Цров'с Еие је гледање и зарез; и тако смо ми

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 10 Август 2021
Ажурирати Датум: 4 Може 2024
Anonim
Цров'с Еие је гледање и зарез; и тако смо ми - Игрице
Цров'с Еие је гледање и зарез; и тако смо ми - Игрице

Садржај

Цров'с Еие. Немам појма о чему говорим? Не кривим те. До пре дванаест сати нисам чуо за ову титулу. Ни од 3Д2 Ентертаинмент, девелопера. Затим сам послушао следећу поруку.


Никада нисам видио нешто слично, био је испред мене упркос томе што је био усред бијела дана. Очи су му одражавале таму, ум му није реаговао на ништа. Осећам се стално посматрано, осећам се параноично. Морам да се вратим у своју собу пре него што ...

[Вранско око: блиска ноћ]

3Д2 Ентертаинвхо?

Са мојим интересовањем пикед, ја сам хтјела знати мало више о оба 3Д2, и Цров'с Еие. Прво сам хтео да знам ко стоји иза двадесет седам секунди зазива, под називом Затвори ноћ.

Ових осам људи су главни тим иза студија, они позивају спољну помоћ како би помогли у областима изван њихове стручности. Студио је основан 2011. године, у живахном граду Барселони, са визијом стварања игара које су се фокусирале на игривост прије свега. То је прилично близу за почетак, и локално и фокусно, по мом мишљењу.

Волимо терористичке игре. ОК, да ... то је прилично очигледно. Али ако будемо искрени, одрастали смо у игрању игара као што су Зелда, Финал Фантаси, Супер Марио или Црасх Бандицоот (да наведемо само неке). Током нашег живота пронашли смо аспекте игара које смо играли, а које нису биле довољно убедљиве, и замислили како ће бити игра ако има ту или ону ствар. Неки људи би додали још један заокрет у Биосхоцку, на пример, као што би други радили на Силент Хиллу.


[3Д2]

Они имају моју пажњу.

Шетња шумом. Доведите своју причу, атмосферу и механику.

Очи, или очи, ако сте циклоп, су прозори за душу. Шта видите у оку вране која доноси и сведочи о смрти? Рећи ћу да ћемо сазнати након лансирања. Цров'с Еие ће бити хорор игра. То ће вам дати гоосебумпс. То ће учинити да имате неку врсту извора светлости у својој соби. Барем тако 3Д2 жели да буде, може ли то учинити тако?

Сада знамо врло мало, ево шта могу да пронађем.Протагонист је младић наоружан бљескалицом, бар ће проћи кроз универзитет.

Универзитет је тамно, мрачно место, са зидовима који су излизани током година, где се сваки шум или сенка могу преплашити, и где чак и најнеочекиваније ствари могу бити од помоћи.

[3Д2]

3Д2 је провео два мјесеца радећи на парцели. Побринути се да свака точка буде повезана, имала је смисла и била је увјерљива. Атмосфера је била следећа; лагано клизање кроз прорезе на завесама, звучни ефекти који доводе у питање ваше свакодневно знање, чинећи графику естетски пријатном без тежње за фотореалистичним светом (нешто што сам срећан што видим).


Коначно, механика. Као што је већ речено, то је игра ужаса. 3Д2 су такође узели друге стилове у њих, имплементирајући их Цров'с Еие.

... Стеалтх, истрага, загонетке, и још много тога што ћемо касније открити ...

[3Д2]

Држаћу очи отворене

Од онога што је 3Д2 задиркивао до сада, и оно што знам може изићи из ума Шпанаца - Гледајући вас Рец - Можете ме обојити узбуђено! А што се тебе тиче?