Делусионс оф Вон Соттендорфф и његов Скуаре Минд Ревиев - луда пуззле платформер

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 24 Август 2021
Ажурирати Датум: 4 Може 2024
Anonim
Делусионс оф Вон Соттендорфф и његов Скуаре Минд Ревиев - луда пуззле платформер - Игрице
Делусионс оф Вон Соттендорфф и његов Скуаре Минд Ревиев - луда пуззле платформер - Игрице

Садржај

Барон Вон Соттендорфф је луд, вјерујући да је заробљен у мрежном цртежу своје виле. Да би барун побјегао од заробљавања, мора се сјетити сјећања из дјетињства до одрасле доби. Тек тада ће бити у стању да поврати контролу над својим умом и буде слободан од затвора који је његово лудило.


Заблуде Вон Соттендорффа и његовог Скуаре Минд-а је загонетка платформер развијен и објављен од стране Делириум Студиос, објављен искључиво на 3ДС 17. просинца 2015. Игра има занимљиве идеје и механичар пуззле. Међутим, она такође има и проблеме са контролом фотоапарата који су бескрупулозни. Игра се такође веома понавља и нуди само мало повећање изазова како игра напредује.

Луда, али тужна прича.

Прича о Делусионс оф Вон Соттендорфф следи Барон у његовим покушајима да поврати своја сећања. Баронов ум је сакрио своје успомене од њега да би га заштитио од његове трагичне прошлости. Његов луди ум обавештава нарацију кроз нивое, преносећи је кроз слике сећања. Луда нарација понекад може имати мало смисла, али како игра напредује, све почиње да се сједињује. Нарација Бароновог ума води до неких тренутака због којих се играч смеје током игре.


Он је занимљив и чудан лик и ментално и физички. Његов карактер је као дете које никада није одрастало. Он се облачи у одећу за одрасле, а ипак, као дете, не може да се облачи на одговарајући начин.

Барон трчи леђима благо заобљеним уназад док му руке лете иза њега. Он је лик који не можеш помоћи, осим љубави за његове дјетињасте и бизарне начине и суосјећати с њим због његове трагичне прошлости. Иако је Барон трагична фигура, прича има своје сретне тренутке. То је добро написана прича која, нажалост, само на крају пада.

Као и многе друге модерне игре, Делусионс оф Вон Соттендорфф нагло завршава без стварног затварања. Прича завршава чудном нотом која се чини погрешном у тону игре и карактеру Барона.

Игра има овај дјетињасти, али невини тон, али завршетак је осјетио мрачно, злокобно и неуобичајено.

Занимљив механичар, али ужасан платформинг

Игра садржи укупно четрдесет нивоа подељених на укупно осам поглавља. Свако поглавље представља специфично сећање на догађај у Бароновом животу, почевши од најранијег детињства. Сваки ниво садржи кључ и комад слагалице који играч мора да сакупи да би га завршио. Кључ откључава излаз док комад слагалице садржи један од делова у меморију тог одређеног поглавља.


Када се заврше сви нивои поглавља, ставља се последњи комадић слагалице, показујући потпуну слику те појединачне меморије. Снимка затим почиње да прича причу о том одређеном памћењу.

Главна механичарка у игри је могућност премјештања соба које се налазе унутар сваког нивоа. Да би пронашао кључ и комад слагалице на сваком нивоу, играч мора да премести собе, што ће им омогућити да приступе областима нивоа који би иначе били недоступни. Ова идеја можда није јединствена за ову игру; сличан је механичар Кравен Манор. Ин Заблуде Вон Соттендорффа, међутим, то се ради изузетно добро и забаван је и забаван механичар.

Ужитак који играчи добијају од механичара загонетки је уништен због разјареног платформирања. Проблем са платформингом долази од ужасних контрола фотоапарата. Игра се посматра као да гледа у собу у кући за лутке кроз прозор.

Ова тачка гледишта значи, баш као и гледање кроз прозор, камера може кретати само одређену количину, приближно 20-25 степени. Ове контроле фотоапарата заустављају репродукцију у потпуности. Понекад присиљава играча да направи скокове вјере, надајући се да ће слетјети на платформу коју требају.

Чешће него не, то узрокује да играч пропусти платформу и падне, присиљавајући их да се врате тамо где су били. Повлачење се повремено може састојати од померања и преласка неколико соба само да би се вратили на то подручје. Покушај принудног скока вере може да пропадне неколико пута, изазивајући екстремну фрустрацију која уништава искуство. Када недостају платформе и падање доводи до тренутне смрти, то само погоршава ствари.

Када соба садржи два спрата, померање камере може потпуно блокирати поглед. Камера се фокусира на платформу која раздваја два спрата, што онемогућава навигацију. Овај проблем са камером често присиљава играча да користи незгодну тачку гледања која блокира њихову линију вида. Ово питање такође узрокује проблеме са непријатељима. Непријатељи су често изван екрана и хватају играча без чувара, што доводи до тренутне смрти и повећане фрустрације.

Стандардна платформска платформа која нема изазов.

Општа игра Делусионс оф Вон Соттендорфф је оно што ћете наћи у било којој стандардној платформској игри. Пређите сваки ниво скакањем са платформе на платформу, скакањем на непријатељске главе, повлачењем полуга и активирањем притисних јастучића. Једина разлика је у томе Делусионс оф Вон Соттендорфф има баронову трубу коју играч може користити.

Играчи га користе за двије различите ствари. Одређени непријатељи могу бити поражени користећи га, а користе се и за откривање невидљивих платформи које се користе да дођу до подручја која би иначе била недоступна. Играч га може користити до укупно девет пута. Кроз сваки ниво постоје сандуци које играч може отворити, неки садрже додатне животе док други држе трубе за додатну употребу.

Играч мора да испуни одређене нивое унутар временског оквира, обично три и по или седам минута у зависности од величине. Ови одређени нивои су више платформинг него решавање загонетки и могу довести до много фрустрација због проблема са платформирањем.

Нема ништа да се игра одржи свежом преко четрдесет нивоа.Играње остаје углавном исто од почетка до краја додајући понекад нешто ново што убија играча. Упркос томе што свако поглавље има нове непријатеље и окружења, игра се не мијења.

Тежина игре се не повећава толико, што узрокује недостатак изазова. Упркос нивоима који садрже више соба и препрека како игра напредује, нема стварног повећања потешкоћа. Нивои су само мало дужи и захтевају више померања соба.

Једини пут када је игра добила нешто изазов била је у последњем поглављу где су собе постале знатно компликованије и тешко их је сложити.

Међутим, долазак до последњег поглавља у игри је изазов сам по себи због тога како се понавља.

Разлог за тражење и прикупљање

Има много игара које додају у колекционарство без икаквог разлога осим за њих да буду додатни задатак за играча да заврши. Ин Заблуде Вон Соттендорффа, постоји стварни разлог да се пронађу сви предмети за колекцију које он нуди.

Сваки ниво садржи укупно пет фотографија које се зову меморије. Њихово сакупљање омогућава играчу да откључа уметничке радове, музичке нумере и исјечке игре у менију Додаци. Сваки тип откључавања кошта одређену количину успомена. Када се откључа, откључавање се може слободно прегледати у било ком тренутку кроз мени.

Разумне слике и соундтрацк стварају предивну атмосферу.

Визуелне слике за игру су свакако разумне. Они нису револуционарни у било којем облику или форми, али свакако нису потпуни вид. Делусионс оф Вон Соттендорфф је шарена игра, пуна детаљних окружења која се уклапају у општу атмосферу сјећања.

Сећања на Баронову младост су често живахна у боји са лакшом звучном подлогом, док трагична сећања имају мрачна и мрачна окружења са тужним или језовитим звучним записом. Нова окружења и соундтрацк за свако поглавље помажу док играте игру. Нажалост, са проблемима игре нису довољни да то искуство учине забавним.

Модели непријатеља су такође разумни. Баш као и окружења, они нису ни на који начин револуционарни. Добро се уклапају у откачени свет који је барунов ум, а промена непријатеља у сваком поглављу је заиста добродошла.

Анимације непријатеља које осећам су помало укочене, али никада мање адекватне. Проблем са детаљним окружењима и непријатељима је у томе што игра пати од проблема са брзином приказа. До пада броја сличица долази када се на екрану појављује много. Падови оквира се дешавају када камера зумира више него у било којој другој тачки.

Игра за љубав и мржњу одједном.

Делусионс оф Вон Соттендорфф је игра која има неке велике идеје и креативност. Пати од понављајућег играња, недостаје му изазов у ​​већини случајева и захтијева полирање. Општи механичар загонетки је паметан и добро интегрисан, али платформинг игре захтева нешто редизајна. Највећи пад ове игре је свакако проблем са камером и проблемима које изазива са платформингом.

Прича је добро написана и занимљива, али јој недостаје завршетак и завршава се необичним тоном. Визуални ефекти, звучни запис и окружења су добри, али детаљ у окружењу узрокује спорије падове, а анимација непријатељског модела је мало укочена. Делусионс оф Вон Соттендорфф је једна од оних игара која за сваку добру особину коју има има једнако лошу особину.

Жалосно је да игра има такве проблеме. Без проблема, ово би била фантастична игра која је постигла много више него што је. Међутим, са њима се претвара у ништа више од просека у најбољој игри. Делусионс оф Вон Соттендорфф Осјећам да не вриједи € 12,99 цијена коју носи, барем у тренутном стању. Ако бисте ипак хтели да покушате игру, предлажем да чекате док се цијена не смањи у току продаје.

Заблуде Вон Соттендорффа и његовог Скуаре Минд-а је доступан за куповину искључиво на Нинтендо е-Схоп-у за 12,99 €.

Извори слике: Савршено Нинтендо, ВидеоЦхумс, Нинтендо Лифе, Нинтендон и ВГ247

Наша оцјена 5 Занимљив и чудан загонетан платформер уништен разјаривањем контрола камере и репетитивности. Рецензирао: 3ДС Шта нам говоре