Контроле су фино подешене до лудог степена, што Асх чини задовољавајућим за контролу. Игра вас никада не доводи у ситуацију да се осјећа као да контроле не раде оно што им говорите, и то је врло интуитивно у погледу тога који маневри можете и не можете извршити.

Моје забринутости око потешкоћа са игром су почеле да се одмарају са обртом на пола пута кроз драстично повећану потешкоћу на генијални начин који заиста не очекујете. Тада је игра почела да ме фрустрира.


Могу са сигурношћу рећи да је ова игра једна од најтежих платформера које сам икада играо. То је ривал и готово надмашује Супер Меат Бои у неким тачкама. Шиљци, непријатељи, јаме без дна и још много тога, заједно стварају невероватно захтевну прецизност од играча.

Осим тога, у овој игри нема никаквих скокова у зиду - умјесто тога, постоје зидови на које се можете држати. Можете их или скокнути нормално или искочити на дуге стазе. Ове ивице скокова ограничавају се тамо где се можете кретати, али то чине намерно и дају вам бољу представу о томе одакле се очекује да идете.

У сличном потезу Меат Бои, смрт је догађај који траје мање од секунде да се опорави, тако да нема присилног застоја пре него што можете поново да покушате екран.

Што је најважније, МцМиллен и Глаиел су се јако потрудили да елиминишу РНГ. Када умрете, екран се потпуно ресетује и сви непријатељи и препреке се враћају на исте локације на којима су почели. То значи да ако одређена стратегија ради добро за вас, можете покушати поново. Изгледа као мала промена, али чини чуда за спречавање фрустрације.

Радозналост је убила пепео


Тајне понекад садрже ове чудаке.

Други главни аспект игре је оно што га разликује од Супер Меат Бои: тхе ресеарцх. Сви нивои се међусобно повезују, а неки каснији нивои захтевају да се вратите на делове екрана које сте већ прошли.

Можете лако да пређете свет кроз мапу света која вам омогућава да брзо путујете на било који ниво. Није баш на нивоу одабира, јер вас само ставља на почетак нивоа, што значи да ћете морати да се пробијете кроз потенцијално неколико екрана да дођете до своје дестинације. Ово може бити фрустрирајуће, али када достигнете нивое касних игара, рани ће се осећати тривијално у поређењу.

Можете да сакупите кертриџе за игру које можете да репродукујете на почетном подручју. Они играју као ретро верзије главних фаза. Такође можете сакупити стотине тумора, који служе као главна колекционарска игра. То може звучати морбидно, али за МцМиллена је пар за курс. Руке на што је више могуће тумора!

Додатно, Крај је близу има тајне. Ове области су добро скривене, тако да увек постоји велика навала задовољства када схватите како да дођете до њих. Тајна подручја имају тенденцију да буду много тежа од разине у којој се налазе, али вас награђују посебним "мега туморима" који се рачунају као пет тумора.

Ова тајна подручја садрже једну од мојих једина трпљења у игри. Већина је у реду, али у неким високим областима добијање мега тумора се показало као ситан посао. Многе ваздушне тајне имају екране без пода. У неким, ако паднете, уобичајено се дешава - умирете, и покрећете екран. Код неких се, међутим, третира као транзиција подручја. Дошли сте до горње ивице екрана, који се налази географски испод. То значи да морате да се вратите у тајно подручје, што може бити тешко приступити. То је јефтин начин на који играч може изгубити напредак, а један од једина пута када се тешкоћа није осјећала поштено.

Соундтрацк оф тхе Апоцалипсе


Свет се не завршава банг, већ Вердијевим Рекуиемом.

Соундтрацк се састоји од рок-ремикса класичне музике као што су Мозарт, Верди и Чајковски. Ридицулон се враћа као композитор, пратећи његове сарадње са МцМилленом Везивање Исака: Поновно рођење. Неки могу бити разочарани недостатком потпуно оригиналне музике, али тешко је тврдити да је музика тако грандиозна као што су овде приказане пјесме прикладне апокалиптичној поставци мало превише добро. Види како је добро радио Мад Мак: Фури Роад.

Пресуда

Крај је близу није игра за повремене играче; нити је то за оне који желе игру коју могу гарантирати да могу побиједити. Али за оне који желе игру која не враћа ништа, или само жели да види колико далеко могу добити, ово је игра изузетно вриједна вашег времена.

Крај је близу је тренутно доступан на Стеам-у за $ 14.99. Издање Свитцх и ПС4 је планирано за неку тачку у будућности.

Наша оцјена 9 Едмунд МцМиллен је најновији платформер је један од најтежих и фрустрирајуће ћете играти - али и један од најузбудљивијих. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене