Највеће грешке индие програмере чине на Кицкстартеру

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 23 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost
Видео: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost

Садржај

Кицкстартер је одлична услуга за индие програмере који желе да добију средства за своје видео игре. Иако често чујемо приче о успјеху из пројеката, ријетко чујемо за стотине које не добивају средства. Зашто онда толико пројеката не добијају средства која су им потребна? Разлог је у томе што они праве основне грешке које се ипак могу избећи.


Остављајући све до последње минуте

Једна од најчешћих грешака које су направили први пут индие програмери. Након што су одлучили да покрену Кицкстартер кампању, тек онда почињу да промовишу себе и свој наслов, било да се то ради преко Индие ДБ, Фацебоок, Твиттер и тако даље.

Уместо тога, они раде све у последњем тренутку, што је довело до ограничене промоције и веома малог маркетинга. Ако играчи не знају ни за вас ни за вашу игру, они неће тражити Кицкстартер који ће уложити новац у њега било кога од вас.

Промоција за игру би требала почети најмање неколико мјесеци прије него што се чак и најављује или размишља о покретању Кицкстартер кампање. Ово даје времена за игру да покупи неку пажњу и када дође до почетка кампање, играчи ће већ бити заинтересовани.

То је домино ефекат. Једном када неколико инвестира, и други почињу да се заинтригирају. Људи почињу да размишљају: "Хммм, други су уложили свој новац у то, мора да вреди и моје време и новац." Ако ваша кампања не успе да почне, никада неће добити тај домино ефекат. Зато је промоција толико важна.


Обећање без доказа

Могли бисте бити највећа легенда видео игара свих времена и Кицкстартер може пропасти ако немате никакав доказ да подржите обећања из кампање. Савршен пример за то би била кампања Јохна Ромера и Адриан Цармацк за њихов ФПС наслов Блацкроом раније ове године.

Оба легендарна имена у индустрији, њихов Кицкстартер почео бриљантно, али је почео стварно успорити на пола пута кроз. То је првенствено због тога што се њихов цијели терен састојао од објашњавања о чему се ради у игри, док је много обећавало шта би било - од којих ниједан није имао никакав доказ.

Није било игривости или вертикалног дела игара или механике. Све што су инвеститори добили био је добро уређен видео Јохна Ромера који говори о игри и неком уметничком дизајну Цармацка. Иако је привукла тврде фанове, кампања није била довољна да убеди масе да инвестирају у пројекат.


На крају, Ромеро је отказао Кицкстартер како би створио демо који би садржао стварни гамеплаи. Лекција: Морате дати доказ о својим обећањима и показати да се они и ваш пројекат добро слажу прије него што од људи затражите да уложе свој тешко зарађени новац у ваш пројект.

Не давање укуса искуства које сте бацали

Не постоји ништа боље за Кицкстартер кампању него за инвеститоре доброг укуса онога што им дајете. Док много успешних Кицкстартер-а то није урадило, већина њих већ има дугу листу успешних наслова иза њих.

Не мора бити ништа екстравагантно. у ствари, мала демонстрација за инвеститоре може да их убеди да је ваш пројекат вредан пљускања новца. Потребан је демо од 10 до 15 минута, који приказује примарне карактеристике игре и механику. Ако импресионира, брзо ће довести до успјешног финансирања кампање.

Одличан пример овога је Цхрис Робертс ' Стар Цитизен, која био је изузетно успешан кроз финансирање. Сваке године Робертс се отвара Звездани грађани послужитељима свима, дајући им укус онога што ће крајњи производ пружити.

Иако је ово лакше рећи да је учињено за неке пројекте, ваш пројекат би требао имати одређени ступањ лакирања. Требало би барем имати неке од примарних особина и механике имплементираних пре него што се почело размишљати о покретању Кицкстартер-а. Требало би бити довољно да се направи демо.

Не планирање и приказивање трошкова

Многи индие девелопери започињу Кицкстартер кампању тражећи Кс износ новца, али не објашњавају на шта се тај новац троши. За све инвеститоре знају, то би могао бити трошак снабдевања Редбулл тима.

Умјесто тога, цјелокупни циљ финансирања треба израчунати и подијелити у различите категорије и показати инвеститорима који користе сличан дијаграм.

На пример, ако програмер тражи средства у износу од 55.000 долара, требало би да објасне да је 5.000 долара за уметничка средства, 15.000 долара за дизајн, 20.000 за програмирање, 5000 за музику и звук, а $ 5000 да се испуне награде за залагање.

То потенцијалним инвеститорима доказује да имате постављен план и да знате тачно шта радите. То им даје поуздање у вас и развој ваше игре. План показује да постоји ред и смер. Без плана, хаос ће сигурно настати и проблеми ће се сигурно појавити.

Не бити јасан и сигуран

Веома често, програмери ће говорити о својој игри, њеним карактеристикама и механици у видео споту који се налазе на врху своје Кицкстартер кампање. То је прва ствар коју ће потенцијални инвеститори видети и највероватније кликнути. Због тога, када говорите о вашој игри, морате бити сигурни и јасни у својој поруци.

Ако за снимање користите камеру, увијек гледајте у фотоапарат. Не дозволите да вам се очи запитају или почну да гледају по соби. То показује недостатак самопоуздања, а неки га чак могу посматрати као лаж. Не би требало да постоји "умс" или "ахс" између речи или реченица. Опет, то показује недостатак повјерења и неизвјесности.

Најбоља ствар у том случају је да их уредите. Свакако, имати много пауза током видео снимка можда неће бити најбољи сценарио, али је и даље ефикасан. То барем показује да се трудите да радите што професионалније.

Могу се избећи све горе наведене грешке

Потребно је само мало додатног посла да се створи одлична Кицкстартер кампања која има велике шансе да буде успешна.Што је детаљније и што професионалније изгледа, то су веће шансе које имате у Кицкстартер тиму са вашом кампањом - и ваш пројекат се финансира.

Стварање сјајне, обећавајуће и пре свега привлачне Кицкстартер кампање није тако тешко. Потребна је искреност, детаљност, поверење и транспарентност, дајући људима разлог да уложе свој тешко зарађени новац у вашу титулу. Без тога, већ ћете бити у неповољном положају - пре него што почнете.

Које друге савјете имате о изградњи успјешне Кицкстартер кампање? Поделите своје мисли и стратегије у коментарима испод!