Садржај
Март је завршен, пролеће је избило, нови наслови се говоре о левој и десној страни Дивизија управо је завршио прву годину. Од Том Цланци'с Тхе Дивисион покренута 8. марта 2016. године, била је то вожња за навијаче. После успеха Тхе Дивисион Бета, са 6,4 милиона играча који су истраживали Нев Иорк, закрпе су нам давале доста додатака, као и емоција које смо сваки пут обрадили.
Патцх 1.0.2
Две недеље после лансирања имали смо прву закрпу за игру, Патцх 1.0.2, прво од многих који ће погодити Дивизија у првој години. Ово је била мала прилагодба у игри, поправљајући неке проблеме који би обликовали начин на који се игра мијењала, док су други поправци само додавали више проблема или никада нису стварно ријешили проблем који играчи осјећају како се суочавају у ПвЕ и ПвП свјетовима. Схоцк Туррет је био један од ових проблема који су изгледали као притужба обожаватеља сваког ажурирања. Стун-лоцк је био проблем. Ударање једне или више шок туррета оставило би вашег лика на миру, струјног удара док НПЦ и други играчи могу да претворе ваше тело у стални швајцарски плесни од онога што је некада био агент секундарног таласа.
Прелазимо месец дана дубоко Дивизија. Наш први патцх нас је већ погодио са солидним побољшањима у игри. Играчи су изравнавали ликове и напорно радили унутар тамне зоне, грабећи колико год могу. Сада смо погођени нашом следећом закрпом и нашим првим бесплатним ДЛЦ-ом у игри са априлским ажурирањем, Инцурсионс.
Агенти се упознају са "мисијама налик на завршетак игре" које награђују тимски рад на најбољи могући начин. По пријему ових активности, Дивизије са ажурирањем, играчи су такође обдарени Геар Сцоре-ом који је имао везе са новим ставкама које смо могли да носимо, Геар Сетс. Колико год је ово било забавно, узбудљиво и занимљиво, дошло је до његових мана. Људи су провели безброј сати финог подешавања своје тренутне Хигх-Енд конструкције само да би били помало подстакнути да оставе иза себе да улове ове нове Геар Сетс како би повећали снагу и Геар Сцоре. Неки су сматрали да је то судбина попут покрета како је свако ажурирање оставило застарјели претходни материјал и опрему, а одлука је била искључена.
Агенти су такође добили могућност да тргују неким предметима са тренутним колегама. Ово је било огромно Дивизија ворлд. Могућност дијељења опреме с пријатељима је главни приоритет у већини РПГ игара и ово је дефинитивно постављено Дивизија осим других наслова који тренутно испробавају сличан стил игре. Други додаци у игри били су капи, задаци, спектакли и именовано оружје.
Патцх 1.2 "Цонфлицт"
"Цонфлицт" је био наш следећи бесплатни ДЛЦ који је био попраћен Патцх 1.2 који је објављен 24. маја 2016. Унутар ове надоградње је био нови Инцурсион под називом Цлеар Ски. Агенти су преживели 15 таласа Ласт Ман Батаљона док су покушавали разоружати гранату која је лансирала АПЦ, а сада су играчи послани да спасу пилота обореног од стране банде Рикер. Цлеар Ски је првобитно планирано да буде мисија пред Генералном скупштином, али је касније била више усредсређена на начин игре Инкурзија како би се дао другачији осећај ономе што ће сваки понудити.
Геар Сетс су проналазили трајнији избор за свакога, а ДЛЦ у конфликту донио је агентима још четири да покушају. Завршна Мера нам је дала могућност да распршимо гранате, Хунтер'с Фаитх је носиоцу и његовом привременом оклопу, Лоне Стар се побринуо да никада нећемо морати да се поново учитавамо, док је Предаторов Марк био сигуран да наши непријатељи знају да циљамо за њима пуштајући да наши метци изазивају крварење оштећење.
Массиве је давао својој заједници сталан проток закрпа и ДЛЦ од лансирања Дивизија 8. марта. Играчи на свим системима истражују свако ажурирање у највећој могућој мјери, пазећи да Њујорк не буде претерао са тим бандама и разбојницима. Дана 28. јуна, агенти су добили прву експанзију од три која ће бити објављена у првој години.
Патцх 1.3 "Ундергроунд"
"Ундергроунд" је донио Патцх 1.3 који је представио оно што многи кажу да је дно игре. Док су агенти преузели свет "насумично генерисаних нивоа са свим новим еколошким опасностима и замкама", појавио се проблем унутар тамне зоне. Пушке су постале озбиљан проблем у већини очију и Массиве је радио на плану.
Без обзира коју опрему имате сада, Массиве (програмери) доноси играчима још пет сетова да испробају заједно са шачицом нових оружја. Који је бољи начин да се то оружје заиста прилагоди ономе што сте ви, него таблицом за поновну калибрацију. Агенти сада могу да користе те дивне Пхоеник кредите и, наравно, комплет за оружје да би преокренули таленат за замену за други који вам може боље одговарати за сваку ситуацију.
Патцх 1.4
Дуга одсутност прелази преко Дивизија. Пушке су преузеле тамну зону. Массиве у овом тренутку је почео да губи значајну количину дневних играча за пријаву. Нешто је морало да се уради са проблемима које је донео Патцх 1.3. Заједница је говорила гласно и спремни су за промјену. Сви добијају свој одговор 25. октобра када Патцх 1.4 мења игру. Иако је планирано да Сурвивал испадне поред поменутог патцха, Агенти су имали доста тога да прођу са свим новим додацима.
Нови светски нивои су учинили да пљачка издаје лако решење тако да играчи прилагоде цео свет да испуне ниво њихове вештине и Геар Сцоре. Поврх свега наведеног побољшања пљачке и непријатеља, ми смо добили комплетан ремонт у великом броју области путем УИ промена, надоградње добављача, подешавања статистика, и подизања Хигх-Енд опреме до тренутних Геар сетова. То је, барем по мом мишљењу, било једно од њихових бољих побољшања.
"Опстанак"
Постаје све хладније, постајете гладнији од друге, дехидрација отежава да видите залихе и плијен у овој мећави која постаје све јача. Отприлике месец дана након Патцх-а 1.4 играчи су одустали од своје одложене експанзије "Сурвивал", која скреће агенте свих тренутних "енд гаме" опреме и испаљује их против околине и новог непријатеља, Хунтера. Док се боре да пронађу топлину, храну, воду и лекове за борбу против инфекције, приморани сте или да умрете или да се из хеликоптера извадите из тамне зоне. На тај начин ловци привлаче пажњу која је спремна да узме било ког агента који тражи славу да побјегне из мећаве жива.
Патцх 1.6 "Ласт Станд"
Заокруживање прве године за носиоце сезонских карата и све то Дивизија навијачи су Патцх 1.6. Још једна надоградња и проширење на игру сличну Патцх 1.4 учинили су раније. "Ласт Станд" је била прва експанзија која је објављена на свим платформама, 28. фебруара 2017. године. Тамна зона је добила проширење додавањем зона 7, 8 и 9. Давање агентима више подручја за извлачење, више оријентира за освајање и сада више зграда и крововима да се сакрију унутра. Капи за снабдевање су биле врућа тачка за акцију унутар тамне зоне, али сада смо добили задовољство да очистимо подземни систем чистача који желе да зграбе плијен погинулих агената који не могу да поднесу растуће нивое контаминације дубоко испод.
Иако није подигао ниво, Массиве је био у могућности да пружи својим играчима већи изазов уводећи Легендарни режим. Ово је донело новији сет непријатеља у познати скуп мисија, али са новим егзотичним кешима као наградом. Унутар тих кешова била је опција да се поклони било којем новом егзотичном именованом оружју или опреми. Режим игре "Ласт Станд" нормализовао је агенте при уласку и ставио их у битку за териториј и информације. Нормализација је дала равнотежу ономе што су неки играчи сматрали потребним у ПвП окружењу за игру. Задржавајући тамну зону у складу са својим роуге тенденцијама, "Ласт Станд" је омогућио свакоме од нас да искрца дивљу мешавину грађе и оружја у 8в8 битци чистог ПвП-а са преокретом у добијању информација преко малих група НПЦ непријатеља у нади да ће напредовати територије са обрамбеним утврдама.
Дивизија је имао своје горе и доле током прве године, али је завршио са снажном експанзијом и добрим изгледом према будућности Дивизија. Вести године Године Две пуне закрпе за клијенте, ажурирања и два слободна проширења која обећавају ажурирања онога што неки осећају као умирући ПвЕ свет. Како год ја знам и многи други су узбуђени због друге године и за шта будућност чека Том Цланци'с: Дивизија.