Тхе Дреамцаст - последња и најскупља конзола Сеге

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 28 Март 2021
Ажурирати Датум: 18 Може 2024
Anonim
20 ЛУЧШИХ НОВЫХ ИГР ДЛЯ ПК, КОНСОЛИ И МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ
Видео: 20 ЛУЧШИХ НОВЫХ ИГР ДЛЯ ПК, КОНСОЛИ И МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ

Садржај

Још крајем деведесетих година радила сам за Елецтроницс Боутикуе и припремали смо се за ново издање конзоле од Сеге званог Дреамцаст. Сада, након што никада у животу нисам имао Сега конзолу, у почетку нисам био заинтересован за куповину овог система. Све се то, међутим, промијенило када сам отишао у још једну од наших трговина гдје је један од запосленика купио сустав из Јапана и имао га на излагању. Игра коју је изабрао да игра је Соул Цалибур и то је све што ми је требало.


Мало о мени.

Тхе Дреамцаст је издан од стране Сега у Јапану 27. новембра 1998. године, ау Сјеверној Америци 9. септембра 1999. (9/9/99). Сега је била прва компанија која је издала систем за шесту генерацију конзола који су изашли пред Плаистатион 2, Ксбок и Гамецубе. Ово лансирање система је првенствено покушај да се освоје навијачи и играчи након осуђеног дебакла Сега Сатурн. Иницијална продаја Дреамцаст-а била је снажна продаја 225,132 јединица у прва 24 сата и преко 372,000 у прва четири дана.

Што се хардвера тиче, Дреамцаст је радио на Виндовс ЦЕ оперативној платформи са 32-битним Хитацхи ЦПУ-ом који ради на 200 МХз. Систем је радио са 16 МБ РАМ-а са додатних 8 МБ за графички процесор и користио је ГД-РОМ уређај који је користио ГД дискове који су имали 1.2 ГБ простора за складиштење. Сада запамтите да је ово било пре 15 година, тако да тамо где ове спецификације нису импресивне по данашњим стандардима, тада су биле прилично јаке. Ја сам, на пример, био запањен графичком снагом система. Међутим, количина буке која је долазила из ње док је трчала била је прилично запањујућа. Не само да је имао гласан вентилатор, већ је и сам ГД-РОМ био прилично бучан. То ипак није умањено од уживања које имам са системом.


А сада за нешто сасвим друго

Ундерратед. То је ријеч коју могу рећи, без сјене сумње, прикладно описати Дреамцаст. Систем, његове игре и додаци били су одговорни за толико много новина за конзоле које ми данас највише узимамо као такве.

Дреамцаст је увео многе нове ИП игре Црази Таки, Јет Сет Радио, и Схенмуе. Схенмуе Посебно је у то време била најскупља игра развијена са производним трошковима од 47 милиона долара 1999. године (што би данас износило око 63 милиона долара). Схенмуе многи од њих су били и један од најбољих и најутицајнијих игара свих времена. Дреамцаст је прва конзола која је приказивала потпуне оквире анимације у свом ВГА режиму при резолуцији 640к480, за разлику од исцртавања оквира. То је била прва конзола која је икада дошла са модемом за претраживање интернета и онлине игром из кутије. 56К модем је био стандард, али касније можете купити широкопојасни модем одвојено. Пре него што је икада постојала таква ствар као што је Смартгласс или подршка за други екран, Дреамцаст меморијске картице су добиле малени екран на који сте могли да се користите док сте играли конзолу (одабиром игара у НФЛ 2К тако да ваш противник неће видети ваш избор) или са мини играма које су се играле даље од конзоле, али које су биле у интеракцији са матичном игром за систем.


Пример за то је преузимање малих створења која се зову Цхаос Сониц Адвентуре на меморијску картицу (која се зове ВМУ) и играње са њима у малој мини-игри Тамаготцхи типа да их поравнају. Онда их можете вратити назад Сониц Адвентуре и играјте мини игре са њима тамо.

Што се тиче првих игара, осим Схенмуе'с, Алиен Фронт Онлине је прва конзолна игра која је икада била укључена у гласовни цхат. Прва фудбалска утакмица за конзоле била је Сега НФЛ2К1 и прва конзола ММОРПГ је била Пхантаси Стар Онлине. Систем је чак имао и једну од првих гласовних интерактивних игара Сеаман где сте разговарали и одгојили водено биће које је изговорио Леонард Нимои.

Што се тиче линије игре за ову конзолу, неки од мојих апсолутних фаворита су били Ресидент Евил: Код Вероница, Соул Цалибур, Куаке 3: Арена, и савршене луке аркада Црази Таки и Хидро гром. Систем је у то време имао мешавину свега. Од стрелаца до ужаса преживљавања и бораца у РПГ-ове.

Али чекајте, није све сунце и дуге

Као и било која друга конзола или издање игре, било је проблема. Сећам се, док сам радила у Елецтроницс Боутикуе-у ових дана, да су била четири наслова за лансирање који су одређеним серијама оставили празне у њиховим биљкама за пресовање. Не све копије ових наслова, само оне из одређених биљака. Сега је овај проблем обрадио изузетно добро нудећи свима замјенске копије које су послане у њихове домове или допуштајући нам да их пребацимо на кориснике на нивоу трговине.

Контролор је такође имао неколико проблема по мом мишљењу. Излаз кабла са дна контролера није најбоља идеја. Облик контролера, посебно тамо где су дланови лежали, био је нагнут погрешним путем и није учинио контролер најудобнијим.

И на крају је био пад Дреамцастс-а, ПлаиСтатион 2. Конкретније, способност ПС2 да репродукује ДВД филмове. У то време ДВД-ови су били нова и слична ствар која је слична оној у којој је Блу Раи био у последњих неколико година. Међутим, ДВД плејери и филмови су још увек били прилично скупи. У наставку долази ПС2 који прати своје успјешне претходнике, а уједно је и ДВД плаиер, као и играчка конзола за ниску цијену од $ 299.99. Па то је био чавао који је запечатио ковчег Дреамцастова. Након што је продао 10,6 милиона јединица, Сега га је позвала и престала са радом Дреамцаст почетком марта 2001. Због ових и претходних губитака на тржишту конзола, Сега је напустила хардверски посао све заједно и постала трећа страна која је развила софтвер.

Отишли, али нису заборављени

Дреамцаст је наставио да добија малу подршку од независних програмера након што је систем изумро. Сега у Јапану наставио је да производи игре за систем добро у 2006, а неке иу 2007. ИГН је такодје рангирао Дреамцаст # 8 на њиховој Топ 25 конзоли за видео игре. Није претјерано за конзолу која је подржана само 3 године.

Прво, веома ми је драго да је мој први и једини Сега систем који сам икада поседовао био Дреамцаст. То није било јако дуго, али је учинило толико нових и иновативних ствари које заслужују много више кредита него што мислим да је то добило у то време. Још увек имам свој Дреамцаст систем до данас, иако нисам одавно покварио лошег дечака да га играм. Дакле, ако сте стари школски ентузијаст за Дреамцаст и желите да објавите своје мисли или коментаре или имате нешто што бисте желели да додате у сјећање на Дреамцаст дане, слободно се осјећајте.

Наша оцјена 8 Дајем ретроспективни преглед Сегине последње конзоле.