Садржај
Желимо да нас хорор игре одмах ставе на ивицу. Желимо да нас преиспитају сваку одлуку коју доносимо и игноришемо готово свако влакно здравог разума које имамо. Желимо да нас уплаше из пакла.
Такодје желимо да те ствари раде на логичан и привлачан начин. Тхе Цоњуринг Хоусе испоручује ове почетне (узнемирујуће) наде, али они се брзо испиру јер досадне грешке и грешке заустављају напредак напред и гуше сваки ужас који би нас иначе уплашио.
Иако Тхе Цоњуринг Хоусе носи маскере у величини, никад не остварује свој потенцијал, не постаје више од мрачног, неуредног нереда.
Аткинсон Мансион
Почетак Тхе Цоњуринг Хоусе одмах вас ставља у лице са наднаравном претњом куће, не дајући вам илузију о чему се ради у игри.
У клишеу који је све чешћи, ствари се отварају сетом - посетилац куће брзо подлеже злу изнутра, остављајући вам мало времена да процените како се сви делови уклапају заједно. Иако можете очекивати да видите злу силу за остатак игре, све је мало узнемирујуће одмах иза капије, поготово ако узмемо у обзир да елементи приче не прелазе из једног сегмента у други.
Док се прелазите на потпуно новог карактера - нашег истинског протагонисте - који се шаље у дом у потрази за претходним паранормалним истражним тимом, ствари (врста) долазе у фокус. Као.
У правој форми ужаса, ви ћете почети да истражујете кућу да бисте сазнали више о њој и нечастним силама у њој. Потпуно одевени ликови нестају испред вас и демонска жена која је одвратна од рипања свачијег лица са стабала.
Открит ћете да су натприродна бића која вас држе у границама палаче само поражена проналажењем пет артефаката - артефаката сатанског култа који их је прво позвао. Ово вас поставља у авантуру пуну скокова, смрти, артефаката, кључева и многих закључаних врата.
Све је то типична ужасна игра; већина ствари које сте видели у другим хорор играма Слојеви страха и Ремотхеред. Само по себи, ужас који је овде пронађен је у најбољем случају пристојан и застрашујући.
Само што кључни механичари и велика количина грешака отежавају напредак и уживање.
Стругглинг Прогресс
Цео први део игре може вас одвести много дуже него што ћете вероватно желети - и дуже него што би требало да буде дозвољено. Пошто је ово загонетка, ви већ знате да морате да откријете неколико трагова скривених у кући да бисте кренули напред. То је дато. И зато што је то игра хорора, ви се лови и демони и зли духови док трагате за траговима и решењима.
Међутим, ово је и највећа препрека у игри. Упркос томе што су програмери поставили да направе нелинеарно искуство ужаса, неколико механичара одбија да функционише уколико играч не ступи у интеракцију или покрене одређене догађаје у кући.
Пример за то долази одмах након што добијете батерију. Одмах након што га добијете, наћи ћете број на зиду написан крвљу. Ово је прва комбинација катанца за отварање у близини.
Међутим, онда сте присиљени да претражите целу прву област за друге комбинације закључавања, а такође користите и своју лампу да бисте их пронашли у крви. Међутим, они не покрећу увек. Претразио сам целу прву област само да бих се појавио празан. Али када сам се спустио одређеним ходником и гледао малу сцену, открио сам да сам магично имао приступ трећем и коначном броју комбинације.
Фрустрирајуће је то што ми треба други број никада појавио.
Био сам присиљен да на крају стојим код локота, погађам поново и поново док се бравица коначно не отвори. Непроменљиво, дух је неколико пута убијен од стране тог процеса, и морао сам стално да памтим које комбинације сам већ користио на брави.
Због овог грешке, чак сам поново покренуо игру неколико пута у нади да ће се појавити четврта комбинација. Никад није.
У овом тренутку знам шта мислите: ја сам само лош у оба хорор игре и слагалице. Међутим, разговарао сам са колегом који је такође играо игру, и открили смо да је четврти код готово немогуће открити. Открили смо да се може чак и прислушкивати, јер смо обоје поново покренули неколико пута и само је он успио да га пронађе након неколико покушаја.
Не само да ове тешке заустављања постају непотребно фрустрирајуће, већ и чине игру непотребно тешко. Будући да је ваша батеријска лампа саставни дио за проналажење рјешења за загонетке, ви сте у трци са сатом јер постоји ограничен број батерија за батерију у игри.
Пошто можете да нађете само одређену количину по површини, често изнова и изнова остављате тражене локације - и долазите празних руку, обавијени непробојном тамом.
Глитцхес Галоре
Кроз игру сам налетео на бројне грешке и грешке, од визуелних проблема са духом до одређених објеката који блокирају мој напредак. Било је тренутака када би дух скакао кроз објекте и друге, где сам покушао да ступим у интеракцију са предметом и нисам могао све док нисам поново покренуо игру да покушам поново.
Један од најнеугоднијих укључених духова и спашавања места. Да бисте сачували Тхе Цоњуринг Хоусе, т Ваш лик мора сигурно ући у заштићено подручје, заједно са печатима, свитцима, лубањама и савршеним свјетлом свијећа. Када лик затвори врата, демон не може ући. Када једном одлута, онда можете да спасите.
Међутим, сачувао сам игру са демоном у близини, стрпљиво сам чекао да она нестане, и сигуран сам да се могу вратити свом тражењу. Међутим, био сам шокиран што је мој лик брзо уништен од стране створења и појавио се екран 'Гаме Овер'.
То ми се десило неколико пута. Када сам се појавио на спашавању за које сам знао да ћу умрети, покушао сам да прођем поред демона и одем на ново место за спасавање. Ово је функционисало једном, али неколико таквих покушаја је и даље остављало мог лика мртвог.
Спуттеринг Фрамерате
Заложна кућа никако није игра са високим ресурсима. Међутим, када уђете у веће просторе иза првих неколико ходника виле, игра приметно почиње да се бори.
То сам рано приметио док сам лутао по добро осветљеном делу куће након што сам се спустио степеницама. Цепање је било споро и заморно; да би ствари биле још горе, игра је наставила да се бори током цијеле моје игре, иако су неке области биле мање "интензивне".
Ствари су се погоршале када се демон коначно појавио да ме прогања. Бјежати од ње док је моја игра покушавала да се стално оптерећује било је тешко најмање рећи.
У случају да ме муцање и тргање не ометају, Тхе Цоњуринг Хоусе изгледа прилично лепо и полирано.
Светлост и сенка раде заједно како би произвеле леп амбијент и атмосферу, док визуелно ојачавају идеју да ни једна особа не живи у кући већ деценијама.
Узимајући време да се заустави и цени језиву поставку коју су програмери направили, свакако се исплати, а сцене резања су и полиране. Нема сумње да је у ову игру унесена љубав.
Међутим, љубав иде само тако далеко када вам стално пузи зло које вам стално дише низ врат - и на којему наизглед никада не можете побећи. И не говорим нужно о духу.
Пресуда
Тхе Цоњуринг Хоусе Покушава да тежи нечему што је далеко више од традиционалне хорор игре у првих неколико минута. Нажалост, ове белешке углавном падају као што је игра опсједнута мноштвом грешака и проблема који се експоненцијално стапају како време пролази.
Упркос томе што је програмер рекао да играчи могу да играју нелинеарну путању кроз игру, ипак ћете морати да покренете исправне догађаје како бисте напредовали у многим кључним тренуцима игре. Овај проблем чини игру заморном и што је још важније, она брзо еродира елементе ужаса игре, остављајући кисели афтертасте који ће се задржати дуго након што престанете да играте.
У време када је направљен овај преглед, програмери су издали закрпу од 2,2 ГБ, али нису забележили шта је закрпа покривена или шта је поправљено у игри.
Нисам сигуран да ћу икада знати. Колико год мрзим да то кажем, драго ми је да се више нећу морати вратити у Аткинсонову кућу.
Можете купити Тхе Цоњуринг Хоусе он Стеам за $ 24.99.
[Напомена: Програмер је обезбедио копију Тхе Цоњуринг Хоусе која је коришћена у овом прегледу.]
Наша оцјена 4 Болан напредак Тхе Цоњуринг Хоусе чини га тешком игром да се препоручи за било којег хорор навијача који траже забаву која плаши ову Ноћ вештица. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене